-游戏场景制作要领
游戏场景的制作在整部游戏作品中起着十分重要的作用。场景的造型形式,是体现游戏动漫整体形式风格、艺术追求的重要因素。郑州翡翠教育游戏培训学校开设专业游戏场景设计课程,帮助学员快速掌握游戏场景制作技巧,打造完美的游戏场景效果。下面先由小编来简要介绍游戏场景制作的一些要领。
游戏场景的空间要素主要包括物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等等;效果要素:外观、颜色、光源等等。利用景深加强场景可以有效的扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实,太单调。由于游戏场景制作手段多元化,使用数字造型动画软件可以较方便的创造出超现实、幻想的内容。在场景设计方面有效的配合魔幻的效果,营造神秘感,但是任何的艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场景空间,并不是要求创作者一味的追求复杂,过于复杂也会造成繁琐眩目的效果。最恰当的动漫游戏场景设计就是在丰富的场景空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。
游戏场景是由游戏场景设计师根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,打造一定的游戏风格,实现一定的游戏画面效果来完成游戏场景制作的。
所以打造完美游戏场景的前提是好的游戏策划,再根据一定的游戏背景,游戏环境,游戏人物特性,打造匹配的游戏场景。
游戏场景的制作在整部游戏作品中起着十分重要的作用。优秀的动漫游戏作品应该是内容与形式的完美结合。造型形式,特别是场景的造型形式,是体现游戏动漫整体形式风格、艺术追求的重要因素。郑州翡翠教育游戏培训学校开设专业游戏场景设计课程,帮助学员快速掌握游戏场景制作技巧。打造完美的游戏场景效果。场景的造型形式直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求游戏整体与局部、局部与局部之间的关系,形成游戏造型形式的基本风格。所以说,游戏场景设计不仅仅是绘景,更是一门为展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术。游戏场景的制作好坏是一部游戏作品成功与否的关键。
游戏场景的制作过程包括场景UV展分、场景高模创建、场景贴图绘制、法线贴图的烘焙、AO贴图的烘焙、手绘贴图绘制、写实贴图绘制。场景的造型随着技术的不断更新,造型变得更复杂细致,实时渲染也变得更快。
什么是H5场景制作
H5场景相当于H5广告,H5场景制作就是通过代码或者意派Epub360这类H5编辑器来制作H5广告。我感觉用语言讲不清楚,你可以到意派epub360上多看一些H5作品。H5的创意形式多种多样,比如说合成海报、答题测试、一镜到底、长页面等等,案例看多了,大概就了解了~
3D建模场景是如何制作出来的?
第1步:
游戏建模设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,还有界面里的文案交互逻辑,最后输出完整策划文档。
第2步:
设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意,然后3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。
第3步:
设计师制作交互动画及VR里的2d界面,输出交互动画png序列,2d界面元素切图。
第4步:
开始渲染。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。
第5步:
程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行输出测试,并不断完善内容。测试完后,开始不断修改,直到满意。
关于3D建模场景是如何制作出来的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
制作场景原画,你必须要知道的6个要点
1、设计构思
设计时可能会以曾经去得最多的某个上次或者印象最深的某个建筑作为构思点,这样可以帮助我们缩小搜索范围,所以我们可以根据现实生活中的某个建筑作为创造雏形,来发展再加工成为游戏cg场景原画。
2、设计雏形
这只能算是一个基础稿,有了基本架构,可以在这个基础上不断的清晰化具体化。最初的设计当中,透视变得相对次要,有一个可以取用的内涵是重要的,哪怕黑乎乎一片,但是可以激发想象空间也是有用的,经常做这类的锻炼有助于帮助提高设计能力和快速的动手能力。基本确立基本形状之后,需要对画面的透视及比例关系进行一些大致的调整。
3、丰富设计
有几个作用:可以使场景贯穿,不至于显得突兀,而且整个场景的设定都会依据一个基准来展开;可以增加一些可玩性;这样的考虑有助于帮助场景的年份设定;增加场景的层次感和观赏性,在场景原画制作中,远处会使用一些雾效等手段,这样远近的层次感交相辉映。实际上在这个整体思路中,还是基于一个很突出的可信的现实感,在随后的设计中我们将不断地添加一些设计元素和细节,可以辅助达到一些目的。
4、确定设计稿
设计定稿之前,没有计划要画一个详尽的设计稿,在思路越来越清晰以后,为了能更清楚地说明问题,还是选择画了一个线稿,这样可以更好的辅助工作,无论是对自己还是拿出来讨论,都能一目了然。在设计稿完成后,这个作品的基本设计架构 ,也随之完成,接下来需要做的就是刻画素描关系和大的色彩概念。
5、细节刻画
在这一步主要需要完成基本的素描关系和结构关系,比如更加明确光源,突出前后左右的关系。
6、添加色彩
在画场景概念设定时候,可以用和以往不同的色彩方式,此类作品追求的是大的效果,并且还在游戏设计的初始阶段,没有必要追求很精细的色彩,只要能够衬托气氛就可以了。
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怎么样制作场景图
一、准备
第1步:下载QQ场景编辑器。下载地址http://im.qq.com/p/scene_editor,下载完毕后安装。
第2步:将图片素材(*.jpg或*.gif格式)、音乐素材(*.mp3或*.wav)放于自己电脑指定的文件夹内。
二、制作
第3步:双击QQ场景编辑器程序,打开“QQ场景编辑器”界面。
第4步:随后出现一大一小的两个程序界面,小界面的名字是“QQ场景编辑器”,点这个界面上的“确定”。
第5步:在大界面“新场景——QQ场景编辑器”的右边,有“场景属性”,将名称“新场景”,改为你想取的场景名,比如“祝你平安”等等。至于下面的作者信息,可填可不填。
第6步:点“QQ场景编辑器”上方的“导入图片”按钮,出现“打开”对话框,选出你打算做场景背景的图片。这张图片将出现在“QQ场景编辑器”的左下边。
第7步:用鼠标将“QQ场景编辑器”左下边的图片,拖到“QQ场景编辑器”中间的空白框中。
第8步:点“QQ场景编辑器”左上方的“添加”,出现“打开”对话框,找出你想做场景的背景音乐。
第9步:用鼠标将“QQ场景编辑器”左下边的音乐图标,拖到“QQ场景编辑器”中间的方框中。
第10步:在“QQ场景编辑器”的右边,有“背景属性”,它的下面第四行是“循环播放声音”,点这六个字前面的方框,将出现一个“√”。
第11步:现在,一个最简单的场景就做成了。
第12步:点“QQ场景编辑器”上面的“生成”,并在随后出现的对话框中,点“确定”,或者点“是”。
第13步:到QQ聊天界面的“未分类场景”中,你可以找到刚才做的场景,并向朋友发送。
掌握以上方法,你就可以制作出简单的场景。但要制作出很好的场景,必须拥有合适的图片和音乐,必须图片、音乐、情感相互交融,这就要求我们会利用搜索引擎到网上去寻找,有时还需要我们会利用图像处理软件去修饰和制作图片。除此之外,还需要我们具有一定的审美观。
3D场景的具体制作流程是怎么
每个工作的流程都差不多 象你说的 先要关卡策划出类型与描述 原画进行设定 在有 3D场景进行模型 UV 与贴图的制作 最终美工将导出一个引擎可以支持的文件格式,关卡设计师在进行地编以及模型的导入,天空贴图以及环境效果 然后就是程序的工作了