罗马全面战争秘籍(罗马全面战争城市名字)

更新时间:2023-02-28 21:41:20 阅读: 评论:0

《罗马全面战争》秘籍有哪些?

如下:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。

不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。

Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。


罗马全面战争秘籍大全

 bestbuy 便宜的卖作战单位
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
  add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
  give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
  character_ret 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性
  list_ancillaries 显示全部辅助工具
  mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  t_building_health 设置建筑物的生命值
  ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offt 类似上面的功能,不过位置不一样
  zoom 调整镜头距离

说实话都没怎么用过。

罗马全面战争秘籍怎么用?

秘籍使用方法使用方法:

1.打开修改器

2.启动游戏

3.进入游戏后默认金钱一般式8000

4.默认的热键是ctrl+F12 修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。

5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找 会出来一大推信息不要管。

6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,切换修改器。

7.输入所剩金币的数额,搜索。

8.如果得到2个信息,那么恭喜你你找到了,具体哪一个我不知道,我是两个都修改。

9.切回游戏在买卖东西变动一下金币数额,你就会发现数额变成了你所改得数额。(刚切入集群发现没有变化的不要慌,买一个东西你就看到效果了)

10.完成第7步后如果得到2个以上信息很简单,继续切回游戏修改。一般三次绝对就找到了。

11.在你输入数字没有问题的情况下,只有剩2个信息,就是他们了。


罗马全面战争秘籍

这是修开游戏的办法 1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) leucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_nate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!这是秘籍 在游戏中输入·键,就是1左边的那个键打上下面的秘籍在回车就行了toggle_fow 战争烟雾开/关
add_money 40000 一次增加4万加人口 add_population 城市名 4000 :一次最大加4000
process_cq加空格加城市名(城市名第一个字母大写) 快速建造
其他的感觉不需要,这些就够了

罗马全面战争秘籍 城市和 国家的名字都列出来 谢谢

1、{Tribus_Saxones} 撒克逊

2、{Locus_Gepidae} 格皮德

3、{Hyperboria} 希伯波利亚

4、{Tribus_Sakae} 塞克

5、{Hibernia} 爱尔兰

6、{Tribus_Alanni} 阿兰尼

7、{Tribus_Silurii} 志留

8、{Locus_Gothi} 哥特

9、{Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚

10、{Britannia_Superior} 上不列颠

11、{Germania_Inferior} 下日耳曼

12、{Tribus_Chattii} 卡狄

13、{Pripet} 普利佩特

14、{Regnum_Marcomannii} 马科曼尼

15、{Belgica} 比利时

16、{Maeotis} 马尤泰

17、{Agri_Decumates} 阿格里迪古马提斯

18、{Armorica} 阿莫利卡

19、{Germania_Superior} 上日耳曼

20、{Boihaemum} 波西米亚

21、{Scythia} 西徐亚

22、{Tribus_Iazyges} 雅斯基

23、{Central_Gaul} 大高卢

24、{Dacia} 达西亚

25、{Noricum} 诺里库姆

26、{Tribus_Getae} 格塔伊

27、{Pannonia} 潘诺尼亚

28、{Bosphorus} 博斯普鲁斯

29、{Aquitania} 阿基塔尼亚

30、{Lugdinensis} 鲁迪南西斯

31、{Colchis} 科尔基斯

32、{Atropatene} 阿特洛帕特内

33、{Cisalpine_Gaul} 山内高卢

34、{Venetia} 威尼托

35、{Transalpine_Gaul} 山外高卢

36、{Illyria} 伊利里亚

37、{Thrace} 色雷斯

38、{Gallaecia} 加雷西亚

39、{Dalmatia} 达马太

40、{Armenia} 亚美尼亚

41、{Narbonensis} 那傍高卢

42、{Liguria} 利古利亚

43、{Pontus} 本都

44、{Celtiberia} 凯尔提贝里亚

45、{Paionia} 帕尤尼亚

46、{Etruria} 伊托鲁里亚

47、{Taraconenis} 塔拉克南西斯

48、{Umbria} 翁布里亚

49、{Media} 米底亚

50、{Lusitania} 卢西塔尼亚

51、{Sardinia} 撒丁岛

52、{Latium} 拉西姆

53、{Macedonia} 马其顿

54、{Propontis} 普罗彭提斯

55、{Bithynia} 比西尼亚

56、{Galatia} 加拉太

57、{Cappadocia} 卡帕多西亚

58、{Hispania} 伊比利亚

59、{Epirus} 伊皮鲁斯

60、{Apulia} 阿普里亚

61、{Campania} 坎帕尼亚

62、{Assyria} 亚述

63、{Baetica} 巴埃提卡

64、{Phrygia} 弗利加

65、{Cilicia} 西里西亚

66、{Thessalia} 色萨利

67、{Baliares} 巴利阿里群岛

68、{Bruttium} 布鲁提恩

69、{Ionia} 爱奥尼亚

70、{Syria} 叙利亚

71、{Babylonia} 巴比伦

72、{Aetolia} 埃托里亚

73、{Attica} 阿提卡

74、{Elymais} 以利买

75、{Peloponnesus} 伯罗奔尼撒

76、{Lycia} 吕西亚

77、{Sicilia_Romanus} 上西西里亚

78、{Sicilia_Poeni} 下西西里亚

79、{Mauretania} 毛里塔尼亚

80、{Regnum_Palmyrae} 帕米拉

81、{Cyprus} 塞浦路斯岛

82、{Phoenicia} 腓尼基

83、{Numidia} 努米底亚

84、{Africa} 阿非利加

85、{Sicilia_Graecus} 大西西里亚

86、{Laconia} 拉科尼亚

87、{Coele_Syria} 凯勒叙利亚

88、{Rhodos} 罗德斯岛

89、{Arabia} 阿丨拉伯

90、{Byzacium} 拜扎西恩

91、{Crete} 克里特岛

92、{Nabataea} 纳巴泰安

93、{Judaea} 犹地亚

94、{Gaetulia} 盖图里亚

95、{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚

96、{Cyrenaica} 昔兰尼加

97、{Nile_Delta} 尼罗河三角洲

98、{Sinai} 西奈山

99、{Libya} 利比亚

100、{Middle_Egypt} 中埃及

101、{Sahara} 撒哈拉

102、{Thebais} 底比斯

扩展资料:

背景设定

在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。

在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令(不完成也没多大事),完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。

为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。

而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。


罗马全面战争攻略

1、操作篇

军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政。

建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费。

2、地图篇

选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上。

也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据储金来索取报酬的,可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消。

3、建筑篇

各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙。举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验。那么就可以在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠。

在交通发达的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出高级军种。占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的。

扩展资料

好的战略必须要好的战术配合,不然只是浪费财力。玩罗马只有做到兵种相克与战术阵型并重,才能百战百胜。罗马里的兵种相克是很厉害的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,但是跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有。

兵种之间还是传统的骑兵克远程,远程克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占不到便宜。战獒克步兵,远程,但是一旦出击就不能控制了,战车克步兵远程,象兵是个变态,基本谁都克。另外每个兵种都有自己的特性和攻击加成。

比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,但是会不听指挥




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标签:全面战争   罗马   秘籍   名字   城市
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