卡牌出装(英雄联盟手游卡牌出装)

更新时间:2023-02-28 21:18:01 阅读: 评论:0

卡牌大师的攻速是不是比较快?它适合出AD装吗?

卡牌大师的AD和AP最大的差距就是在攻击方式,无非就是一个用技能打伤害一个用普攻打伤害,估计玩家们最在乎的就是三技能的被动效果,但其实AD卡牌也是完全行得通,只不过是没有那么契合团队。言归正传,卡牌大师ADC的出装思路,就是堆攻速、暴击,基本上脆皮被摸到就跑不掉了。AP出装偏向于一手卡牌糊脸,大范围的法术伤害。

AD卡牌的优劣势、选择AD卡牌的原因很多,比如清线速度快还可以打出定身的效果,作为一个AD能够在团战里用大招找位置也是很夸张,但关键点在于AD卡牌除了大招没有保命技能,如果对面集火或者开到自己的话就会很麻烦。伤害的话两者究竟谁高?答案是AD卡牌,因为卡牌天生的攻速值其实就很高,在出了一定输出装备后不比传统AD伤害低,所以在一些情况下AD卡牌理论上是存在的。

对线问题、既然选择了AD卡牌,那么对线是走下路还是走中路?中路的话一般都要补AP伤害,假设打野也是AD的话,那么全员菜刀队游戏后期很难赢,但如果说卡牌走下路的话,那么大招这个技能应该只能用来赶路了。卡牌这个英雄的核心点就在于支援,如果想要玩高爆发伤害英雄的话,除了卡牌之外还有很多的选择。

团队契合性、什么叫做团队契合性呢?说简单点就是在团队里面的分工,AD卡牌虽然很强但是小编并不推荐玩,因为这种玩法除了自己舒服几乎没有任何作用。在团战里面卡牌最大的作用就是二技能的黄牌,但如果出AD的话CD冷却时间会特别长,除此之外卡牌的手后期也不算很长,如果想要主动点人的话就会受到很大的威胁。


英雄联盟卡牌大师ADC出装

AD卡牌出装思路:

出门推荐多兰剑一红,为什么不带蓝,W回蓝很不错,再说AD卡牌不需要太多的蓝。

回家第一件装备最好有耀光,这样前期你就会个很好度过了。

然后就是第一个大件,三项能够在16分钟左右做出来,说明你这个卡牌发育还不错,第一个团战估计就能发挥作用了。

三项一出,鞋子尽快做出来吧,移速对于AD卡牌来说也是至关重要的一环,所以尽快做出来,选择减CD鞋子吧。这样的卡牌无限黄牌平A伤害是非常恐怖的。输出起来非常的带感。

第二个大件当然是破败了,有了破败,突进英雄就别想突死卡牌了。

这是核心的两件装备出了,接下来推荐的无尽,顺风的装备,就是无尽,这样就可以打出足够的伤害了,配合E技能的被动攻速,无尽能够发挥不错的爆发。

逆风的话,就电刀吧,便宜不是关键,关键是一不错的AOE的被动可以更好地刷钱了。

防御装就推荐女妖,其他都放在第二位。没位移的卡牌特别需要这件防御装。


lol卡牌大师位置 出装 以及技巧

卡牌大师主要走中单的位置,这个英雄是一个前期非常弱势的中单,没有什么爆发。所以前期只要安稳补刀就可以了,出门装我推荐是鞋子4血。卡牌这个英雄非常需要移动速度,所以前期出鞋子对他来说是最好的选择,而且可以有更强的赖线能力。卡牌大师的加点是主Q副W,一级出门点W。利用好他的被动(杀死一个单位,会在1—6随机掷点,获得相应金钱数),在前期拿到尽量多的经济。到了6级之后,多看看地图,哪里爆发了团战就大招飞哪里。但是要注意飞大招的时候吧兵线尽可能的推到对方的塔下,这样可以拖住对方的中单不能参加团战,给己方英雄扩大优势。推荐6神装:明朗鞋、巫妖之祸、法穿棒、金身、帽子、女妖。这样的出装保证了卡牌大师在后排的输出,同时也有一定的自保能力。

英雄联盟卡牌打野的出装和思路

卡牌打野早已有之。卡牌打野说白了就是变种的天使打野,符文方面精华和印记全攻速,蓝色带成长减cd。天赋用adc那套。出装是紫色打野刀,然后合成攻速打野刀。第二个大件选择智慧末刃,然后根据情况转半肉或者出纳什巫妖等输出装备。思路就是依靠打野的毒被动来拉野刷野。有机会就切黄牌gank。天使怎么玩基本打野卡牌就怎么玩。

LOL 卡牌大师怎么出装 走什么路线。

装备路线

  现在是真正的建造

  我的装备建造是:

  1.增幅典籍+1x生命药水

  2.把增幅典籍升级到梅贾窃魂卷如果你不喜欢这样可以继续叠加,再拿一件技能力量的装备比方说深渊权杖,不过我还是推荐梅贾窃魂卷

  3.轻灵之靴或者法师之靴

  4.巫妖之祸耀光,先买爆裂魔杖再升级为巫妖之祸

  5.虚无之杖

  6.瑞莱的冰晶节杖

  7.中娅之戒

  装备举例和一些我不推荐的装备:

  1.增幅典籍和生命药水可以留在你的线上,使用蓝色卡牌回蓝再在需要的时候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,蓝色卡牌可以回蓝,百搭牌可以用来骚扰造成更多的伤害。

  2.梅贾窃魂卷增加AP

  3.轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行。

  4.巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它你就一无是处了。你的金牌的攻击力会变得更强,伤害也会增加。这个装备不能跳过或者用其他的装备替换。

  5.虚无之杖提供不错的魔法穿透和70点的技能力量,得到它后你既技能造成的伤害也会更大。

  瑞莱的冰晶节杖

  6.卡牌大师相当的弱,这个装备提供的额外的血和减速效果加上你难以置信的万能牌射程绝对可以抓到任何人。

  7.中娅之戒你的AP接近200,如果拿到这个装备AP会更高。

  8.智慧药剂如果装备槽满了可以在游戏快结束的时候增加一些AP,这样就不要卖掉靴子再买回来了。

  我不推荐的装备:

  时光之杖

  我不大喜欢这个装备,得到生命和技能力量耗费的时间实在是太长了,我讨厌等待,希望马上就可以得到很多技能力量。要是你想试试可以用它来替换瑞莱的冰晶节杖

  

  深渊权杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以选女妖面纱,它的防御效果会更好,而且你也不需要被动范围,因为虚无之杖和法师之靴的魔法抗性已经足够。

 大天使权杖提供的蓝不太需要,你有蓝色卡牌回蓝。

 冥火之拥你最长的冷却是5.5秒,这样你就有足够的时间来干掉敌人了,完全用不着这个装备,尽管在冷却时间上确实不错。

  到这里,建造差不多就已经完成了。卡牌大师崔斯特使用技巧卡牌是个可玩性很高的英雄,选牌考验着玩家的网速和手速。不同的出装路线打造不同的玩法,AP卡牌也同样犀利。  缺点就是脆皮一个,保命很靠运气,比如遭遇战的时候反应快也没用,万一第一张跳的是蓝牌那就悲剧了。对线阶段

  你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄,我就被英勇战将打败过(我不知道为什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用净蚀,崔斯塔娜可以打败卡牌大师,因为净蚀可以供血,但是如果崔斯塔娜内有净蚀,你骚扰并干掉她是完全没问题的。

  现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。

  

团队作战

  卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。打钱

  打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。结语与小技巧AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段连击让对方无法跑出你的攻击范围。AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。总而言之,AP卡牌比较考验人的站位和意识和对节奏的把握,拥有短CD的控制和爆发,上手难度中等。如果厌倦了枯燥的AD站桩输出,AP卡牌无疑是一个很好的选择,不同的玩法会给你更多的游戏乐趣。

LOL中,卡牌AD功速流,怎么出装最牛啊?

第一件卢安娜的飓风。第二件破败。第三件智慧未刃。攻速靴附魔。攻击加移速。第五件轻语。第六件对面控制多的话水银。不多的话饮血。主e。副w。Q可点可不点。因为你的攻速已经到了2.36.战斗中如果用q的话会少打好几次平a。出装思路很明确。就是奔着那个反曲之弓出的。因为有10的额外伤害。还有就是破败的8%的当前生命值伤害。脆皮的话黄牌晕住就死。真的我试过。现在我就在练攻速卡牌。你也试试。希望采纳。


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