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三国战纪新手连招教学 三国战纪风云再起连招详解
三国战记 风云再起 诸葛亮如何连招
诸葛亮连技方法:
AA 466A AAA 56A A(1-24级适用)5-9级的时候比较难(玩诸葛必须学会的连招之一),后面关系到诸葛换剑连66A AA466A AAA56A (1-24级都能连)多练练就会了。
AA46A AA AAA56A(10-24级才行)9连没什么难度,AA46A AAA A4AA56A或者AA46A AAA 4AAA56A,隐转10连,比较难。
扩展资料:诸葛亮出招表:
1、霹雳火 ← →+A
2、追风逐月 ↓_→+A
3、凌云飞剑 跳跃中↓_→+A
4、超必杀技:雷霆万钧 ↓↑+A
5、爆气必杀:技后羿射日 ↑↓+A
6、爆气超必杀技:呼风唤雨 ↓↑+A
三国战记风云再起张飞怎么连招,10以上的
红张:JJJADDJ JJJJSDJ WSJ.0-4级12连。
三国战纪-风云再起是在三国战纪正宗plus基础上的增强版,是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用动作过关PC版游戏,有很多模式和版本。
风云再起采取标准的四招一式连招限制,连段达到一定的HITS,则可以获得相应的分数,当分数达到一定程度时,角色等级提升,最高提升到LV24。
空震的使用法
空震(也叫“震空”)以日语来就是打不中的意思,在升到5级后对连招是起举足轻重的地位的。它最主要的用途是减少四招一式中浪费的连招,换言之就是增加多一招的HIT数。
它还有一个用途是降低级数高时普通攻击的攻击力,在等级太高、破坏力强的情况下,连普通攻击都足以致命时非常好用。
举个例子吧,以白甲黄忠的连招来说:66A(1招)+AAA(2招)+AAAA(3招)+236A(4招)+236A (11HIT)。这个连技是一个标准的四招一式,所能打到的只有11HIT。
《2002风云再起》中,八神是否可以无限连招?
爆气后可以一直连的,擒月阴1HIT+重鬼烧1HIT+重葵花1HIT+擒月阴1HIT都是只出第一下然后用别的取消,鬼烧一定要用重的(因为轻的第一下就会把人打飞),葵花用重的只是方便取消。前下后 脚 (1HIT) 前下前 重拳(1HIT) 前下后 脚(1HIT 前下前 重拳(1HIT)中途可以加上重葵花1段。每个人爆气都是轻脚重拳一起摁,八神02是没有无限连的,不过你可以在爆气状态中用葵花取消琴月阴(或者用鬼烧)再用琴月阴取消葵花,一直重复到气用完;谢素的隐杀是前后下前加ac.
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其实八神庵是最好连击了,近身屑风是破防的,可以用屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C。。。这样无限连击下去。另外,将屑风与其他招式连用,错位B+站立C+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑风+C+葵花三式(←↙↓A或C+←↙↓A或C,最后一式不要按出来,不然后面必杀没用。也可以不要葵花三式)+爆气+MAX八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C或AC,如果AC一起按后面接不了豺华)+豺华(↓↘→↓↘→A或C)一击必杀!如果你前面八稚女已经将人KO了就不用接豺华了。这些连招的其前提条件是你要对出招表和人物操作非常娴熟才行。
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拳皇97中的bug可真的不算是少数,可能是所有系列中bug最多的一款了,然而其中大部分的bug都成为了经典,玩家们早已习惯了把bug当做常规招数来使用,常用的像是大门bug震,特瑞无限咆哇嚓,鬼步等等吧,也有一些bug是仅供观赏实战中打不出来的,这些bug没有一个是被吐槽的,因为它们对于游戏没有什么负面影响,反而成为了秘籍一般的操作,97能一直这么火,bug也应该有一份功劳的。
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三国战纪风云再起里,赵云怎么连招啊?
第一种4a,(4连技)兵倒马上→a(5连技),浮空时按1次a(6连技),这时你已经在地上,向前一点,马上小跳(短而快)+上a(7连技)然后再按a(8连技),然后继续马上小跳(短而快)+上a(9连技),按a(10连技),再按a(11连技)。
遇到血多的怪(长矛兵,铁甲兵,豹子,熊等)可以:打3下,停,马上跑打(前前打),再打4下,然后后→a,a,a。共11连技。
10级以上打boss可以采取这样打法,打法1:直接4a再→a,a,小跳↑a,a,这时你在地上,boss浮空,等快掉下时马上3a再接着一个大鹏展翅(↓↑a),这里要求速度快!共12连技。
打法2:3a,→→a(撞击),4a,Boss飞起,马上3a加大鹏展翅!速度要快。共12连技。
参考资料:
连续技的使用
作为一个新手,在连技中,经常会看到一些数字,刚开始接触时是不知道它们是代表什么,看得糊里糊涂的,如:236A、66A、28A……其实这些数字代表的是方向的输入,不懂的话可以对照一下键盘右下角的数字键就知道了,如:“8”是代表“上(↑)”、“6”代表“右(→)。
级数和级段
级数一共有24个,可分为5个级段:
①lv0-4;②lv5-9;③lv10-14;④lv15-19;⑤lv20-24。也就是每5个级数为一个级段。
而这5个级段又可以分为3大级段:
①lv0-4:是连技的初始阶段,只能用一些一般且难度较低、容易上手的连技,暂时还不能使用高HIT的连技及空震。
②lv5-9:跟“lv0-4”这个级段差不多,但这个可说是个过渡级段,也是一个比较特别的级段,在使用某些连技上有些呆板。然而一进入这个级段就可以开始使用空震了,这样就可以打出比“lv0-4”这个级段较高的HIT连技了。
③lv10-24:这个大级段可说是个大转变,出招速度加快了及攻击力都相对幅度地增加了,各种高HIT的连技也都在此出现,也就是说,由于每进个级段攻击力就会相对增加,所以都会对连技造成一定的影响或作用。
连技中使用的撞击
撞击,是连技中一个重要的组成部分,它一般可分为三种:
①66A,这是一种最基本、最常用的撞击法,没什么特别之处。
②466A,lv0-4间在普通攻击后可以直接使用(如:AAA+466A+……),但到5级后就不行了,得先撞击加普通攻击后才能用上(如:66A+AAA+466A+……);
③646A,同②。
连技中使用到的蹲下打法
有些角色在连技中很难加入撞击或是根本就不能加入撞击,这就只能用到蹲下打法来代替撞击了,而蹲下打法在连技中一般有三种方法来实现。
①一种就是普通且常用的2B+A+B。这种打法一般是陆逊和马超最常用的,没什么特别的地方,只要注意节奏就可以了。
②第二种就较特别点,打法是2B+A+AC。要注意蹲下攻击后是同时按下AC两键,这种打法适合相当多人,如张飞、魔法张飞、关羽、许褚等角色都能使用。
因为有些角色在用到蹲下攻击后,由于下蹲攻击的硬直状态较长,所以在用B键起身攻击时,就接不下去了。那只有在使用下蹲攻击后,同时按下AC两个键,这种是最快的起身攻击法。它是起身加攻击同时进行的。
③第三种跟第二种差不多,打法是2B+A+C。要注意蹲下攻击后是用C键,因为按C能在蹲下的任何状态下立刻站起并出道具栏,但不会影响连招。
参考资料:百度百科:三国战纪风云再起
本文发布于:2023-02-28 18:51:00,感谢您对本站的认可!
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