魔兽争霸英雄

更新时间:2023-02-28 19:43:45 阅读: 评论:0

魔兽争霸3中所有英雄的名字,要全!!!!

一、人族英雄

1、大法师

智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度。

2、山丘之王

力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕。

3、圣骑士

力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲。

4、血魔法师

作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。

二、兽族英雄

1、剑圣

近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态。

2、先知

智力型英雄,与大法师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标。

3、牛头人酋长

力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。

4、暗影猎手

远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。

三、不死族英雄

1、死亡骑士

速度快,血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。

2、巫妖

巫妖是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

3、恐惧魔王

虽然是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。

4、地穴领主

移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫。

四、暗夜精灵英雄

1、恶魔猎手

作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有最高的单体攻击伤害。

2、守望者

近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。

3、月之女祭司

作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。

4、丛林守护者

智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。


魔兽争霸里的十大英雄都是谁

吉安娜.普罗德摩尔: 人类魔法师的精神领袖,洛丹沦大陆人类的领袖,人类最强法师,身经百战,联盟最强世界领袖。萨尔:是兽人的领袖也是整个部落的领袖。兽人新时代的代表,拥有强大的领导才能。玛法里奥.怒风:不仅代表联盟而且代表整个正义的阵营,同时又是大自然的代表,阿尔萨斯:引导燃烧军团第二次大规模入侵。敢做敢当,冷酷果断,是死亡骑士的表率。希尔瓦娜丝.风行者:亡灵的代表,同时又有高等精灵的影子,冷漠同时又有凄凉的骄傲。建立了新种族被遗忘者。泰兰德.语风:是整个暗夜精灵的精神领袖,温柔的带名词,牧师的代表,重建灰谷。麦迪文:魔兽争霸的引子,开启黑暗之门,同时也是萨格拉斯的化身,深不可测,正邪难料,极具智慧,深谋远虑。伊利丹.怒风:毕生都在追求力量,不论正义与邪恶。雷克萨:男人的代表。野性,重义气,直率,自由。穆拉丁.铜须:矮人的代表,直爽,豪迈,用生命去兑现誓言。

魔兽争霸中兽族的四个英雄详细介绍(含技能介绍)和用法

魔兽争霸中兽族的四个英雄详细介绍:

1、剑圣

初始属性:18力量/22敏捷/16智力,属性成长:2力量/1.75敏捷/2.25智力,初始生命值/生命恢复:550/1.15,初始法力值/法力恢复:240/0.81。

透过致命一击他可以无需耗蓝就可以打出相当不错的输出,并且他一个人的输出就能在整个兽族部队中占到很大一部分。

2、先知

初始属性:15 力量 /18 敏捷 /19 智力,属性成长:2 力量 /1 敏捷 /3 智力,初始生命值 / 生命恢复:475/1,初始法力值 / 法力恢复:285/0.96。

使用先知最主要的技巧就是在游戏的早期阶段就给对手施加压力,阻止他们扩张或者骚扰对面要比MF重要得多。

3、兽族步兵

生命值/生命恢复:700(800)/0.25,魔法值/法力恢复:N/A。

这个单位血量充足且可以造成可观的输出,并且还只是一个一本兵种。当然了,和其他所有的一本兵种一样的是虽然他在一本科技中很强,但是依旧比不过二本的兵种。

4、狼骑兵

生命值 / 生命恢复:610/0.25,魔法值 / 法力恢复:N/A。

可以说是兽族部队中最重要的组成部分之一,他们的高机动性和诱捕的能力使得他们可以说是在游戏中最好的控制单位。

扩展资料:

剑圣基本资料:

1、镜像:制造出剑圣的幻象来迷惑对手,幻象无法造成伤害,施法同时消除自身负面魔法效果。

技能类型:无指向技能,持续时间:60秒,魔法消耗:115点,幻象数量:1/2/3个。

2、致命一击:给予剑圣一定概率造成额外普通攻击伤害的能力。

技能类型:英雄单体被动暴击倍率:2/3/4倍,暴击概率:15%。

3、剑刃风暴:快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队,持续时间内剑圣拥有魔法免疫。

技能类型:持续施法技能,持续时间:7秒,魔法消耗:200点,冷却时间:180秒,每秒伤害:110点,影响单位:敌方地面单位/建筑单位。


魔兽争霸所有英雄技能介绍

1、恶魔猎人

魔法燃烧:使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。

献身:造成周围伤害(耗魔法35)。

规避:英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。

把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。

2、矮人王

风暴闪电:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。

暴风击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小。

重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效。

天神下凡:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。

3、先知

连环闪电:反射攻击,每次反射威力下降。

远视:侦察用,可以探阴形。

召唤狼:召唤狼帮助攻击。

地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)。

4、圣骑士

神圣之光:神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。

专注光环:增加周围友军的护甲值。

神圣之盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。

复生:让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场,当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活。

5、巫妖

霜冻新星:制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

霜冻护甲:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。

黑暗仪式:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。

死亡凋零:在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。


《魔兽争霸3》里哪些英雄你认为是最强的?

个人单挑方面(不考虑装备因素的前提下):1、6级以前,单挑的王者我认为是恶魔猎手,因为恶魔猎手这个英雄的技能给人的感觉就是很“平庸”,没有控制,没有高伤害,但是他的两个技能“法力燃烧”让对方和自己一样变成高级步兵,“闪避”又让对面物理攻击黯然失色,所以6级以前,恶魔猎手可以称为最强了。2、6级以后,英雄间相互克制,特别是到了10级,各有各的特色,恶魔猎手变身之后变成混乱攻击伤害很足,但比较怕变身后的山丘之王,毕竟山丘之王锤子375的伤害太高,而且有可能一直出被动晕,山丘之王技能超高的伤害、被动晕和魔免,牛头酋长踩地板,光环和重生,守望者两个高伤害技能、能躲避山丘锤子的闪烁和召唤魔免的复仇天神,使得这三个英雄可操作性非常大,如果单挑的地方足够大,守望者无疑是王者中的王者,你山丘变身我就跑,等魔免结束,守望者的伤害就显现出来了,牛头虽有重生,但经不住守望者毒镖的伤害。

2、团队贡献方面:综合来说,贡献最大的就是牛头酋长,牛头的四个技能对团队贡献都大,特别是耐久光环和踩地板,有人说死亡骑士有邪恶光环,但DK的贡献大主要是在不死族方面(因为死亡缠绕加血只能加亡灵部队),牛头可是全种族都能有所贡献,看2V2的视频不难发现,只要有兽族,基本就有牛头酋长,这可是部队的灵魂人物。

个人喜好

单挑先得能抗,远程脆皮就别凑热闹了。还有相克的问题,恶魔猎手的法力燃烧几乎克所有的力量型英雄,剑圣的跳劈又克恶魔猎手的闪避。

如果只对殴,不做长时间逃跑等cd的话,首先从剑圣和恶魔猎手里选。一见面,剑圣开剑刃风暴,恶魔猎手变身。如果恶魔猎手不逃跑,那基本就凉了。如果跑,那就跑完再变身,再开献祭烧剑圣的分身,只要剑圣不打出连续五个跳劈,恶魔猎手能在一个变身周期内把剑圣送回祭坛。当然,剑圣也可以开疾风步逃跑,然后回马刀,只要魔法够或者地图够大,剑圣能用这招耗死任何一个人。平常状态下他俩跑的基本一样快,现在又不怎么停电,所以很可能最后是看谁的电脑先坏。

别人的话,首先纳入考虑范围的有熊猫、山丘之王和牛头山酋长。熊猫变身就相当于一打三,风子有疾风步,只要不傻站着被剑圣转就死不了,然后又得打满血的熊猫,喷火酒雾醉拳都很实用。山丘之王有两个砸晕的技能,开大还魔免,单挑想不出来怎么输。牛头也是每个技能都不废,还能复活,只要留好复活的魔法,也有一拼。

第三梯队,恐惧魔王有比自己还强的小弟帮忙,光环单挑也算有用。深渊领主如果可以带小弟也行,如果纯单挑,周围连中立生物都没有就算了。地穴领主召不出小强,大招可以加血但是对单个敌人应该一般,不过对近战英雄有被动技能加成。兽王能召出3-5个宠物,熊大还有被动晕比较实用。

前面这七个都是力量型英雄,单挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一个问题,就是缺蓝。面对恶魔猎手,至少能被抽两次,我没试过,也不记得具体魔法值了,但是我很怀疑除了山丘的锤子,他们还有谁能把技能用出第二轮。所以还是有好的被动技能更重要。

地精修补匠变身后魔免,不过攻城攻击打英雄护甲只有一半,房子里的机器人生产又太慢…守望者也有小弟,不过小弟主要是教学生用的,本身属性一般,守望者刺客型,爆发可以,但是脆…

其他英雄,要么脆,要么以辅助为主,就不考虑了。

以上纯纸上谈兵,并没有实践。而且魔兽运气成分较大,得多试几次。

魔兽争霸3最强的英雄,非常难说。从单挑来说,山丘之王、恶魔猎手、卧顿、熊猫、兽王、地精等都是非常强的。

但是在魔兽争霸对战中,很少出现英雄直接单挑决定胜负的情况。基本上是搭配各种兵种互相对抗。英雄强度取决于等级、装备以及玩家的操作水平等。

就像大法师,按道理是个单挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中却异常强大,用大法师对对手的骚扰,比很多人用剑圣还要恶心。

当然,如果给予绝对公平的环境,同一水准操作水平下,大家都不跑,非要选择一个最强的,个人感觉可能是熊猫。毕竟熊猫大招变成三个熊猫,且每个熊猫都有独自技能。对打起来相当于三打一,人多欺负人少,再强的英雄也扛不住吧。[呲牙]

另外一个可能会是兽王,毕竟兽王可以召唤天空飞的鹰,地上肉盾熊还有嗜血的猪。加上兽王本身皮糙肉厚,输出也不低。从摇人这一块来说,兽王还真不带虚的。

没有最强不最强吧。魔兽这个 游戏 要看太多因素了。

如果说六级以后我个人以为小强属于最强之一。

前期先知很凶

我认为还是圣骑士最稳定,4点护甲的加持可以使得最高 科技 下人族部队护甲全部超过10,极大减少了收到的伤害,大招复活如果把控的好,六个高级兵种两轮火力伤害决定很强

有些英雄是侠客,如剑圣,小黑,熊猫;有些英雄是将军如巫妖,效期,山丘;有些是帅才,如老牛,死骑,大法师,先知,没有可比性。

个人感觉兽族的英雄组合最强大,帅才,将军,侠客,辅助凑齐了。其他种族都是缺这个少那个。

如果是魔兽争霸3,那肯定是对战、大法师最强,他的四个技能都是神技。

水元素:能扛能打还远程、最好的召唤物。

暴风雪:你的经验是我的、我的经验却不是你的!

辉煌光环:最好的光环、既然是魔兽争霸、没魔你还争什么霸?

大传送:什么?耐久光环和邪恶光环跑的很快,你确定?

有一个能力超级强被忽略的,牛头。晕时间太长了。光环跑的快,2条命。10级山丘打不了10级牛头的。

要从那方面比,前期骚扰,最恶心的就是剑圣,人族的2个法师也恶心,单挑的话恶魔猎手,山丘,后期的剑圣。控制辅助的丛林守护,暗影猎杀,带兵有光环的比较强

现在英雄的作用越来越体现在部队上了,强弱之论需要切合实际

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