致命武士(致命武士第二季)

更新时间:2023-02-28 19:49:26 阅读: 评论:0

致命武士的介绍

《致命武士》这档节目由提姆·普罗科普 F·保罗·本茨执导,并由Spike电视网在2009年4月推出,每集节目选取历史上赫赫有名的两种战士互相搏杀,经过专家的点评和电脑的测试,最终评述双方的优劣。目前一共3季和特别版1集,共31+1集。


致命武士的演职员表

Episode 1 - 阿帕契 vs. 角斗士
阿帕契专家团队:艾伦·塔福亚(,阿帕契人,世界军刀战斗冠军),斯奈克·波洛克(美国陆军格斗教练)
阿帕契武器:战斧,阿帕契刀,弓箭,战棍
阿帕契防具:皮制盾牌
阿帕契统计:身高:1.7m 体重:77kg 护甲:无护甲
角斗士专家队:克里斯·托雷斯(古代武器专家),史提芬·迪特里希(角斗士格斗教练),利德尔(冰人)
角斗士武器:拳套,角斗士剪(Scissor),渔网和三叉戟,投石索,刀
角斗士防具:头盔(Murmillo Helmet),木制盾牌
角斗士统计:身高:1.8m 体重 83kg 护甲:青铜甲
胜利者:阿帕契

Episode 2 - 维京狂战士 vs. 日本武士
维京狂战士专家团队:凯西·亨德肖特(维京武器教练),马特·纳尔逊(海盗作战专家)
维京狂战士武器:巨斧,长剑,矛,盾
维京狂战士防具:钢盔,链甲,木盾
维京狂战士统计:身高:1.6m 体重:81kg 护甲:链甲
日本武士专家团队:郎道(日本武士的后裔),布雷特·陈(日本武士武器专家)
日本武士武器:刀,薙刀,弓箭,金棍
日本武士盔甲:胄(日本武士的头盔名称?),胴丸(日本武士的盔甲名称)
日本武士统计:身高:1.6m 体重:60磅 护甲:钢铁,皮革
胜利者:日本武士
Episode 3 - 斯巴达战士 vs. 忍者
Episode 4 -海盗 vs. 骑士
Episode 5- 山口组 vs. 黑手党
Episode 6- 绿色贝雷帽 vs. “阿尔法”特种部队
Episode 7- 少林武僧 vs. 毛利人勇士
Episode 8 - 威廉·华莱士 vs. 恰卡
Episode 9- 爱尔兰共和军 vs. 塔利班 Episode 10: SWATvs. 德国边防警察第9大队
Episode 11: 匈奴王阿提拉vs. 亚历山大大帝
Episode 12: 杰西·詹姆斯vs. 艾尔·卡彭
Episode 13: 阿兹特克美洲虎武士vs. 非洲赞德武士
Episode 14: 二战德国武装党卫军vs. 越共游击队
Episode 15: 罗马百夫长vs. 印度拉杰普特武士
Episode 16: 索马里海盗vs. 麦德林毒枭
Episode 17: 波斯不朽者卫队vs. 凯尔特靛蓝武士
Episode 18: K.G.B.克格勃(苏联国家安全委员会)vs.C.I.A. 中情局(美国中央情报局)
Episode 19: 弗拉德公爵vs. 孙武
Episode 20: 明武士vs. 法国火枪手
Episode 21: 卡曼奇弓骑兵vs. 蒙古弓骑兵
Episode 22: 海豹特种部队vs. 以色列特种部队 Episode 23: 乔治·华盛顿 vs. 拿破仑·波拿巴
Episode 24: 圣女贞德 vs. 征服者威廉
Episode 25: 朝鲜特种部队 vs. 美国陆军游骑兵
Episode 26: 成吉思汗 vs. 汉尼拔
Episode 27: 萨达姆·侯赛因 vs. 波尔·布特
Episode 28: 西奥多·罗勤思 vs 阿拉伯的劳伦斯
Episode 29: 伊凡四世 vs 埃尔南·科尔特斯
Episode 30: 疯马 vs 潘丘·维拉
Episode 31: 法国外籍军团 vs 廓尔喀
Episode 32: 吸血鬼 vs 僵尸


骑士致命武士怎么玩

《骑士:致命武士(Chivalry:DeadliestWarrior)》将让玩家置身于北欧古代村落中,扮演斯巴达人把人踢到坑里,或者扮演忍者,在月光和竹林中无声地奔跑。《骑士:致命武士(Chivalry:DeadliestWarrior)》增添了几种全新游戏模式,包括多队伍大乱斗(至多6个队伍),夺旗模式和单挑模式。《骑士:致命武士(Chivalry:DeadliestWarrior)》新增特色:30种新武器5个全新职业,新人物模型和语音30种新头盔和配件36种新徽章包,共135种以上徽章6张新地图6支小队大乱斗,不限职业搭配每种武器附有37个属性数值,搭配不同职业,统计数值将超过3500个全新用户界面

星际争霸1神族

神族兵种:
狂热者(Zealot)
水晶矿:100 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:强力攻击战士。可攻击地面单位
黄昏议会升级:冲锋
生命值:100
护盾:60
护甲类型:轻型
装甲值:1
移动速度:中等
护罩:0
武器:心灵利刃
伤害值:8
攻击力:2
射程:近身
射速:中等
冲锋:狂热者迅速接近敌人展开攻击。

潜行者(Stalker)
水晶矿:125 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:42秒
介绍:远近攻击均可的地面攻击兵种。可攻击地面与空中单位。
黄昏议会升级:闪现
生命值:100
护盾:40
护甲类型:装甲
装甲值:0
移动速度:中等
防护罩:0
武器类型:离子发射器
伤害值:8
附加值:对装甲单位+8
射程:6
射速:中等
闪耀:潜行者进行短距离传送。

不朽者(Immortal)
水晶矿:175 天燃气:75 人口占用:3 制造时间:50秒
生产需求:黄昏议会
介绍:突击步兵单位。拥有强抗击装甲。可攻击地面单位。
黄昏议会升级:终极装甲
生命值:180
护盾:100
类型——装甲
初始数值——0
移动速度——中等
防护罩:0
加强护盾:遭受重型火力袭击时护盾每次攻击额外多吸收10伤害。

巨像(Colossus)
生命值300
护盾:150
护甲类型:装甲
装甲值:1
移动速度:中等
防护罩:0
武器:热能长枪
伤害值:144
射程:7
射速:快

高阶圣堂武士(High Templar)
水晶矿:50 天燃气:150 人口占用:2 制造时间:42秒
生产需求:圣殿
介绍:强力心灵攻击单位。
圣殿升级:心灵风暴,护身符
生命值:40
护盾:40
能量:200
类型——轻型
初始装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
心灵风暴:造成大范围严重伤害
静力场:将区域内的单位冻住
执政官组合:消耗4人口,17秒时间。牺牲两位圣堂武士,生成一位执政官

黑暗圣堂武士(Dark Templar)
制造条件:水晶矿125 天燃气100 人口占用2 制造时间42秒
生产需求:黑暗方尖碑
介绍:致命武士。拥有隐身功能,敌军若无侦测功能则无法看见。可攻击地面单位。
执政官组合:消耗4人口,17秒时间。牺牲两位圣堂武士,生成一位执政官
黄昏执政官(Twilight Archon)
生命值:10
护盾:350
类型——轻型
初始数值——0
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——25
射程——2
射速——中等

相位棱镜(Pha Prism)
制造条件:水晶矿200 人口占用2 时间50秒
介绍:空中传输建筑。可装载和卸下单位,也可如水晶一样展开。
零点回路升级:重力引擎
生命值:100
护盾:40
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
跃进模式:消耗人口2,时间2秒。将相位棱镜进入跃进模式,可移动。范围类似于水晶。

观察者(Obrver)
制造条件:水晶矿25 天然气75 人口占用1 时间33秒
生产需求:零点回路
介绍:可飞行的间谍及侦测单位。拥有隐形功能,如敌军无侦测功能则无法被发现。
零点回路升级:重力加速器
生命值:40
护盾:20
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
凤凰战机(Phoenix)
制造条件:水晶矿150 天然气100 人口占用2 时间45秒
介绍:高级空中攻击单位。利用能量过载功能可同时攻击小范围内的不同敌人。可攻击地面与空中单位。
生命值:120
护盾:60
类型——轻型
装甲值——0
移动速度——快速
防护罩:0
伤害值——6
附加伤害——对装甲+2
射程——4
射速——中等
超载:对6个邻近空中目标展开快速攻击,使用后会暂时无法行动。
航空母舰(Carrier)
制造条件:水晶矿350 天然气250 人口占用6 时间120秒
生产需求:舰塔
介绍:指挥舰。利用建造出的小型拦截机进行攻击。制作拦截机需消耗水晶矿。可攻击地面和空中单位。
建造拦截机:消耗水晶矿25,时间17秒。为航空母舰使用的专用拦截机,可自动攻击航空母舰周围敌军。航空母舰只能依靠拦截机进行攻击。可攻击地面和空中单位。右键点击激活自动制造。
生命值:300
护盾:150
类型——装甲
装甲值——4
移动速度——中等
防护罩:0
伤害值——5

停滞球(Static Orb)
水晶矿:75 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:支援单位。停滞球可降低一单位敌军的攻击和移动速度。
生命值:40
护盾:40
类型——轻型
装甲值——1
移动速度——中等
防护罩:0
伤害值——6
射程——5
射速——快
射程——8
射速——快速
曲光船(Warp Ray)
制造条件:水晶矿250 天然气150 人口占用3 时间60秒
介绍:可远程攻击的空中单位。光线攻击同一敌人时间越长则伤害越大。可攻击地面和空中单位。
生命值:140
护盾:60
类型——装甲
初始装甲数值——0
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——4
射程——7
射速——快
引爆:照射目标一段时间,将其引爆,范围伤害力由hp决定
母舰(Mothership)
制造条件:水晶矿300 天然气500 人口占用8 时间140秒
生产需求:舰塔
介绍:Protoss终极指挥战舰。拥有超强能力。可攻击地面单位。
生命值:300
护盾:300
能量:250
类型——装甲
装甲值——4
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——80
射程——7
射速——中等
隐形区域:在母舰周围形成隐形区域,区域内所有建筑和地面单位都可隐形。隐形区域激活需母舰停止移动。
时间炸弹:消耗能量100。在选定区域内造成时长8秒的减速作用,区域内敌军单位攻击和移动速度减慢。
地面破坏:消耗能量125。烧焦母舰下方地面,时长15秒,区域内敌军地面单位不断造成伤害

三眼铳的威力

虽然三眼枪铳管短,不能三点一线瞄准,但它在三四十步还是有相当的威力和足够的射击精度!明朝一步五尺1.635米,营造尺:32厘米,量地尺:32.7厘米,裁衣尺:34厘米。三眼铳的最佳射程为三十步,也就是49.05米,破重铠,五十步(81.75米)之外能重创不披甲目标,百步(163.5米)之外就没有杀伤力了。
明代兵书的火器射程是不可信的,因为作者为了保密往往会夸大射程。《火攻挚要》自序中云:“惟赵氏(成书于1603年,详述鸟铳制造和用法的《神器谱》的作者赵士桢)藏书海外,祝融佐理,其中法则规制,悉皆西洋正传;然以事关军机,多有慎密,不详载,不明言者,以致不获兹器之大观,甚为折中者之所歉也。” 我估算过,《神器谱》的火器实际射程只有书上所说的一半。翼虎铳的火药铅弹重量与铳管长度与三眼枪相同,《神器谱》说他“用之于百步之内为宜。步下:五六十步方能透甲。马上:二三十步方能命中。”射程折半计算就是三十步之内方能破甲。
非军事著作《天工开物》的火器射程却比较可信:
鸟铳。凡鸟铳长约三尺,铁管载药,嵌盛木棍之中,以便手握。凡锤鸟铳,先以铁梃一条大如箸为冷骨,裹红铁锤成。先为三接,接口炽红,竭力撞合。合后以四棱钢锥如箸大者,透转其中,使极光净,则发药无阻滞。其本近身处,管亦大于末,所以容受火药。每铳约载配硝一钱二分,铅铁弹子二钱。发药不用信引,(岭南制度,有用引者。)孔口通内处露硝分厘,捶熟苎麻点火。左手握铳对敌,右手发铁机逼苎火于消上,则一发而去。鸟雀遇于三十步内者,羽肉皆粉碎,五十步外方有完形,若百步则铳力竭矣。鸟枪行远过二百步,制方仿佛
鸟铳,而身长药多,亦皆倍此也。鸟铳射程的其他参考资料:鉴于日军的鸟铳威力强大,为此,很多明军在战前准备了高七尺、阔一丈二尺的大绵被,以遮挡弹丸。然而,根据宋应昌做的试验,日军鸟铳在八十步之外,能击破二层湿毯被子,在五十步之外能击破三至四层湿毯被子,可见绵被遮挡弹丸的效果有限,故此,宋应昌建议入朝将士临阵作战时,要在敌营四百步之外施放大将军炮,等到日军鸟铳射完弹丸之后,再向前进军。(这里的鸟铳铳管长达三尺,用三钱铅弹、三钱火药)也就是说用配硝一钱二分的火药、铅铁弹子二钱、长约三尺的鸟铳能在三十步内破甲,五十步能杀死不披甲目标,百步则没有杀伤力了。而三眼枪每筒长一尺三寸,使用火药二钱及一钱五分的铅弹,威力与鸟铳应该相差不大,应该也能在二三十步内杀伤披甲目标!在三十步之外,三眼枪的三发子弹就算打不穿骑兵的重铠,也能在五十步之内重伤不披甲的战马。(有些资料提到三眼枪打靶距离为八十步。铳管仅长一尺的‘熟铁’三眼枪:平发则力仅及五十步。)
日本人觉得三眼铳的近距离威力十分惊人,《德川家康·乾坤梦.1》这样描述三眼铳(子母炮):明军在近身战中使用的是一种拥有着惊人威力的被称作子母枪的火枪。对于子母炮,参加碧蹄馆战役的武士们是如此描述的:“共有三个枪口。三个枪筒相连。可自由选择发射一次或三次。”骑马的武士手拿长柄火枪。柄长六尺有余,带有长约一尺的枪身,,其上插有刀刃,故枪身分为两部分,一旦靠近武士就会开枪。(即上文的快枪)他们的衣服外层是红色的毛毡,里层用铁链连着一块被切割成大约三寸四平方米大的钢片,有着像道服一样长长的下摆。盔甲是用磨白的钢制成,护臂也是钢制,刀枪不入。
美国娱乐YY节目《致命武士》对三眼铳武器的实测评价(只供参考,别当真)步下用三眼铳能够在25码(22.785米)的距离上进行精确的射击,也能够击穿骑士的锁子甲,虽然锁子甲能够有效防御刀的攻击。三眼铳能够有效的让骑士失去作战能力而更容易被杀死。它不能打穿骑士的板甲,但依然在中程武器中占据优势。最好的武器——三眼铳没有取得最多的击杀数,但如果没有三眼铳的辅助,刀无法取得如此多的击杀数。《致命武士》的‘明武士’的打扮像蒙古人,且身披蒙古铁甲,用精铁枪管的欧洲三眼铳,配腰刀一把。 (马上)步兵的三眼枪每铳只著铅子一个,在八十步内平放发射;明朝骑兵的三眼枪由于马上发射命中率低,为了提高命中率,有时用的是散弹“每铳著铅子二、三个”,在三四十步内发射,但马上步兵一般都会下马结阵放三眼枪,如果来不及下马,就各按队伍条为长营轮番更打且战且行,有进无退。三眼枪若单独使用时是连发的;与鸟枪配合时,有时为了弥补鸟枪火力弱的缺点,是齐发三弹的,有时为了加大近距离的杀伤效果,每铳管用二三个铅子。三眼枪可根据战场情况选择是否将三条引线并在一起,连发还是齐发。(很多人虽知道三眼枪可连发、齐发三弹,但却没想过三眼枪在什麽情况下连发、齐发三弹。)每队造十五人为三眼铳手,四人为大炮手。火炮故虏人所忌,然今习闻而巧避,每见放了,却才装药,虏便突来冲屣,故必十五人为三叠,便递入药,可以接放。又多用纸爆,先后混之。此引申前人之法,亦多方误敌之意也。(在明初,有些敌人在临战时伏在地上听声,等明军的铳响过之后,便跃起突阵。因此,明军开枪前后,会在附近连放三五个爆竹,真真假假,使敌人无所适从。)
三眼铳近身作战可参考‘夹刀棍、大棒’。第六。校刀棍正所以比敌马讨一寸便益之物也,俱用大棍。教师之法,一打一戳,余皆花法也。只专刺马腹、人喉、马眼、人面。听中军竖红高招,刀棍手俱集中军听候,亦照前备二项木棍。听擂鼓,骑马飞驰,向短根戳一下,即戳马眼、马腹也。次将长棍截一下,即戳贼喉、面也。先将锋炭染黑,或以灰刷白,中者为止。务要戳入重,拔出速,不然不得戳第二下也。第七。校大棒听中军立起蓝高招,各棒手俱集听候。每队备短枝一根,长一尺,长枝一根,长四尺。禀安讫。兵以六人为列,听擂鼓,飞跑向前,一齐打去。先打短一下,如打马脚同。又高打长棍一下,如打马头同。赏罚例与刀棍同。


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