界面设计原则(用户界面设计原则)

更新时间:2023-02-28 20:05:17 阅读: 评论:0

界面设计原则

用户界面是业务应用流程的实际体现,是系统直接面对用户的窗口。用户界面一般采用汉字功能菜单选择、联机帮助、出错提示等友好的交互方法。在条件允许的情况下,可考虑增加自学习、自适应能力,以提高系统智能化的程度。用户界面设计的原则是。

1)简单化。用户界面设计应简单可用。其输入格式应当易于理解,附加的信息少;拥有汉字菜单提示;能直接处理指定媒体上的信息和数据,且自动化程度高,操作简便;能按用户要求的表格或图形输出,或反馈计算结果到用户指定的媒体上。

2)通俗化。窗口的布局、色彩的搭配、字体风格等方面,要符合一般用户的习惯,采用Windows的风格设计各种类型的对话框及图标。

3)标准化。各菜单标准统一,软件技术用语应符合软件工程规范;应用领域的术语应符合农业地质专业的标准;在输入、输出说明里,同一术语的含义应完全一致。

4)人性化。用户界面设计应以用户为中心(罗杰红,2002),考虑用户的特点、能力、知识水平,使用户界面满足不同用户的要求。对不同用户应有不同的界面形式,或者用户可以根据需要制定和修改界面方式,如修改命令、设置动态菜单等。

5)可靠性。用户能自由地对界面上的每一项做出选择,且所有选择都是可逆的。在用户做出危险的选择时有信息提示是减少用户错误的有效方法。界面提供运行指导和联机帮助功能。


用户界面设计的三大原则

用户界面设计的三大原则:置界面于用户的控制之下,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。

1、简易性,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。

2、用户语言,界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是用户界面设计者的语言,即用户至上原则。

3、记忆负担最小化,人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4、一致性是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须要与内容相一致。

5、清楚,在视觉效果上便于理解和使用。

6,用户的熟悉程度,用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7、从用户的观点考虑,想用户所想,做用户所做,用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。

8、排列,一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9、安全性,用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10、灵活,简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具。

11、人性化,高效率和用户满意度是人性化的体现,应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。


UI界面设计原则有哪些?

① 一致性原则。

在界面设计中,一致性原则通常包含窗体大小、形状、色彩的一致性,文本框、命令按钮等界面元素外观的一致性,界面中出现术语的一致性等。一致性原则在设计中最容易违背,同时也最容易修改和避免。


缺乏一致性使得界面混乱而无序,这样的界面会使应用程序看起来混乱而不严密,会给用户的使用带来不便,甚至使用户觉得应用程序不够安全可靠。


② 易用性原则。


提供常用操作的快捷方式,根据常用操作的使用频度大小,减少操作序列的长度。对于相对独立的操作序列,一般应提供回退、中途放弃等功能,让用户感觉到操作合理,具有亲切感。


③ 容错原则。


界面要有容错能力。当用户出现录入错误或命令错误时,系统应尽量准确地检测出错误发生的位置,报告出错误发生的性质 ,提供简单和容易理解的错误处理结果或提示给用户一个修正参考,保证用户操作的连续性。


ui界面设计有哪些原则

ui界面设计有哪些原则

  导语:软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文Ur和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。那ui界面设计有哪些原则?下面就由我为大家介绍一下,希望对大家有所帮助!

   1.简易性

  界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

   2.用户语言

  界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

   3.记忆负担最小化

  人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的`遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

   4.一致性

  它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

   5.清楚

  在视觉效果上便于理解和使用。

   6.用户的熟悉程度

  用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

   7.从用户习惯考虑

  想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

  通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

   8.排列

  一个有序的界面能让用户轻松的使用。

   9.安全性

  用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

   10.灵活性

  简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

   11.人性化

  高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

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用户界面设计有哪些原则?

用户界面设计包含为机器和软件创建的所有界面设计,例如网站和移动应用程序的外观,以及它们的方向和易用性。UI设计在用户与应用程序或网站的交互方式中起着至关重要的作用,这意味着唯一良好的UI设计是实现简化和无缝体验的设计。


1、明确。


对任何界面而言,“明确”是首要的也是最重要的一点。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这个应用,去了解什么样的界面是能帮助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。


2、交互。


界面的存在是为了让人和我们的世界产生互动。它的功用和效果是可以被测量的。但是它们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。


3、直观操作。


要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。


4、让用户掌控一切。


人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、最放松。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系,并且在每一步操作都给出提示,让用户感觉每一步操作都在他的掌控中。


5、遵循用户行为。


人总是对符合期望的行为最感舒适。因此,设计出来的元素,看起来应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。


6、前后一致。


为了保持一致性,新手设计师通常在会把相同的视觉处理(重用代码)方式用在,应该用不同的视觉处理方式的元素上。


7、视觉层次。


强烈的视觉层次会让画面有清晰的浏览次序。如果要在画面中添加一个视觉强烈的元素时,设计者应该要重新调整页面上所有元素的重量分配,来达到强烈视觉层次的效果。


了解用户界面设计原则是你做出优秀作品的必要条件,而掌握UI设计师必备的技能才是你决胜高薪的关键。


软件界面设计原则有哪些

界面设计原则总的来说可以概括成界面在用户的掌控之中、保持界面的一致性和减少用户记忆的负担这三大点,下面就给大家具体介绍一下界面设计原则。  (一)界面设计原则  (1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。  (2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。  (3)帮助和提示原则。要对用户的*作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。  (4)媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。(详见媒体的选择)  (二)界面分析与规范  在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进行,囊括于用户分析报告里。  (三)人机界面的类型  任务设计之后,要决定界面类型。目前有多种人机界面设计类型,各有不同的品质和性能,下图进行了详细的描述。  创造性地使用多媒体环境,将会使应用程序功能大大增强。要做到这一点,需从如下两方面考虑:  (1)媒体的功能:  没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范围,各种媒体功能参考如下:  ①文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。  ②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含与大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。  ③动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。  ④视频影像:适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。  ⑤语音:能使对话信息突出,特别是在于影像,动画集合时能传递大量的信息。  ⑥姿态与动作:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。  (2)媒体选择的结合与互补:  脚本设计可根据内容需要分配表达的媒体,这里要特别注意媒体间的结合与区别。提出几条原则如下:  ①人们在问题求解过程中的不同阶段对信息媒体有不同需要。一般在最初的探索阶段采用能提供具体信息的媒体如语音、图像等,而在最后的分析阶段多采用描述抽象概念的文本媒体。而一些直观的信息(图形、图像等)介于两者之间,适于综合阶段。  ②媒体种类对空间信息的传递并没有明显的影响,各种媒体各有所长。  ③媒体结合是多媒体设计中需要研究的新课题。媒体之间可以互相支持,也会互相干扰。多种媒体应密切相关,扣紧一个表现主题,而不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。  ④目前,媒体结合在技术上主要通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片段(空间结合)和对声音、语音、录相等随时间变化的动态媒体加以同步实现(时间序列组合).  ⑤媒体资源并非愈多愈好,如何在语义层上将各种媒体很好的,结合以更有效地传递信息,是要很好地探索的研究课题,也是应用系统人机界面设计的关键问题。  (四)界面设计原则中的用户心理学  认知心理学,从广义上来说,就是关于认识的心理学。人类认识客观事物,主要就是通过感觉、知觉、注意、记忆、思维想象等来进行,因此,凡是研究人的认识心理过程的,都属于认识心理学。实际上,我们这里所指的认知心理学是指纯粹采用信息加工观点来研究认知心理学过程的心理学,也就是运用信息论以及计算机的类比、模拟、验证等方法来研究的的知识是如何获得、如何存贮、如何交换、如何取使用的。所以,我们这里所指的现代认知心理学实质是信息加工心理学。一般地,人们将信息加工心理学又称为狭义的认知心理学。  1.认知过程看和听的过程构成知觉,图像和声音作为刺激的特征被接收并以抽象的方式被编码,把输入和记忆中的信息进行对比得出对刺激的解释,这一过程就是认知。人体信息处理器包括感官,短期记忆、长期记忆及与其相联系的动作处理器和认知处理器。每种知觉均有一个对应的短期存储器和处理器,人体信息模型总体框图如左图4.3.1所示。其中认知处理器执行的工作就是我们通常所说的思维。思维的结果或被存储起来,或送至动作处理器控制行动。  2.认知心理学  (1)现代认知心理学的核心: 现代认知心理学的理论实质,就是以计算机信息加工的观点来研究人的心理学活动,把人脑看作是一种如同计算机的信息加工系统。  (2)现代认知心理学两个关键的重要概念: 现代认知心理学的学说内容集中体现在两个关键的重要概念上。现代认知心理学的一个重要的中心概念,就是“信息”。在某种程度上说,抽掉了“信息”的概念,认知心理学的理论也就会散架解体,难以存在。 现代认知心理学的另一个重要的中心概念,就是“信息加工系统”。信息加工系统的理论,是现代认知心理学理论的主体。  (3)现代认知心理学的研究方法:现代认知心理学的研究方法有实验法、观察法(包括自我观察法)以及计算机模拟法等。  3.人机交互设计遵循的认知原则根据用户心理学和认知科学,提出了如下基本原则指导人机界面交互设计。  (1)一致性原则。即从任务、信息的表达、界面控制*作等方面与用户理解熟悉的模式尽量保持一致。  (2)兼容性。在用户期望和界面设计的现实之间要兼容,要基于用户以前的经验。  (3)适应性。用户应处于控制地位,因此界面应在多方面适应用户。  (4)指导性。界面设计应通过任务提示和反馈信息来指导用户,做到“以用户为中心”。  (5)结构性。界面设计应是结构化的,以减少复杂度。  (6)经济性。界面设计要用最少的支持用户所必须步骤来实现。  在界面设计原则指导下,提出以下几点针对界面设计与屏幕设计的参考:  (1)由具体到抽象。即首先通过多媒体界面给用户提供具体的对象。然后从具体对象、内容中让学习者归纳出抽象的概念或原理,或用模拟系统来引导出抽象的原理。  (2)由可视化的内容显示不可见的内容。尽可能利用数字、图解、动画、色彩等清晰爽目的对象显示原理、公式或抽象的概念。  (3)由模拟引导创新。突出人机交互,尽量启发用户的积极思维和参与,并激起用户的学习和创造欲望。  (4)合理运用再认与再忆,减少用户短期记忆的负担。所谓再认就是从系统给定的几个可能答案中要用户选择一个正确的或最好的。再忆即要求用户输入正确的答案或关键字。  (5)考虑用户的个别差异,使用用户语言。  以上五点具体体现了“由易而难,逐步强化。”这一源于认知心理学的原则。  上文介绍的界面设计原则应该让大家心中对界面设计原则有了一定的认识,当然,因为界面设计是复杂的需要多学科参与的,心理学、语言学、设计学等学科都在里面占有重要作用。而用户界面是与程序交流的唯一方式,为了给用户提供最便捷的服务,界面设计原则是一定要遵守的。

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