QQ自由幻想JK技能怎么+点??
●.Ω.●答曰
属性点还是建议全体好```毕竟JK是定位在抗怪位置上的,有个好用的锁灵技能,抗怪的首选``自己不死才能保证团队的安全`
点不够穿装备的话可以用法宝、装备打孔插卡以及一些套装来过渡下属性就可以穿了
技能点我分为51前的加点和60级洗点后的最终加点`
51前以升级为主的加点
主修技能
罡气剑
5
前期主打技能``+满
真空剑
1
过渡``没什么用``
通背
1
为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率
让下一击100%命中的技能
风斩
0
真空不用,这个当然更不用了`
幻影剑
1
JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用
金缚剑
1
过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``
饮血剑
1
过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``
噬魂剑
1
过渡``
血影
0
魔光
0
封法剑
1
作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`
旋风剑
5
JK唯一的群杀技能```
锁灵剑
5
JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``
混沌剑
1
1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛
地宫死亡之王等不能开盾了``
辅助技能
剑术修炼
5
没人会嫌攻击太高吧``
心镜 1 会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``
强击 1 过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……
盾防修炼 1 JK要滴是抗性``
挑衅 5 JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``
铁城神盾 5 抗性啊抗性```
到51级``差不多正好加完,不过算上任务奖励的技能点会有多余的,玩家根据自己喜好分配吧`51以后想快点升级的钱也足够的那就可以去天泉混到60了``60洗点`
主要面向以后的PK
QQ自由幻想JK加点的问题
有三种加法
楼主可以参考一下
1全加体质
好处是血比其他两种加法的JK厚
坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备
2全加力量
好处是攻击比其他两种加法的JK高
坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备
3是平庸型
就是根据装备加适当的敏捷跟体质
好处是到了等级就可以穿装备
坏处是既没第一种JK血厚
也没第二种JK攻击高
究竟怎么加还是取决于个人喜好
如果楼主喜欢攻击高
就全加力量
如果楼主喜欢血厚
就全加体质
如果搂主既不在乎血量也不在乎攻击
只想及时穿装备
那就按照第三种方法就可以了
别人的意见只能仅供参考
别人的加法也不一定就适合自己
另外
如果楼主真的想全体或者全力
而且又能及时穿装备
那么有两种方法
一是找几件装备
打上孔
把上面镶上加敏捷的卡片
或者平时有加敏捷的小装备也可以留下来
留着套装备
第二种方法就是洗点了
祝楼主游戏愉快
觉得我说的不好或者不充分可以发表自己的看法
谢绝CTRL+C犯贱动作
如有完全相同
纯属找骂
QQ自由幻想JK的点怎么加,全体质还是力量?
①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
作为一个JK,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在FB(副本)越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!
建议JK的属性点加全体,攻击完全可以用武器提高,JK2点力量换1点攻击,1点体质换14滴血,个人认为JK还是主抗的好,主攻的有ZS就够了!
QQ自由幻想里JK技能怎么加点(科学点)?
剑术修炼加满!参考下吧
罡气剑
5
前期主打技能``+满
真空剑
1
过渡``没什么用``
通背
1
为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率
让下一击100%命中的技能
风斩
0
真空不用,这个当然更不用了`
幻影剑
1
JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用
金缚剑
1
过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``
饮血剑
1
过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``
噬魂剑
1
过渡``
血影
0
魔光
0
封法剑
1
作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`
旋风剑
5
JK唯一的群杀技能```
锁灵剑
5
JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``
混沌剑
1
1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛
地宫死亡之王等不能开盾了``
辅助技能
剑术修炼
5
没人会嫌攻击太高吧``
心镜
1
会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``
强击
1
过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……
盾防修炼
1
JK要滴是抗性``
挑衅
5
JK2号皇牌``靠这个混饭吃滴``
铁城神盾
5
抗性啊抗性```
QQ自由幻想JK怎么加点?
建议你为全体质的剑客 因为一句话 血多就是硬道理 没血你能顺利的过副本吗 技能点如下 及我的经验罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
同上,浪费技能点
封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
100%命中,10级的240%伤害, 加满..
陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.
qq自由幻想jk加点
主修技能:
罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。
锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。
剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。
挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
我是停级的,只能加到这,JK一般是全体,如果很有钱可以全力,没有什么所谓的装备穿不上