蒙多打野(蒙多打野符文天赋)

更新时间:2023-02-28 23:23:30 阅读: 评论:0

蒙多打野一级学什么?

问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!!

问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能
如果打一级团 选择升Q
如果不打一级团 选择升W
其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和辅助帮忙配合惩戒很快的

问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。

问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。

问题五:lol蒙多打野有什么技巧..? 这个 我还真知道,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大,
因为前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开启W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的,
你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 然后3浪 然后蓝 去上路GANK ,或者中路,
要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,因为大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,因为别人一个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索

问题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。
蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。
天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。
技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。
召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。
出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。
打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。

问题七:蒙多如何打野?? 你的蒙多完全可以打野了。。。
蒙多是全联盟清野最快的英雄之一。但符文方面,红色和大精华还是带攻速比较好,因为蒙多E技能AD加成非常高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。
天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度与BUFF时间,防御点出刃甲。
技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是三级GANK,二级点E,三级Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。
召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。
出门装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个智慧末刃,这东西加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、自然、狂徒三甲流。
打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、然后第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、然后去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。因为蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNK要判断好线上情况,多去中路下路,因为顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节奏。

问题八:lol蒙多打野路线 如果是你这种情况,就是打野还没上手,就不说侵略对面野区抓人抢buff了。首先,1级w狼起手,队友帮忙打蓝,这样保证对面抓不着你。然后菜刀,看看中或上(蓝对再考虑)能不能gank,不能就老老实实f4红buff(用惩戒)之后石头人,3狼f4。回家。
我计算过,这时经济够合成忍者鞋,2红1眼。技能主w辅q(我饥常gank,所以主q)但是如果你等级落了,大概就是gank不成功还4处游走蹲在草丛不动,等级拉开。所以,建议主w辅e1级q,主要清野,2级和4级配合虚弱gank成功率很高,尽量别没事儿就骚扰人家。没人头,或是不能逼出闪现再或是线上没有太弱势,就不要gank,几乎一点儿用都没有。
来自UC浏览器

问题九:英雄联盟蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没什么讲究,正常打野肉天赋就行了。
然后是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提升,W这个技能建议你还是4级再点,伤害非常低而且扣血很多。打野建议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。
打野蒙多加点主Q副什么不重要,对你没看错,真的不重要。
你可以打自定义试一试我的方法。

问题十:蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)
有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶出门,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。
蒙多因为没有蓝条,所以先红先蓝无所谓。
先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,然后蓝BUFF,然后F4,然后红BUFF,然后血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线不到一半就别去gank了吧,免得送人头
先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良抚的情况下)然后胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank
蒙多因为没有逃生技能,所以尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。

这个版本的蒙多适合打野吗?

我认为这个版本的蒙多非常适合打野。

一、首先来了解一下蒙多。

在以前的版本中,很多人觉得蒙多并不适合打野,只适合上单这个路线,但是在这一个版本中,我觉得蒙多非常适合打野,下面我们就来看一下。

二、了解下蒙多的技能。

首先来看一下他的被动技能,他的被动技能就是可以免疫,下一次定身效果,不过免疫这个效果的前提是要损失7%的生命值,并且在附近可以丢弃一个化学药罐,这个药罐持续七秒,蒙多可以去捡拾这个药罐,并且回复8%的生命值而且同时还可以减少被动冷却时间。

他的一技能就是去扔一个小刀,当这个小刀命中敌方英雄时,对方会减速,而且蒙多自身可以恢复一定的血量,不过扔出这个小刀的同时也会一定的生命值为代价。他的二技能就是让自身周围有一团团火球,这团火球也是以生命值为代价来释放的,不过当这团火球命中敌人时,自身的灰色血量就会转化成治疗量。三技能这个技能需要去命中敌人,命中之后就会提高自己的普攻范围以及额外伤害。

最后来看一下蒙多的大招,他的大招主要是去恢复自身的血量,而且这个恢复的血量很大,所以在打野怪时不用去担心血量问题。所以我认为这个版本的蒙多是非常适合打野的,虽然也适合上单路线,强烈推荐各位玩家使用它来进行打野这一条路线,当你使用蒙多进行打野时,我相信各位玩家一定会发现不一样的风景。

我相信你们能够在这场游戏中体验到玩蒙多的快感。所以,对于我来说,我也非常喜欢这条打野路线。

现在这个版本和以前的版本大有不同,强烈推荐各位玩家尝试一下这个打野路线。


lol手游蒙多打野怎么同时打蛤蟆和蓝

lol手游蒙多先攻击篮,然后再用一技能远程攻击蛤蟆把它们拉到中间,蓝buu和蛤蟆都可以打到你的时候,就可以了。英雄联盟手游想要玩好打野需要认清自己的打野英雄和对方之间的区别,从而判断出对方的打野路线选择,在GANK的时候要布控好视野,找住敌方的走位失误,帮助团队控制好大龙、小龙等重要的地图资源。

lol手游游戏介绍

游戏画面,英雄联盟手游的游戏画面制作的十分精美,不仅战斗时角色建模的精细程度远胜端游,在对局之外的英雄介绍界面,还配上了精美的3D建模形象,让这些英雄活灵活现的展现在我们面前。因此喜欢精美游戏画面的小伙伴千万不要错过这款游戏哦。

战斗机制,英雄联盟手游的战斗机制基本还原了端游的各种设定,我们需要回城才能购买装备、需要插眼才能获取视野等等,对于端游玩家而言这款游戏还是十分值得上手的哦。不过需要注意的手游中也有着一些独特的设定,例如没有辅助装、打野装等,需要大家慢慢的去适应哦。


LOL新版本蒙多怎么玩

  从版本看蒙多在当前版本中的地位:

  在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石像鬼石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。

  一个大招如何满血?

  蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?

  首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上天赋中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。

  下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的英雄开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。

  拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。

  技能简介及加点推荐:

  蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。

  Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。

  W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的'同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。

  E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。

  R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。

  从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。

  符文和天赋推荐:

  红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1

  蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。

  最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。

  出装推荐:

  通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?

  低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。

  通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧宝石,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。

  蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。

  英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候打野最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。

  6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容易让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。


蒙多打野主什么

蒙多打野是最近才火热起来的套路,通过迅捷步伐的回复度过前期,出到打野刀后,配合W技能使得他无论在清理F6还是石头人时都有着不错的效率,同时Q技能命中后的减速可以帮助蒙多大大增加Gank的成功率,后期他也可以承担队伍前排的重任,可以说是十分全面的一个打野英雄了。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。

装备推荐:

第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。

玩法介绍:

蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。


英雄联盟蒙多技能有哪些?

混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点
打野 主W 副Q一级E主W 加快清野速度Q是线上GANK的保障
出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心振奋铠甲狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就 冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会
天赋 混线 9 21 0攻击 点出法术穿透 防御21点通用的打野的话0 21 9防御点出通用的通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间
纯手打。。

本文发布于:2023-02-28 19:05:00,感谢您对本站的认可!

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