圣境传说rmb玩家怎么玩好盗贼和神官?另外详细说下升级路线 回答好+分
RMB玩家就无所谓了,怎么玩都厉害,盗贼有两条路可以走:1、闪避贼,就是闪避100%,很厉害,基本可以单刷很多副本。2、暴击贼,就是暴击率爆伤害很高的,秒人的那种。
神官我不是很了解,如果除去PK,单单治疗,穿满治疗装,点好职业天赋就无压力了。
升级跟主线走,2天基本就40了,等到45可以叫人带狼嚎,后面基本好升了,50后英雄FB,51可以单刷神殿到55
圣境传说想玩盗贼,攻速流用什么种族
全种族盗贼都有30%的攻速和回避加成
另外,人族10%匕首伤害加成
鼠族5%移动速度加成
蛙族10%仇恨减免
熊族5%减低目标50%移动速度
小朋友20%物理爆击加成
总的说,人族盗贼攻击高,适合堆攻速和连击
小朋友爆击高,适合堆爆击和连击
鼠族熊族适合PVP,蛙族是渣渣~
圣境传说 工程师 练级 职业知识 主加哪些啊?职业专用技主升哪些啊?
楼主,我提供给你两种加点方法:
知识上,如果以工程师的属性来分析的话,学习跟爆击相关的属性会比较吃香,但是工程师可以变身机甲,职业特性又可以降低伤害,所以也可以考虑学习增加血量、防御的知识。
圣境传说工程师推荐加点一:
平民玩家暴击(10) 暴伤(10) 出力改良系统5 机油压缩1
中端玩家暴击(10) 暴伤(10) 出力改良系统5 机油压缩1
高端玩家暴击(15)暴伤(10) 为基础
圣境传说工程师推荐加点二:
冶炼15级,合金知识11级,出力系统改良6级,机油压缩1级
我承认我是复制别人的- -
我觉得楼主还是自己考虑一套加点的方法,按照别人的思路其实真没什么意思,希望对你有帮助~
圣境传说,盗贼和武斗家!那个好?说说优缺点~!
我说一下啊~我也没玩太久~这是我的小想法,也不是百分百对~
感觉武斗实打实一点~ 武斗也有击晕~ 武斗是有个冲锋技能 直接冲过去晕的3秒 盗贼要先隐身才能晕3秒
应该是 盗贼 - 隐身 物爆 击晕
武斗 - 物爆 高攻 击晕
如果PK的话 盗贼晕完秒不了人 就死定了~ 武斗还能挺一会~
盗贼隐身感觉也没啥用~~有群技能的直接放群技能就把你打出来了~~ 而且隐身状态下受到攻击伤害是4倍~~隐身时间也只有12秒~~
感觉武斗和盗贼相比 武斗攻击高但是攻速慢 盗贼攻击低些 但是攻速快 整体说打个BOOS的输出虑都差不多吧~~还得看装备 ~
你也可以进游戏里点职业,然后职业页面栏里的右下角有个职业信息,你可以看一下技能和先天特性参考一下~~
圣境传说工程师和游侠加点
工程师的火炮伤害很不错,攻击又快,晕技CD也短,知识方面属于伤害的知识刚好也是三招,建议枪炮学点到15级,就至少增加15%伤害了,接着建议波动力学点到15级,增加15%物爆值来增加爆击率,然后再把电磁学点到5,增加100%伤害,这样就可以同时有高伤害、高爆伤、高爆率了,如果只学一种的话,顶多也只能学到21级,不如像笔者这样,三种能力都能有很不错的增加效果。
圣境传说哪个职业最好玩?
每个职业都有不同的玩法,其实个人觉得都还不错,反正到猴戏是可以转换成其他职业,前期不要有太大的压力了啊。圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。
此外,职业共分成五大系别,分别是
1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士
2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者
3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠
4、治疗辅助系:神官、吟游诗人、巫医
5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师