线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight process),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(ur thread)称为线程。
扩展资料:
多线程原理:
实现多线程是采用一种并发执行机制。
并发执行机制原理:简单地说就是把一个处理器划分为若干个短的时间片,每个时间片依次轮流地执行处理各个应用程序,由于一个时间片很短,相对于一个应用程序来说,就好像是处理器在为自己单独服务一样,从而达到多个应用程序在同时进行的效果。
多线程就是把操作系统中的这种并发执行机制原理运用在一个程序中,把一个程序划分为若干个子任务,多个子任务并发执行,每一个任务就是一个线程。这就是多线程程序。
参考资料来源:百度百科-多线程
参考资料来源:百度百科-线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
线程特点
1、轻型实体
线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述。
2、独立调度和分派的基本单位
在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。
3、可并发执行
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。
4、共享进程资源
在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址。
此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
就是你看见任务管理器的有一个浏览器正在运行,但是他的进程一般是一个网页一个进程 你可以右键切换到进程查看。
1、线程的定义
线程,有时被称为轻量进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。
线程,在网络或多用户环境下,一个服务器通常需要接收大量且不确定数量用户的并发请求,为每一个请求都创建一个进程显然是行不通的,——无论是从系统资源开销方面或是响应用户请求的效率方面来看。因此,操作系统中线程的概念便被引进了。
线程,是进程的一部分,一个没有线程的进程可以被看作是单线程的。线程有时又被称为轻权进程或轻量级进程,也是 CPU 调度的一个基本单位。
2、线程的作用:
线程的作用很多,举个最为典型的例子:
当需要在网络上放一个服务端,一个客户端访问时,就会新建一个线程处理这个客户端的事务,这样的话只要不断新建线程就可以处理多个用户的请求了。
扩展资料
线程的五种状态:
1、新生状态(New)
当一个线程的实例被创建即使用new关键字和Thread类或其子类创建一个线程对象后,此时该线程处于新生状态。 此时线程不是活着的(not alive);
2、就绪状态(Runnable)
通过调用线程实例的start()方法来启动线程使线程进入就绪状态;但还没有被分配到CPU,处于线程就绪队列;此时线程是活着的(alive)。
3、运行状态(Running)
一旦获取CPU,线程就进入运行状态,线程的run()方法才开始被执行,如果在给定的时间内没有执行结束,就会被系统给换下来回到线程的就绪状态,此时线程是活着的(alive)。
4、阻塞状态(Blocked)
通过调用join()、sleep()、wait()或者资源被暂用使线程处于阻塞状态,此时线程是活着的(alive)。
5、死亡状态(Dead)
当一个线程的run()方法运行完毕或被中断或被异常退出,该线程到达死亡状态。处于Dead状态调用start()方法,会出现异常。
参考资料:百度百科-线程
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