ae 教程(ae教程从入门到精通)

更新时间:2023-02-28 19:35:43 阅读: 评论:0

ae特效制作教程

ae特效制作教程如下:

AE制作定格动画教程如下:

工具/原料

After Effects

1、打开AE,新建一个合成,再建立几个形状图层出来;

2、将时间指针拖动到四秒左右,选择所有的形状图层,按P键,打开图层的位置属性,点击码表创建一个关键帧;

3、然后将指针拖动开始位置,随便的移动下图形的位置,制作出一段位置动画;

4、然后选择所有的图层,点击菜单栏中的Layer层选择下面的Pre-compo预合成;

5、或则使用快捷键Ctrl+Shift+C,将图层预合成一下,在预合成对话框可以设置新的合成名称,在下面选择Move all attributes into the new compoition移动所有属性到新合成;点击OK按钮;

6、回到主界面选中刚刚的预合成;

7、点击效果菜单,找到Time时间→PosterizeTime分离时间;添加到预合成上;

8、在特效控制面板可以看到已经添加的效果;

9、适当的调整FrameRate帧频的值,即可简单快速的得到一个类似定格的效果。


ae新手零基础入门教程

ae新手零基础入门教程如下:

1、标题栏:显示AfterEffects程序的正在制作的项目与名称,标题栏右侧有3个按钮,从左到右依次是最小化、最大化和关闭按钮,分别起到缩小、放大和关闭程序窗口的作用,点击即可查看具体信息。

2、菜单栏:集合了AfterEffects的所有的功能和操作命令,共包括9个菜单,通过菜单的操作可以完成项目管理、编辑项目、调整视图等操作。文件菜单下可以执行保存、脚本、代理、导入素材、导出成品等功能。

3、常用工具栏:包括了AfterEffects进行合成和编辑项目时经常使用的工具,直接单击工具栏中的按钮,即可选择相应的编辑操作,如选取(v)、缩放(Z)、摄像机(C)、文本输入(ctrl+T)等。要想学好AfterEffects首先就要将这些工具的的快捷键记住。

4、项目面板:位于界面的左上角,用来管理所有素材和合成。在项目面板中可以很方便的进行导入,删除,编辑等操作。项目面板的上半部分为素材的缩略图窗口,右侧为素材的基本信息。创建的合成、导入的素材等都在这里显示。


ae软件教程新手入门

ae软件教程新手入门如下:

1、AE中的面板主要有:项目面板、特效控制面板、时间线面板、合成面板、信息面板、音频面板、预览面板、字符面板、特效和预置面板。

2、题栏:显示After Effects程序的正在制作的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。

3、菜单栏:集合了After Effects的所有的功能和操作命令,共包括9个菜单,通过菜单的操作可以完成项目管理、编辑项目、调整视图等操作。

4、常用工具栏:中包括了AfterEffects进行合成和编辑项目时经常使用的工具,直接单击工具栏中的按钮,即可选择相应的编辑操作,如移动、缩放、旋转、文本输入等。要想学好AfterEffects首先就要将这些工具的的快捷键记住。

5、通过工具栏右侧的工作区域(workspace)下拉列表,可以选择不同的工作区界面模式,针对不同的额工作需要,合理分配面版的位置,从而提高工作的效率。

6、项目面板:位于界面的左上角,用来管理所有素材和合成。在项目面板中可以很方便的进行导入,删除,编辑等操作。项目面板的上半部分为素材的缩略图窗口,右侧为素材的基本信息。

7、特效控制面板:用于编辑视频,主要针对事件线上的素材进行编辑的特效处理,一般常用的特掉一般都可以利用AfterEffects特效控制面板来完成。


AE基础入门教程,初学者必须掌握的十个工具

  很多小白学员刚刚接触AE后,会被复杂的菜单吓到。会摸不到头脑,不知道该学些什么。比如,我曾经就花了挺多时间一个一个研究AE的功能,后来发现特效是需要与实际工作结合使用的,前期只需要大概理解即可。下面我将为大家来介绍AE基础教程入门。

1. Shaper Layers(图形层)

AE的使用可以从图形层开始,它是2D的平面图层。可以通过钢笔工具进行绘制,或是AE默认的图形添加功能,比如,矩形,圆形,星形。图形层有很多控制,比如边缘的颜色,粗细,填充的颜色,甚至是边缘的圆滑程度。图形层非常适合制作复杂的图形纹理动画。

2.Pen Tool/Mask(钢笔工具/遮罩工具)

钢笔工具很常用,像PS和AI里的钢笔工具一样。我们可以通过钢笔工具绘制图形层,也可以绘制遮罩,遮盖掉图层需要隐藏的部分。钢笔工具的另外一个用途是绘制路径。我们可以让一个图层沿着我们绘制的路径位移。

3.Track Mattes(动态遮罩)

动态遮罩简单的可以理解为根据一个图层的颜色,透明度,遮挡另一个图层。例如,可以将一个图层设置为另一个图层的Alpha Matte(透明遮罩)。

4.Blending Mode(图层混合模式)

动态遮罩的左边是图层混合模式,图层混合模式一共有38种,我没有办法一一为大家介绍,比较常用的有 Multiply,Screen,Add等。

5.Pre-Composing(预合成)

当理解了合成概念后,我们就可以开始制作自己的动画了。但是随着动画越来越复杂,你会发现你的合成凌乱无比,这个时候就需要预合成的出现了。预合成是非常重要的一个概念,使用预合成可以将你的文件切分成小的模块进行管理。

6.Adjustment Layer(调节层)

调节层看似固态层,是一个空白的图层。但是当你给它添加特效的时候,特效就会对它下面的图层起作用。同样,调节层也可以设置位移,添加遮罩,设置透明度。所有被它遮盖的图层都会受到他的影响。

7.Pick Wipe(橡皮筋)

橡皮筋可以用来将一个图层“绑定”给另一个图层。比如下图操作后。蓝色层的位移,旋转,透明都会跟随红色层变化。

8.Null Layer(空白图层)

空白图层,顾名思义,在渲染的时候是看不到的。但是,你可以将其它的图层与它进行连接。任何与空白图层连接的层,都可以通过空白图层控制它的移动缩放等属性。

9.Cameras(摄像机)

摄像机可以为我们的场景增加3D效果,像使用真实世界的摄像机一样。但是,AE的相机使用起来有些麻烦,需要一些简单的设置来对它进行操控。

10.Graph Editor(曲线编辑器)

当我们刚刚开始接触AE动画的时候,不久就会发现,使用AE关键帧调节动画非常不方便,很难做出惊人的动画效果。这个时候你就需要曲线编辑器的帮助了。利用曲线编辑器,我们可以对动画有一个直观的曲线观察,完成“缓入”,“缓出”效果的添加。

无论你是初学者还是有了一定基础,你都可以从这10个方面出发进行学习。掌握了AEAE基础教程入门的这10个功能,就可以开始尝试完成一些自己的作品啦。

ae新手零基础入门教程

ae新手零基础入门教程如下:

学习ae软件之前,个人建议可以先学习一下ps软件的操作过程。因为ae和ps都是基于“图层”进行合成操作的软件,两款软件都有相似的地方。而ps更容易上手,然后学习ae的项目创建和图像导入(这里就不详讲项目创建和导入了)。

认识ae软件的具体显示面板,ae的工作面板是浮动,可以根据自己习惯和常用的工具面板进行设置(想要什么工具可以在窗口里勾选,就能调出板面)。然后学习如何导出创作好的视频文件,文件——导出——加入渲染列队(记得一定要点击渲染按钮,否则是没有效果的)导出快捷键:ctrl+m。

认识ae的蒙版操作和效果,ae的颜色校正(视频合成,主要是利用蒙版的作用制作)。认识学习图层元素的移动,旋转,缩放等变换属性(很多有趣MG动画都是根据这些基础动作变化而来)。

最后一步,一定要多练多做多思,ps是实操性强的软件,而ae比ps的实操性更强,要相信量变是迟早能引起质变的,努力的成果可能会迟到,但是永远不会缺席。

PS

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。


ae软件教程新手入门

关于ae软件教程新手入门的介绍如下:

最初级入门的核心问题就是 :关键帧与遮罩,图层叠加模式。无论你是系统学习还是去上培训班。这是最基础的一部分。使用几次就会上手了。并不难。抠像;抠像是非常常用的解决问题,对于这个功能具体使用的深入:

基础:AE自带的keylight1.2 是很常用的,简单易用。百度一下即可,AK大神也会教。合成是一个很大的概念,在AK大神的系列教材里可以学到很多初级简单的合成,已经很够用;当你掌握到那种程度,自然之道会知道取舍与选择;而且美术基础与审美很重要。

这是我很喜欢的使用部分,AE的摄像机镜头反求是2.5D跟踪的,非常好用,高效好用,可以帮助你虚实结合做出很多有趣的小创意;对于模板是很常见的使用,所以要对于模板有广泛的浏览印象,知道什么时候用什么,从里面拆出什么来用,就可以避免很多重复性工作:

AE使用最常见两个软件:AI: 对于MG动画的配合使用,通常都是在AI里制作,简单掌握即可;C4d: 额老师这个不在考试范围对吧,有空在去学吧。AE加C4D很猛的。


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