大话西游2孩子神结局后怎么培养
神结局的孩子最基本的要求是各项指标到达1000点,气质1000、内力1000、智力1000、耐力1000、名气1000、道德1000,就连叛逆也要1000,而且玩性要等于0,这样的孩子培养起来是相当非时间和精力的。
0-6岁是孩子的育儿期,这个时期的孩子安排百年茯苓,6岁之后开始做家务去皇宫做家务去海边的重复生活,13至17岁就可以卖萌旅游开始学习才艺,增长气质、内力、耐性等属性。
游戏技巧
要达到神结局必须满足气质、内力、耐力、智力、名气各999点的条件,所以必须在432次的行动次数中达到这个目标,具体该如何操作,且看后面的推荐路线。
以4500职业评价兑换的孩子来计算,也就是说初始养育金要有9400左右。把孩子培养分为三个阶段,6-9岁、9-13岁、13-18岁。
9到13岁这段时间比较难熬,需要生活、工作、学习一起进行。13-18岁是黄金期,生活跟工作的质量都提高了,如果舍得花钱的话,甚至不用18岁就可以达到神结局的属性了。
大话西游2怎么培养婴儿期的BB孩子是学的是兵法
没生之前确定孩子要学什么,然后收集加相应点数的物品,装备最好全是三级,三级武器也是看要学什么加的要最高.
孩子生下来当天记得吃二个物品,一个是生日礼物,一个才是吃了加属性点的,婴儿期四天过一次生日,生日那天要吃二个物品佰,后一个物品是看你要学什么选择相应的要吃的.
然后系统提示可以答题,每天去观音处答五题,兵法首选加耐力,书画首选加智力,剑首选加内力,琴首选加气质.每天还是要吃一个物品,每天把钱存空了再点孩子谈心衜修练和给零花钱,会随机加孝心.生日还是吃二个物品.
再大点就去老师那学习你开始选择的职业学习,第一天上课是要交50万的,记得带书,孩子温饱通过吃金柳露,还是把钱存空了再点孩子修练谈心和给零花钱.这时生日还是可以点给他吃东西,不过吃完了物品还在.
再大了记度得不要选修练,钱存完了点谈心,点自由活动点给零花钱.然后带着书去上课.
成年后就是存完钱后点谈心点自由活动点给零花钱.
天资吃的是随机的,所以作好准备,首先吃桃子,吃出随机属性,吃出三个随机技能再吃你想要的技能的玉液或是金丹知.
孩子每个成长期系统是会给提示的.
记得每天都要上线喂孩子,玩性高了是会影响到技能的
孩子的装备一定要选三级装备,而武器比如说学兵法,一定要选兵法加的高的,我女儿学的书画,有本三级周易是加了17点的,很开心.
大话西游2极品孩子怎么搞?高手进,本人淮扬洁秋
婴儿期:真实时间为16天,宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)
儿童期:真实时间为60天,宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)
青年期:真实时间为84天,宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
属性点分为基本属性点和职业技能点。
基本属性点:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性点。
职业技能点:琴技、书画、剑舞、兵法这4项(目前是隐藏属性)与职业相对应的职业技能点。
职业评价:所学职业所获得的评价。当然是对应属性点培养好了,职业评价就相对较高。
琴
主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)
主要修炼属性:气质、内力
拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}
学习道具:琴谱
详细说明:
从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4。而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。
而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力,以及少许悟性。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。
书画
主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)
主要修炼属性:智力、耐力
拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}
学习道具:诗经
详细说明:
学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。
而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。 剑舞
主要引导物品:百年雪莲、玉佩(偶尔可吃内功心法、千字文)
主要修炼属性:内力、悟性、气质
拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}
学习道具:剑诀
详细说明:
学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。 ①综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。 ②也可以吃+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。 ③玉配和雪莲混合使用。 无论采取如上哪种方案,偶尔也可以吃+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,还是+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,但这两样物品还增加了无关紧要的耐力及智力。因此不推荐过多使用内功心法和千字文。
而在修炼时候,采用①方案吃雪莲的应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。采用②方案吃玉配的应把修炼重点全放在内力上,基本每天都修炼5点内力,青年后期再适当修点悟性及气质。采用③方案两样都吃的,这样修炼时候就需要内力、气质、悟性都按比例修点。重点还是内力。
兵法
主要引导物品:鬼谷子、百年首乌、百年茯苓。
主要修炼属性:耐力
拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}
学习道具:孙子兵法
详细说明:
个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。
学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1。综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。所以再三权衡之下,列出以下方案①六天之中三天吃鬼谷子、两天吃百年首乌、一天吃百年茯苓。这样做的目的是防止一味使用百年首乌或是百年茯苓而导致气质超标。 ②全都吃鬼谷子。偶尔收不到鬼谷子的情况下再吃百年首乌或百年茯苓。
在修炼时候,采用①方案的推荐每天修4点耐力、1点智力,有时也可一天修炼3点耐力、2点智力,或是3点耐力、1点智力、1点悟性。 采用②方案的应把修炼重点全放在耐力上,基本每天都修炼5点耐力,青年后期再适当修点智力及悟性。
虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。
还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。
关于新推出的宝宝寄养功能:
您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}
大话西游2中的孩子怎么养?
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间,注意每天都要给孩子做安排,一天也不能少),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。 宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。 婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品; 儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点; 青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习; 成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配; 成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。 分析上边的时间,就可以得到一个时间限制:引导最多76天、修炼最多144天 每天到底应该给自己的宝宝吃什么样的物品呢?鬼谷子?内功心法?还是百年何首乌?还是其他?这也是我重点要说的事项!宝宝到底使用什么样的物品,是根据你将来宝宝要学什么样的职业来决定的! 职业分:琴技 书画 剑舞 兵法 而不同的职业对宝宝属性的要求也不同 切忌,男孩不能学剑舞,女孩不能学兵法。不然玩性会很高 养起来也是垃圾。 再来谈一下金丹吃法,一般是 金刚,龙神,秒6 宝宝职业评价表 气质 悟性 智力 内力 耐力 最高评价 琴631 154 54 207 54 4181 书画54 154 631 54 207 4181 剑舞207 154 54 631 54 4181 军事54 154 207 54 631 4181 每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配!其中: 玉佩 使用后主要将属性加在 气质3 悟性1 内力1 戒指 使用后主要将属性加在 气质3 智力1 耐力1 鬼谷子 使用后主要将属性加在 智力3 悟性1 耐力1 六韬三略 使用后主要将属性加在 智力3 悟性2 内功心法 使用后主要将属性加在 内力3 气质1 耐力1 百年雪莲 使用后主要将属性加在 内力3 气质2 百年茯苓 使用后主要将属性加在 耐力3 内力2 百年何首乌 使用后主要将属性加在 耐力4 内力1 千字文 使用后主要将属性加在 悟性3气质1智力1 三字经 使用后主要将属性加在 悟性3 智力2 琴技 使用玉配引导76天得到228的气质,76的悟性,76的内力 然后144天修炼中,80天修炼气质=400,26天修炼内力=130,15天修炼悟性=75,10天修炼智力=50,10天修炼耐力=50 这么一来,就得到了628的气质、151的悟性、50的智力、206的内力、50的耐力,还有3点气质、3点悟性、4点智力、1点内力、4点耐力的不足3+3+4+1+4=15 还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。 书画 使用鬼谷子引导76天得到228的智力,76的悟性,76的耐力 然后144天修炼中,10天修炼气质=50,15天修炼悟性=75,80天修炼智力=400,10天修炼内力=50,26天修炼耐力=130 这么一来,就得到了50的气质、151的悟性、628的智力、50的内力、206的耐力,还有4点气质、3点悟性、3点智力、4点内力、1点耐力的不足4+3+3+4+1=15 还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。 剑舞 使用百年雪莲引导76天得到228的内力,152的气质 然后144天修炼中,10天修炼气质=50,30天修炼悟性=150,10天修炼智力=50,80天修炼内力=400,10天修炼耐力=50 这么一来,就得到了202的气质、150的悟性、50的智力、628的内力、50的耐力,还有5点气质、4点悟性、3点智力、3点内力、4点耐力的不足5+4+3+3+4=19 还剩4天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,4天修炼可以得到20点属性。(就超了,也没作用) 兵法——(是比较复杂的一个) 使用百年何首乌引导54天得到216的耐力,54的内力,用鬼谷子引导22天得到66的智力,22的悟性,22的耐力 然后144天修炼中,10天修炼气质=50,26天修炼悟性=130,28天修炼智力=140,78天修炼耐力=390 这么一来,就得到了50的气质、152的悟性、206的智力、54的内力、628的耐力,还有4点气质、2点悟性、1点智力、0点内力、3点耐力的不足4+2+1+0+3=10 还剩2天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,2天正好修炼得到10点属性。 琴技也可以用戒指 、书画也可以用六韬三略、 剑舞也可以用内功心法、 兵法也可以用百年茯苓不过要相应改动其他安排。 孩子的天资(重点修改部分): 关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”): 属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。 法术强化类: 除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下: 仙族: 风系:清风徐来/风卷残云。 水系:激流暗涌/排江倒海。 火系:江枫渔火/芳华绝代。 雷系:紫电一闪/雷霆万钧。 魔族: 震慑:震慑强化/摄气决。 人族: 混乱:混乱术/孙子兵法。 封印:封印术/千里冰封。 中毒:猛毒术/肝肠寸断。 昏睡:昏睡术/摇篮曲。 鬼族: 鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。 尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。 遗忘:忘川水煮/三生无石。 法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。 法术削弱类: 除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下: 仙族: 水系:水系吸收/玄冰甲。 火系:火系吸收/烈火甲。 雷系;雷系吸收/天雷甲。 风系:风系吸收/狂风甲。 魔族: 震慑:定心咒/龙神心法。 人族: 混乱:清心咒/莲台心法。 封印:破冰术/飞龙在天。 中毒:解毒术/丹青妙手。 鬼族: 鬼火:鬼火吸收/冥火甲。 由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。 法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。 物理类天资: 物理类天资只有两种: 破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。 本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。 铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。 并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。 前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。 自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标 希望能帮到你,要采纳我哟,谢谢
大话西游2孩子一个月能学几次
大话西游2孩子每天都可以学习,一次30分钟。孩子培养分为3大项:学习、工作、休息。
1.学习:学习不同的类别可以获得相应属性的提升,例如学习音律会提升气质,使用逍遥符会更好。学习会消耗资金。在学习时(30分钟),帮助其他小宝宝可以获得好心,一天最多5次,有几率会获得菩提果(很重要),当一次学习后,宝宝会出现一些奇思妙想,提交材料后,会获得结局道具,得到结局后,慎重使用。
2.工作:不同的工作会得到资金,但会增加疲劳值。
3.休息:花费时间消除疲劳。
2升级:孩子每做两次任务,会得到1个月的成长。