巫妖(巫妖王)

更新时间:2023-02-28 21:15:37 阅读: 评论:0

巫妖的角色介绍

巫妖是会施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式来延长其生命的法师或术士,有的也会是牧师或其他施法者。
巫妖是枯瘦且骷髅般的类人生物,它们凋萎的肌肉紧附在裸露的骨头上。它们的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然闪烁着针尖般的绯红光芒。
巫妖会说通用语及它生前所会的任何语言。
创造巫妖:
“巫妖”是能够添加到任何类人生物 (此后统称基础生物)上的后天性模板,只要能制造出它所必须的命匣;见下“巫妖的命匣。”
除非另有注明,巫妖使用其基础生物的所有数据和特殊能力。
体型和种类:该生物种类变为不死生物。不要重新计算基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会发生改变。
生命骰:所有生命骰提升为12面骰。
防御等级:巫妖拥有+5的天生防御加值或其基础生物的天生防御加值,取其较高者。
攻击:巫妖拥有每轮可使用一次的接触攻击。如果其基础生物可以使用武器,那么巫妖同样也可以。拥有天生武器的生物仍然保留其天生武器。不使用武器的巫妖在战斗时会使用其接触攻击或其主要天生武器 (如果它有的话)。装备有武器的巫妖可以按其意愿使用其接触攻击或武器。
全回合攻击:不使用武器的巫妖在战斗时会使用其接触攻击 (见上)或其天生武器 (如果它有的话)。如果装备了一件武器,它通常使用这武器作为其主要攻击,并且只要它能够做出接触攻击的话 (能够作为一个次要攻击来使用的一只空闲的手或者一件天生武器),就可以使用其接触攻击作为天生次要攻击。
伤害:没有天生武器的巫妖可以使用负能量对活着的生物进行接触攻击造成1d8+5点伤害;成功通过一次意志豁免 (DC 10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力调整值)检定则伤害减半。拥有天生武器的巫妖可以按其意愿使用其接触攻击或其天生武器。如果它选择了后者,则能在一次天生武器攻击时造成1d8+5点的额外伤害。
特殊攻击:巫妖拥有其基础生物的所有特殊攻击,并且可以获得下述能力。除非另有注明,豁免检定DC等于10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力调整值。
恐惧灵气 (Su):巫妖周围笼罩着死亡与邪恶的可怕灵气。位于其半径60尺范围内生命骰小于5且注视着巫妖的生物必须通过一次意志豁免检定,否则就会受到如同与巫妖等级相同的术士所释放的恐惧术效果的影响。成功通过豁免检定的生物在24小时之内将不会再受到同一巫妖的恐惧灵气影响。
麻痹之触 (Su):被巫妖使用其接触攻击所击中的任何活着的生物必须通过一次强韧豁免检定,否则会永久性的麻痹。移除麻痹或任何能移除诅咒的法术可以解放受害者 (见降咒的法术描述)。此效果不能被解除。被巫妖麻痹的任何人看起来就好像死了一样。但是通过DC 20的侦察技能检定或DC 15的医疗技能检定将会发现受害者还活着。
法术:巫妖能释放它生前所掌握的任何法术。
特性:巫妖拥有其基础生物的所有特性,并且可以获得下述能力。
驱散抗力 (Ex):巫妖拥有+4的驱散抗力。
伤害减免 (Su):巫妖的不死身躯十分强韧,这使它拥有15/ 钝击和魔法 的伤害减免能力。在对抗伤害减免时,它的天生武器被视为魔法武器。
免疫 (Ex):巫妖对寒冷,电,变形及影响心灵的攻击免疫。
属性:依下列各项在基础生物属性之上增加:智力+2,感知+2,魅力+2。因为是不死生物,所以巫妖没有体质值。
技能:在进行躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定时,巫妖可获得+8的种族加值。其他的与基础生物相同。
组织:单独或一队 (1巫妖,外加2-4吸血鬼和5-8吸血衍体)。
挑战等级:基础生物的挑战等级+2。
宝物:标准钱币,双倍工艺品,双倍物品。
阵营:任意邪恶。
进化:视人物职业而定。
等级调整:基础生物的等级调整+4。
巫妖人物:
变成巫妖的过程是无法形容的邪恶,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有职业能力。
巫妖的命匣:
变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生。
每个巫妖都必须要制造它自己的命匣,因此必须要拥有制造奇物专长。想要变成巫妖的人必须能够施法而且其施法等级必须为11级或以上。制造命匣要花费120000 GP及4800 XP,它的施法等级等于制作时其制作者的施法等级。
最常见的命匣外形是一个被封印的装有撰刻着魔法文字的羊皮纸的金属盒。盒子为超小型,有40点生命值,硬度为20,并且其破坏DC为40。其他外形的命匣也存在,比如戒指,护符或类似的物品。


巫妖的主要类型

D&D中的巫妖主要有:
Lich 巫妖(通常指类人巫妖)
Demilich 半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)
Alhoon灵吸怪巫妖
Dracolich龙巫妖
Archlich 大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但屈指可数)
Banelich 班恩巫妖
Lich fiend 恶魔巫妖/魔鬼巫妖
根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖
下面着重介绍类人巫妖和半巫妖。


什么是巫妖,半(神)巫妖

巫妖是施法者,通常是用非自然或超自然的能力方式来延长寿命的术士,法师,牧师或其他施法者.
变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣.按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣,除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生.
而半巫妖可以说是巫妖的进阶.特别强大的巫妖有可能研究出制造灵魂宝石的方法,并变成半巫妖.典型的半巫妖是21级的法师(每日施法次数:4/13/6/6/6/6/5/5/5/5/1).最后一个是10级记忆栏位.用来记忆0-9级超魔法术.半巫妖对所有魔法和超自然效果免疫灵魂宝石巫妖有灵魂宝石.半巫妖同样有八个灵魂宝石,每一个都可以视为它的护符匣,灵魂宝石的样子是有着神奇特性的卵状宝石.他们通常会直接与半巫妖的躯体结合.
还有龙巫妖,有很多种,比如仙女龙巫妖
魔兽争霸里面不死族的巫妖,只能说是一个极普通的巫妖,能力也弱,但是作为一个施法者,法术伤害还是可观的
DND虽然定义了这些东西,但是魔兽争霸并不能完全将巫妖的所有能力表现出来.比如对法术的抗力,成为巫妖之前所知的法术,巫妖的麻痹之触等,都没有,而对物理伤害减免则有一个冰甲来表现.
巫妖王(LichKing),也就是一个称呼而已,也有巫妖女王(LichQueen).
巫妖王,也就是普通巫妖中能力最强的,说难听点也就是垃 圾中的极品.

我的世界巫妖怎么打?

巫妖第一阶段打法:

1、躲避巫妖发射出来的火球,它造成的伤害很高。

2、当巫妖发射末影珍珠球时,用攻击把它打回去。

3、若小球命中了巫妖,则会打破其中一面护盾。

4、打破所有的护盾之后,就会进入第二阶段。

巫妖第二阶段打法:

1、当巫妖召唤出僵尸时,及时躲避到,楼梯上。

2、趁机把巫妖杀了,僵尸就会消失,进入第三阶段。

巫妖第三阶段打法:

1、巫妖会亲自拿剑攻击你,直接反击即可。

2、注意巫妖会瞬移,要注意走位。


《dota》巫妖如何出装?

巫妖拥有很强的线上能力,霜冻新星与邪恶祭祀,既可以控线,又可以压人。另外邪恶祭祀吃的兵还会提供全额经验。如果是走劣单的巫妖,6级碾压对面4级都有可能。

跳刀的妙用不多说,吹风对于巫妖的意义是:防止被先手秒杀。吹风会给你的队友一个反应时间,当双方在你吹风期间进行接舷战,掉下来,放个大。如果对面意识到了你对团战dps的贡献无法忍受,那么白牛冲刺秒杀,小鱼强行切入,无是对面赢得团战的基石。

所以,巫妖的第一点,是生存,有了生存,才会有输出。不过,哪怕你打算做一身的杂技装,也要保证a杖能及时出出来。

巫妖对魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考虑“梅肯”和“推推”。梅肯偏向于推塔团战,推推优点是小范围gank和逃生。根据阵容与局势决定。一般来说,这两样出一件就可以了,早日做出a杖,才是关键。

出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根


我的世界巫妖打法 我的世界怎么打巫妖

1、第一个阶段,巫妖会召唤两个无敌分身,并且给自身一个盾牌环绕的护盾状态。如果不把护盾破掉的话,是无法对巫妖造成伤害的。这时候巫妖有两个攻击方式,都是比较强悍的。

2、第二阶段时,巫妖会召唤一大堆的绿色僵尸,不过不用太担心,伤害并不高。可以下到楼梯里攻击,因为僵尸不会下楼梯。如果这时候把巫妖杀了,僵尸就会自动消失了。当僵尸死完了之后,就会进入第三阶段。

3、第三阶段巫妖就会拿剑来攻击你了,这时候它已经是强弩之末了,不要犹豫上去一顿猛K就行了。

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