DOTA死骑应该出什么装备,怎么加点
DK的推荐加点是:优先升级完盾,1J点一点剑,之后是缠绕。
DK是一个非常能魔血的英雄,前期可以直接跳虚无宝石然后出狂战斧,有了虚无宝石之后魔法就比较随意了,盾不光是防御魔法,同样也可以作为杀伤魔法而存在。
比如在你的兵被塔攻击的时候,对面想上来补刀,你可以马上给这个兵加盾,这样对面将会非常伤。当然这个盾是要灵活运用的,常常看到靠盾反杀的场面。(盾的破裂伤害算是DK的直系输出)
至于那个缠绕就不多说了,亡灵版圣光,可以远距离点杀红血英雄。
DK后期是可以考虑转DPS的,强袭之后出了辉耀就行了。之前主要的杀人手段是——磨血——追砍——给自己加盾——追着别人放缠绕。
这样的DK是很麻烦的,因为塔一旦攻击DK就意味着对面英雄即将承受盾牌破裂的伤害。
DOTA死骑应该出什么装备,怎么加点
DK的推荐加点是:优先升级完盾,1J点一点剑,之后是缠绕。
DK是一个非常能魔血的英雄,前期可以直接跳虚无宝石然后出狂战斧,有了虚无宝石之后魔法就比较随意了,盾不光是防御魔法,同样也可以作为杀伤魔法而存在。
比如在你的兵被塔攻击的时候,对面想上来补刀,你可以马上给这个兵加盾,这样对面将会非常伤。当然这个盾是要灵活运用的,常常看到靠盾反杀的场面。(盾的破裂伤害算是DK的直系输出)
至于那个缠绕就不多说了,亡灵版圣光,可以远距离点杀红血英雄。
DK后期是可以考虑转DPS的,强袭之后出了辉耀就行了。之前主要的杀人手段是——磨血——追砍——给自己加盾——追着别人放缠绕。
这样的DK是很麻烦的,因为塔一旦攻击DK就意味着对面英雄即将承受盾牌破裂的伤害。
DOTA死骑应该出什么装备,怎么加点
DK的推荐加点是:优先升级完盾,1J点一点剑,之后是缠绕。
DK是一个非常能魔血的英雄,前期可以直接跳虚无宝石然后出狂战斧,有了虚无宝石之后魔法就比较随意了,盾不光是防御魔法,同样也可以作为杀伤魔法而存在。
比如在你的兵被塔攻击的时候,对面想上来补刀,你可以马上给这个兵加盾,这样对面将会非常伤。当然这个盾是要灵活运用的,常常看到靠盾反杀的场面。(盾的破裂伤害算是DK的直系输出)
至于那个缠绕就不多说了,亡灵版圣光,可以远距离点杀红血英雄。
DK后期是可以考虑转DPS的,强袭之后出了辉耀就行了。之前主要的杀人手段是——磨血——追砍——给自己加盾——追着别人放缠绕。
这样的DK是很麻烦的,因为塔一旦攻击DK就意味着对面英雄即将承受盾牌破裂的伤害。
DOTA死骑应该出什么装备,怎么加点
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DK是一个非常能魔血的英雄,前期可以直接跳虚无宝石然后出狂战斧,有了虚无宝石之后魔法就比较随意了,盾不光是防御魔法,同样也可以作为杀伤魔法而存在。
比如在你的兵被塔攻击的时候,对面想上来补刀,你可以马上给这个兵加盾,这样对面将会非常伤。当然这个盾是要灵活运用的,常常看到靠盾反杀的场面。(盾的破裂伤害算是DK的直系输出)
至于那个缠绕就不多说了,亡灵版圣光,可以远距离点杀红血英雄。
DK后期是可以考虑转DPS的,强袭之后出了辉耀就行了。之前主要的杀人手段是——磨血——追砍——给自己加盾——追着别人放缠绕。
这样的DK是很麻烦的,因为塔一旦攻击DK就意味着对面英雄即将承受盾牌破裂的伤害。
DOTA死骑应该出什么装备,怎么加点
DK的推荐加点是:优先升级完盾,1J点一点剑,之后是缠绕。
DK是一个非常能魔血的英雄,前期可以直接跳虚无宝石然后出狂战斧,有了虚无宝石之后魔法就比较随意了,盾不光是防御魔法,同样也可以作为杀伤魔法而存在。
比如在你的兵被塔攻击的时候,对面想上来补刀,你可以马上给这个兵加盾,这样对面将会非常伤。当然这个盾是要灵活运用的,常常看到靠盾反杀的场面。(盾的破裂伤害算是DK的直系输出)
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DK后期是可以考虑转DPS的,强袭之后出了辉耀就行了。之前主要的杀人手段是——磨血——追砍——给自己加盾——追着别人放缠绕。
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DOTA死骑应该出什么装备,怎么加点
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DK是一个非常能魔血的英雄,前期可以直接跳虚无宝石然后出狂战斧,有了虚无宝石之后魔法就比较随意了,盾不光是防御魔法,同样也可以作为杀伤魔法而存在。
比如在你的兵被塔攻击的时候,对面想上来补刀,你可以马上给这个兵加盾,这样对面将会非常伤。当然这个盾是要灵活运用的,常常看到靠盾反杀的场面。(盾的破裂伤害算是DK的直系输出)
至于那个缠绕就不多说了,亡灵版圣光,可以远距离点杀红血英雄。
DK后期是可以考虑转DPS的,强袭之后出了辉耀就行了。之前主要的杀人手段是——磨血——追砍——给自己加盾——追着别人放缠绕。
这样的DK是很麻烦的,因为塔一旦攻击DK就意味着对面英雄即将承受盾牌破裂的伤害。