3dmax混合参数怎么理解
3dmax最后出大图要设置什么参数
3dsmax最后出大图要设置的参数如下:
1 使用vray渲染器,勾选启用内置帧缓冲区,和内存帧缓冲区。去掉勾选从max获取分辨率,将使用vray帧缓存面板。
输出大小宽度和高度数值较大,如果渲小图,这个值不宜超过小图的四倍,否则图像可能不清晰,和小图的尺寸倍数越小,图像相对会更清晰。
去掉不勾选最终图像的勾。
抗锯齿要打开。过滤器选择能增强边缘效果的。
2 全局确定性蒙特卡罗自适应数量小些,澡波阈值小些,全局细分倍增大些,最小采样大些。
3 开启GI,首次引擎发光图,二次引擎灯光缓存或BF算法。发光图当前预设,中或高或很高。模式从文件--------小图的光子文件。
灯光缓存细分高些。电脑配置高,可以1000以上,否则渲染时间很长。
3dmax2016渲染参数怎么调
2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法细的操作步骤:准备材料:3DMAX,VR渲染器,电脑。1、首先,单击渲染按钮,然后选VR3.60渲染器,如下图所示。2、其次,设置公用参数,大小,然后保存设置,如下图所示。3、,单击VR渲染器以设置相关参数,如下图所示。4、最后,设置GI,以及发光图和灯光缓存,如下图所示。这样,3Dmax2016版本的渲染参数就设置好了。
3dmax光泽层参数
3dmax光泽层参数为漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标。
3DS MAX 2012里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。
3dmax设置亮光面瓷砖材质参数的方法:
步骤一、打开3dmax材质编辑器。选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为瓷砖,赋予它背景,并将它赋予给场景中的物体。
步骤二、在漫反射通道上为它添加3dmax纹理贴图,并将亮光面瓷砖材质赋予到场景中的茶壶上。
步骤三、打开瓷砖素材贴图,当我们把贴图贴上去的时候,它就会自动拼缝。如果我们不想要拼缝,在PS上面处理一下就可以了。接下来为亮光面瓷砖材质添加反射特性,所以我们在反射后面的通道上添加3dmax衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。
步骤四、根据瓷砖表面的光滑程度对它进行分析。我们可以看到亮光面瓷砖材质的表面是有一些模糊的,所以它的反射光泽度是比较低的。将3dmax反射光泽度参数设置数值大概在0.89左右,将细分参数设置为16,进行渲染查看一下效果。
步骤五、通过与实物图的对比,我们发现实物图将灯光反射的还是比较明显,我们模拟的亮光面瓷砖材质有一点模糊,所以我们将3dmax反射光泽度参数设置增大,然后再次进行渲染得到如下图所示的效果。
3dmax眼镜腿材质参数
3dmax金属材质参数如何设置
漫反射调成需要的颜色即可。
反射:123
高光光泽度:0.9
光泽度:1
细分:12
扩展资料:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
本文发布于:2023-02-28 19:01:00,感谢您对本站的认可!
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