3dmax怎么做草坪
3DMAX中如何做突出的草坪
简单的渲染了一张、质量很一般、不过步骤都是一样的。
第一步:
漫反射贴一张位图、不需要添加什么效果
第二步
在置换贴一张黑白贴图、也就是一张贴在漫反射那里去了色的
不过置换的效果一般还可以、就是渲染的时候会有一些慢、电脑配置如果一般的话、可以试下开启凹凸贴图、质量应该也可以
su怎么做草坪隆起
首先打开SU软件,在工具栏找到制作草地工具,根据网格创建工具绘制一个网格,这里大小根据自己需要的地形来制作就行了。
在创建地形的时候,我使用了SU的细分(Artisan)工具。利用自由缩放工具可以扭转和弯曲几何体块,贴图扩展工具是一个很好的工具,当你在一些异形的几何上贴覆材质时,保证效果不会失真。
首先,我利用自由缩放工具按照不同的角度弯曲小草组件。接着使用贴图扩展工具给小草贴上纹理。我按照不同的绿色调,分别制作了草地纹理,并将它们贴覆在每一株小草上。
然后,我通过纹理的位置形成不同的绿色色调。这样我在Vray中只要调节一个材质就可以了,我觉得这在一些复杂场景中,这样的操作是很占优势的。
将我的草丛组件导入场景,并将它们合并为简单V-Ray代理。我首先分散的是道路,中心是草地,两侧是模糊的崎岖不平的痕迹。因为我之前将道路区域转为组了,因此很容易控制分散参数以获得较好的外观。在这种情况下,我们有必要使用一些其他分散特征。
像素画:绘画工具Aprite->瓦片贴图
如何制作园林绿化效果图的流程?
本文发布于:2023-02-28 18:47:00,感谢您对本站的认可!
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