怎样制作杂志封面?
制作杂志封面步骤:
所需工具:ps
1、选择菜单新建一个文件,分辨率为300,
18.5x26CM
。
2、打开一张时尚人物照片,拖拽到新建文件中,选择“图像-调整-自动对比度”。
3、选择“图层”调板,新建一个图层,设置前景色为R:163
G:97
B:7,并进行填充
。
4、选择“图层”调板,将图层2拖拽到调板下方的“创建新的图层”按钮下进行复制。将前景色设置为#7B2D00,按Alt+Delete将前景色填充到图层2副本,并按ctrl+t向下进行调整。
5、按键盘上的D键,恢复颜色默认值,单击工具箱中的“直线工具”配合键盘上的Shift键绘制直线
。
6、单击“横排文字工具”按钮,输入周刊的名称
。
7、输入周刊的英文,并将颜色设置为#F7941C,字体设置为Arial,然后输入周刊封面的各个标题,调整大小,改变颜色
。
8、打开图片资料,将条形码图案拖拽到周刊封面的左下角
。
9、单击“横排文字工具”按钮,输入时尚标语
。
10、时尚周刊整体效果完成。
怎么可以做杂志封面
Photoshop是adobe公司推出的图形图像设计与处理软件,通过PS我们可以进行美术设计与制作。大家会否对书籍、报刊等封面的设计感兴趣呢?下面我将以《扬帆》16K的封面为例,向大家介绍如何在PS中制作封面。希望通过我的简单讲述,让大家了解其制作的一般过程。
下面我将介绍整个制作过程中的基本环节和要点,至于其中的细节设计和美化操作,在这里不多赘述,比如,特效文字、图像等等。
首先,按照封面需求新建一个图像。《扬帆》是16K(185mm×260mm)的封面,所以在新建图像前,首先计算封面的尺寸;方法如下:封面一般包括封面、封底、和书脊;《扬帆》宽度=封面宽度+书脊厚度+封底宽度=185mm+185mm+2mm=372mm;高度=260mm;此为封面的实际大小,但在真正设计过程中我们一般需要在四边各增加3mm(也叫“出血”尺寸),所以至此封面的总尺寸为378mm×266mm。
新建图像时如图1进行设置,高为26.6cm,宽为37.8cm,分辨率为300,模式设置为RGB颜色,以方便编辑;因为在PS中很多功能必须在RGB颜色模式下进行操作,比如一些滤镜的功能。我们可以在RGB颜色模式下完成后,再将其转化成CMYK模式(适应印刷的要求)。
其次,建立图像后,在视图→标尺使在图像窗口显示标尺,再在视图→新参考线,标出封底、封面、书脊和出血的位置,如图2所示。
第三,我们在封面、封底的相应位置添加素材图像及特效文字,如:报刊名称,出版单位,特效图片等,《扬帆》的书脊太薄,插入素材就免了。这一步操作相当的灵活,按照设计者的思想及要求,所用到的PS功能各不相同,你可以先处理好一张特效图片然后置入图像;也可以先置入图像,再添加特效;一切就按设计者你的意思办了!
第四,就是把封面图像转换成CMYK模式。方法:选择图像→模式→√CMYK颜色
,即实现转化。
第五,保存图像;输出为TIF或EPS格式,因为出片时EPS和TIF格式的图像可以实现直接发出胶片。保存TIF之前,最好先导出一个原文件,防止后天不满,方便修改。这是使用PS的一个良好习惯!
最后,封面制作完成以后,将图像复制到连接有照排机的电脑上,通过发排软件进行4色出片。关于这一步操作,有机会的同学可以到出版社去看看!
编辑图片,可以使用photoshop软件,利用其中的层可以在图或照片之上罗列图或照片,以及添加文字。最后设置打印时的页面。
如果是出版发行,建议还是请专业设计者设计比较好。
设计杂志封面的八大技巧
制作杂志封面是设计师的梦想。不过在设计封面时也有非常多的约束,比如画布大小只能在大约8到11英寸之间,杂志的统一风格等等。不过排除这些约束,那些安排文字和图片的工作就完全是你自己的事了。你可以和一些顶级的摄影师和插画师一起合作。你的唯一任务就是在封面中揭示杂志的内容让他们销量增长。
目前平面媒体的发展正在减淡,不过杂志 封面 却持续提供着不错的福利,本文将介绍8种杂志封面设计的方法,你一定不能错过!
[方法一]文字的放置方式:背景颜色深的地方用浅色,背景颜色淡的地方用深色
杂志封面既可能是一张摄影图也可能是一副插画。无论封面是哪一种,吸引人的图片往往都是由鲜明的明暗区域。在设置文字的时候,一定是在深的背景下使用浅色系,反之亦然。
所以,许多的 杂志 方面设计都在寻找一款合适的位置来放置文字,就比如下面纽约时报在下面放置的短语“talking dirty”,在文字后面一定是深色的。更明显的代表是下面的Interview杂志,在Keira Knightley深色外套上的文字都采用明亮的颜色,并跟着外套的褶皱旋转。
现代的设计师都可以通过图片编辑软件,比如Photoshop,设计师可以通过软件将突破的明暗调整到合适的关系。下面的Morberg杂志上的“fanga sommarch”这几个大黑字能够很自然的展现,不过后面水花的背景可不一定是真的这样清澈,设计师可能将那部分提亮,具体采用什么方法只能设计师自己知道了。
[方法二]给文字匹配颜色,使用背景存在颜色或互补色
黑白色的文字一般适合于一些副标题或说明文字。如果杂志的封面越大,大标题的文字最后能够添加醒目的颜色。
许多有经验的设计师说到,选择颜色从来都不是随机的,在杂志封面设计上常用的方法是匹配图片中的文字,或者选择图片中不存在的颜色。比如下面的 Home Miami使用的红色和图片中椅子的颜色相同,再比如Seventeen杂志上粉红色的颜色和人物的嘴唇颜色相同。而在dewll杂志上使用了橙色,而 图片 中并不存在这个颜色,不过这个颜色正好与图片的主体蓝色呼应,所以也显得非常自然。
[方法三]三位空间文字:放置于图片与图片中间
杂志方面虽然看起来是在一个平面上的,但并不意味着所有的设计远射都只能在一个单一平面上。很多的杂志封面设计也将摄影图或插画与文字有机的形成一种平面的三维空间,一些文字可能被隐藏在图片的后面。下面的几张封面就很好的说明了这一点。
[方法四]突出重点:使用背景色、粗体、斜体
杂志封面的一大主要功能就是大致显示杂志内部的内容。于是一些主要标题可能绘在封面中展现。杂志的精彩看点阅读,设计师就必须要考虑到如何将每个标题都吸引到读者的眼球。
最简单的方法,使用粗体字或斜体字。当然你也可以在文字后面增加一块背景图,比如在Wired杂志封面上一块块粉色和黄色的条状文字、Popular Mechanics上的蓝色锯齿状丝带等。
[方法五]将摄影图和 插画 结合
回到不起眼的涂鸦方式,摄影图片和插画的结合是一种非常好的方式将杂志凸显,下面的杂志都是以这样的方式展现。
[方法六]艺术面板:使用风格独特的插画设计
虽然和常见的以摄影图为中心的杂志封面不同,但这种以独特的色彩风格的封面也同样可以引起注意。
[方法七]增加一些无聊的元素:价格、日期、条形码等
价格、日期、条形码这三种元素可能对于大多数的设计师来说都没有太大的兴趣,不过这些信息却确实需要存在。大多数的杂志都将这些信息放置于封底的左下角。不过有些杂志却将这些元素放置在了独特的位置,使他们成为了引人注目的元素。下面的几张杂志封面便是如此。
[方法八]保持杂志的一致性
虽然前面的七种方法给了设计师许多想象的空间,但 杂志 最重要的一点就是要符合大众。每一期出版的杂志都需要保持一定程度的一致性来维持品牌效益。不过这种一致性并不意味着你必须使用同一个模版,但意味着杂志的总体布局和感受或多或少的不应该偏移过大,下面是一些经典杂志每期的封面,你可以通过下面的图片再来感受这一点。
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如何用photoshop制作杂志封面
首先要抠图 。。此图可以用通道
抠图后的效果
然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。
液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。
加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。
最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。当然也可以加日文韩文或其它文字都可以。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。
怎么用ps制作杂志封面?
1.先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。
2.当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。
3.对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。
4.制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。
5.【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。
注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物
6.选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。
7.效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。
8.把之前做的黑白图层合并为一层。
9.载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。
10.在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。
11.把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。
杂志封面怎么设计
封面主要由图片和文字构成,主要用到两个软件,photoshop和illustrator,都是adobe公司的。
photoshop是用于处理图片的,处理好的图片以链接的形式放在illustrator里进行排版文字。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。
illustrator主要用于矢量方面的操作,借助 80 多种 OpenType�0�3 字体、段落和字符样式、段落排版、下划线和删除线、透明效果等轻松创建字体并实现专业控制。
设计要素
尽管时下一些期刊又加了次要包装塑料封套,以显示高档化,但主要还是通过封面显示其宣传效果,封面设计仍是期刊形象的硬件。
1、突出标识、刊名,便于读者识别,强化读者对本刊特有艺术符号的记忆,为品牌建设打好基础。
2.必须切合本期内容,有导读作用。图片、字体的选择,字号的大小,色彩的运用,都要和本期内容相协调。
3.体现自身风格,在连续性、变化中体现整体统一。在没有考虑成熟,缺乏充分的市场调查或刊物定位没有重大改变的情况下,最好不要较大改变封面设计风格,让刊物以完全陌生化的面孔出现在读者面前,这会很大程度影响刊物的发行。
4.整体协调,统一,醒目,大气。标识、刊名、期号、条形码等元素与主图片构成完美的画面,有明晰的视觉重点,层次感。强。不宜太繁杂、花哨。