DOTA里面要杀多少个人才能超神。
DOTA里面杀10个人就超神了。
DOTA杀人音效:
第一滴血:FirstBlood
杀3人:KillingSpree
杀4人:Dominating
杀5人:MegaKill
杀6人:Unstoppedable
杀7人:WickedSick
杀8人:MonsterKill
杀9人:GodLike
杀10人:HolyShit
扩展资料:
对战方式
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在DotaAllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。
DOTA里面的杀个人都会说一句话那些都是什么
1、一血,即第一滴血——Firstblood
英[fɜːstblʌd]、美[fɜːrstblʌd]
2、双杀,即同时击杀两个人——Doublekill
英[ˈdʌblkɪl]、美[ˈdʌblkɪl]
3、三杀,即同时击杀三个人——Triplekill
英[ˈtrɪplkɪl]、美[ˈtrɪplkɪl]
4、四杀,即同时击杀四个人——Quadrakill
英['kwɒdrəkɪl]、美['kwɒdrəkɪl]
5、五杀,即同时击杀敌队五人——Pentakill
英[pɛntəkɪl]、美[ˈpɛntəkɪl]
6、团灭,即一方队员全部死亡的时候——ACE
英[eɪs]、美[eɪs]
扩展资料:
DOTA游戏中的其他术语如下:
1、aoe
areaofeffect,效果范围;引申为有范围效果的技能
2、back
back就是回来,或者逃。
3、buff
指提升某个英雄或者某个技能;也指某种状态
4、Carry
后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。
5、Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
6、Creep
非玩家控制的小兵,roshan不算
7、Creeping
杀小兵赚钱升级的意思
dota中杀人,从杀第一个人FIRSTBLOOD到GODLIKE,中间分别是什么???都说下?
分为连续杀人音效(11.5秒内)和累计杀人音效(未被终结)
一、连续杀人音效
FirstBlood第一滴血
Doublekill(双杀)
Triplekill(三杀)
ultrakill(四杀)
Rampage(五杀)
二、累计杀人音效
杀人数3个KillingSpree大杀特杀
杀人数4个Dominating主宰比赛
杀人数5个Mega-Kill杀人如麻
杀人数6个Unstoppable无人能挡
杀人数7个WickedSick变态杀戮
杀人数8个M-m-m-m…MonsterKill妖怪杀戮
杀人数9个Godlike神一般的杀戮
杀人数10个HolyShit超神
扩展资料:
《DotA》(DefenoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoCDOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotAAllstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
音效翻译:
doublekill双杀
triplekill三杀
第一滴血:FirstBlood
杀3人:KillingSpree大杀特杀
杀4人:Dominating主宰比赛
杀5人:MegaKill杀人如麻
杀6人:Unstoppedable无人能档
杀7人:WickedSick杀得变态
杀8人:MonsterKill真的根妖怪一样
杀9人:GodLike如同神一般
杀10人:HolyShit(文字是写"BeyondGodlike")超越神了
holyshit正常翻译应该是脏话,有点象赌骰子开大小,连开N把大,赌徒们喊得话。
参考资料:百度百科-dota
dota2连续击杀顺序是什么?
顺序如下:
一血:firstblood
大杀特杀:Killing_Spree
主宰比赛:Dominating
杀人如麻:MegaKill
无人能挡:Unstoppable
变态杀戮:WhickedSick
妖怪杀戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
dota2连续击杀顺序是什么?
dota里各种杀(三杀、四杀等等)的英文?
1.Double Kill 双杀 。
2.Trible Kill 三杀 。
3.UltraKill 疯狂杀戮 。
4.Rampage 暴走 。
5.First Blood : 第一滴血。
6.Killing Spree : 大杀特杀。
7. Mega Kill : 杀人如麻。
8.Monster Kill : 根妖怪一样, 杀8人。
9.God Like : 如同神一般, 杀9人。
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