噬魂鬼出装(噬魂鬼 出装)

更新时间:2023-02-28 20:56:18 阅读: 评论:0

DOTA2噬魂鬼怎么出装

DOTA2噬魂鬼怎么出装噬魂鬼技能详细介绍,在DOTA2中噬魂鬼怎么出装咧,小编带大家一起了解下噬魂鬼的出装还有玩法,一起来看看吧~

基础属性

攻击:57-67

力量:25

智力:15

敏捷:18

移动:315

护甲:2

英雄技能

狂暴(R)

噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。

等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。

等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。

等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

盛宴(F)

在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

撕裂伤口(W)

噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:600等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。

等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。

等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。

等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。

感染(T)

噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。 施法距离:150。 无视魔法免疫等级1 - 造成150点伤害。

等级2 - 造成275点伤害。

等级3 - 造成400点伤害。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。


dota2噬魂鬼如何出装?大多数人都是怎么出装的

看你这问题应该是个新手吧,具体出装其实大同小异,主要还是看个人喜欢玩什么风格,喜欢和能用好哪些道具。我自己玩小狗,出装也是差距不大,看情况的话,可能会出一些针对性的道具。鞋子的话,一般来说我都是相位,毕竟小狗是个近战,要贴脸输出,移动速度跟不上会被放风筝;bkb这个道具,一般我不会出,因为自己就有个魔免技能,但是如果对面控制很足的话,也可以出一个,前期我一般是相位臂章,后期就是强袭龙芯什么的。如果对面有那种很灵活的英雄,比如ST(蓝猫),我可能会出影刀紫苑针对一下。大部分人玩小狗都是移速流,出个相位战鼓夜叉,跑得飞起,风一般的小狗还是很叼的,嗯,能想到的就这么多了,希望对你有所帮助,最后,祝你玩的开心。

噬魂鬼的英雄出装

出门装 树之祭祀、治疗眼膏、压制之刃、铁树枝干  
中期核心装
相位鞋、韧鼓、莫尔迪基安的臂章、魔杖
后期神装
远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭装甲、深渊之刃、代达罗斯之殇


dota1噬魂鬼应该如何克制,如何出装?

技巧:小狗目前的主流打法就是速点金手,然后钻野区,埋头出装备,出来收割;小狗可以钻到己方英雄体内,切入战场,打对手措手不及!
注意:小狗最怕的就是被放风筝,对于留人能力不足的小狗,推推棒十分克制,推荐多出;小狗的输出能力其实十分有限,绿杖推推都可以防住小狗
优势: 自带魔免技能,冲阵型能力强,有较好的逃生能力和后期正面能力,可以高效打野发育,前期就很容易配合队友创造击杀。
劣势: 输出方式比较单一,缺乏AOE,带线能力较弱,尽管有魔免仍然容易被风筝,切入战场能力有所欠缺,依赖队友。
复制过来的可以看一看!
还有点金到底好不好?那要看你几分钟出了,和你们的局势。个人认为如果7,8分钟能点金最好出,毕竟小狗缺乏aoe,太劣势局还是出点属性装备吧!

DOTA食尸鬼的打法 具体出装 要有出装顺序

这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上一级学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以杀人了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。
加点的话主被动和R,W升一级有大加大,R和被动升满后补W。
出装的话本人喜欢相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章这是关键道具,然后装备选择就比较多了,有出碎骨锤的提升自己的控制能力,有出电锤的提升团战能力,有出强袭的,提升自己的抗击打能力还有出暗灭的提升自己最大的单体输出。
定位不一样出装打法也就不一样。
我见过的大概有3种碎骨锤(后期变深渊)配强袭,这种打法很中规中矩本身肉有伤害还有控制。使用大部分局势。
还有就是出电锤的这种打法最近比较多,优点是提升推线能力和提升自己团战的AOE能力。
还有就是暗灭+跳刀的这种打法是最暴力的,臂章加暗灭加R提升的攻击力能在短时间内提升最大的爆发,缺点是没有肉装容易死。

IMBA食尸鬼如何出装?

imba中的食尸鬼是唯一可以1级打远古野的英雄,只要远古野不是龙人一家,建议出门带魔棒+225的补刀斧(真不记得名字了)直接远古野练级,升级速度非常快,只要没人有点金手,你一般6级其他人4级,然后开始抓人
出装的话,正常是堆攻速,出碎骨锤、强袭装甲、飞鞋或者动力鞋(力量)、刃甲(出装不按这里先后,看发育情况决定),其他出装就要看形式了,对面单体技能强力就出林肯(毕竟不可能一直有狂暴),要拆塔速度就出逐风者的祝福之剑,正常食尸鬼血量最后也有3500多,基本足够,加上魔免和吸血,没必要出龙心,发育好的话,直接裂魂反而好
此外,狂战斧也可以考虑,因为imba中的分裂继承吸血,狂战装备后的盛宴在团战中相当恐怖

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