dota寒冬飞龙(dota寒冬飞龙怎么卡双倍bug)

更新时间:2023-02-28 18:59:47 阅读: 评论:0

dota2寒冬飞龙大招有延迟嘛

DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么
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春风春暖无边花384
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Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。
有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。
1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。
这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:
偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。
然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。
2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。
拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!
想到这,我得出结论:
偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。
测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。
3. 重复上述实验,结果居然变了?
第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。
相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。
就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:
我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?
想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。
果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:
所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。
得出结论后,我又有了一个大胆的想法。
4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?
想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。
这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。
冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。
5.高ping战士曲线救国?
根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

dota2寒冬飞龙技能这个问题有没有能解决?

你可以把冰龙一技能严寒烧灼看成一个buff,开了这个buff后冰龙还是在进行物理攻击这个buff给他的物理攻击附加上了一个法球效果只有物理攻击到人了那个人才会再结算法球,和物理还是法术伤害无关。而虚灵刀或者绿杖以及骨法衰老所获得的虚无是一种无法攻击与被攻击,并且获得物理伤害免疫的状态。这个时候无论是英雄还是建筑都无法攻击被虚无的东西。

dota中,一个英雄可用多个英雄技能,是什么模式?

dota中,一个英雄可用多个英雄技能,是什么模式?

就是那个自己选技能的吧。omg模式,不过需要omg的地图

搭配英雄技能模式带什么技能

您好,近视,欺凌,建议狂暴,馈赠,沉默,弑杀,精准,电离,希望我的回答能解决您的疑问,您的支援是我们前进的动力~ 有您 更精彩亲爱的玩家

(10分)求dota三个英雄技能

树精卫士 - Rooftrellen:
大自然的掩护 快捷键:T
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
施法距离:300
冷却时间:3秒
魔法消耗:90/80/70/60点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
等级 4 - 持续60秒。
森林之眼 快捷键:E
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。
施法距离:2000
魔法消耗:100/75/50/25点
等级 1 - 冷却时间300秒。
等级 2 - 冷却时间225秒。
等级 3 - 冷却时间150秒。
等级 4 - 冷却时间75秒。
活体护甲 快捷键:V
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:30/35/40/45点
等级 1 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。
疯狂生长 快捷键:R
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
牵制效果无视魔法免疫
作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。
痛苦之源 - Atropos:
虚弱 快捷键:E
大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力,降低他的生命回复速度。
施法距离:500
持续时间:20秒
冷却时间:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 减少他30%的攻击力,降低他1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 减少他60%的攻击力,降低他2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 减少他90%的攻击力,降低他3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 减少他120%的攻击力,降低他4点/秒的生命回复速度。
蚀脑 快捷键:B
吞食一个敌方单位的活效能量,汲取一些生命。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:125/150/175/200点
等级 1 - 瞬间汲取75点的生命。
等级 2 - 瞬间汲取150点的生命。
等级 3 - 瞬间汲取225点的生命。
等级 4 - 瞬间汲取300点的生命。
噩梦 快捷键:T
使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
施法距离:500/550/600/650
冷却时间:15秒
魔法消耗:165点
等级 1 - 噩梦持续4秒。
等级 2 - 噩梦持续5秒。
等级 3 - 噩梦持续6秒。
等级 4 - 噩梦持续7秒。
恶魔的掌握 快捷键:F
使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。
需要持续施法
牵制效果无视魔法免疫
施法距离:625
持续时间:5秒
冷却时间:120秒
等级 1 - 造成100点/秒的伤害,消耗40点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗100点的魔法。
等级 2 - 造成155点/秒的伤害,消耗60点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗175点的魔法。
等级 3 - 造成215点/秒的伤害,消耗80点/秒的魔法和生命。
启动技能消耗250点的魔法。
暗夜魔王 - Balanar
虚空 快捷键:V
创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:90/112/130/145点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成160点的伤害。
等级 3 - 造成255点的伤害。
等级 4 - 造成335点的伤害。
伤残恐惧 快捷键:F
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定机率落空,不能使用技能。
施法距离:500
冷却时间:12秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 10%的机率攻击落空,禁咒,降低4%的移动速度,持续5秒。
等级 2 - 20%的机率攻击落空,禁咒,降低8%的移动速度,持续6秒。
等级 3 - 30%的机率攻击落空,禁咒,降低12%的移动速度,持续7秒。
等级 4 - 40%的机率攻击落空,禁咒,降低16%的移动速度,持续8秒。
夜晚中的狩猎者 快捷键:被动
暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
等级 1 - 提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
等级 2 - 提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
等级 3 - 提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
等级 4 - 提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
黑暗时间 快捷键:R
创造一段黑暗的时间让暗夜魔王大行其道。
冷却时间:240/210/150秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 将白天变为黑夜,持续25秒。
等级 2 - 将白天变为黑夜,持续50秒。
等级 3 - 将白天变为黑夜,持续80秒。

斗战神英雄技能|英雄技能


斗战神灵猴武器属性陈牧说完后,直接在恐惧的冒险者阿发瓦的传送下进入了神之战场。
“是的,圣女,黑暗阵营的黑暗神殿已经动用了教皇与两大圣女一同发出的寂灭之光增强了黑暗所属的力量,如果我们光明圣殿再不采取行动,我光明阵营必将受到黑暗阵营大规模的入侵啊。”
满月飘香无所谓的说道:“对啊,不过这些都是小价格,等会到基地你就知道了。”
斗战神灵猴名字陈牧惊讶的看着眼前的建筑,比起不久前看到的那个雄伟的暗黑教廷,此刻的暗黑教廷让陈牧感觉到一阵凄凉啊。
“停,指令官何在?”米多尔停下后,对着指令官喊道。
陈牧等人在视线内看不到戈壁石奴后,都停了下来,狠狠的喘着气,这可是他们自从转职二转职业以后跑的最快的一次了。
鉴定师一听,连忙小跑到叠成小山一样的装备,仔细检视起来。过了许久之后,才意犹未尽的说道:“你小子嘴上虽然无德,但确实是我老人家的福星,我做鉴定师一直到现在还真没一次性见过这么多的装备,第一次在你这里见到神器,现在又是上品银器套装,你小子的运气可真不是盖的。”
群体攻击的流星剑斩所产生的斗气斩,在十几个剑战士剑身划过的地方形成后,迅速的向冲过来的死亡僵尸飞去。一时间,斗气斩所过之处,蓝光大现,在于死亡僵尸的接触中再次爆发出阵阵剧烈的轰鸣声。
正文 第一卷 自由之战 第一二三章 真假女朋友正文 第一卷 自由之战 第一三六章 最后一招

dota新出英雄技能

泽特,弧光守望者
天灾
敏捷
移动速度:295
初始护甲:0
基础攻击力:40-50
攻击距离:625
智力:24 + 2.1
力量:24 + 1.9
敏捷:15 + 1.8
电流:
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。
失效范围:225
减速:50%
每秒伤害:15/30/45/60
持续时间:6
冷却时间:20
魔法消耗:75
施法距离:600/700/800/900
提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用
Ability Code: A2M1
磁场:
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。
持续时间:3.5/4/4.5/5
作用范围:375
攻击速度提升:50/60/70/80
冷却时间:50
魔法消耗:110
施法距离:900
提示:离开作用范围将无法获得增益效果
Ability Code: A2LM
闪光幽魂:
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
生效延迟:3
持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)
伤害:150/200/250/300
作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
冷却时间:4
魔法消耗:50
Ability Code: A2LL
双开:
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电覆制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%
冷却时间:55
持续时间:20
提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和重新整理球
Ability Code: A2M0
傲洛斯,寒冬飞龙
天灾
智力
移动速度:285
初始护甲:1
基础攻击力:38-45
攻击距离:425
智力:25 + 2.4
力量:24 + 2.1
敏捷:16 + 1.9
严寒烧灼:
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。
负面效果持续时间在同一敌人身上不会重新整理
持续时间:6 conds
攻击距离:700/800/900/1000
减速:25/30/35/40% 持续4秒
生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)
冷却时间:60/50/40/30
魔法消耗: 120/110/100/90
Ability Code: A2NE
碎裂冲击:
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
碎裂范围:500
碎裂伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:120/130/140/150
Ability Code: A2LA
极寒之拥:
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。
持续时间:4
生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
施法距离:1000
冷却时间:14
魔法消耗:75
提示:持续时间内友方英雄无法动弹
Ability Code: A2LB
寒冬诅咒:
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
持续时间:2.5/2.75/3
作用范围:350
施法距离:800
魔法消耗:250
冷却时间:90
提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响

DOTA新英雄技能

百度查吧

(10分)求dota三个英雄技能表~

骨弓
扫射 快捷键:T
在极短的时间 *** 出大量的箭矢。
持续时间:10秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:90点
等级 1 - 提升20%的攻击速度。
等级 2 - 提升40%的攻击速度。
等级 3 - 提升60%的攻击速度。
等级 4 - 提升80%的攻击速度。
灼热之箭 快捷键:R
通过附加火焰来增强英雄的攻击力。
法球效果
对建筑有效
魔法消耗:8点
冷却时间:2/2/0/0秒
等级 1 - 附加10点额外的伤害。
等级 2 - 附加20点额外的伤害。
等级 3 - 附加30点额外的伤害。
等级 4 - 附加40点额外的伤害。
疾风步 快捷键:W
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 提升10%的移动速度。
等级 2 - 提升20%的移动速度。
等级 3 - 提升30%的移动速度。
等级 4 - 提升40%的移动速度。
死亡契约 快捷键:E
杀死一个友方士兵,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。
施法距离:400
冷却时间:20秒
魔法消耗:120/200/280点
等级 1 - 转化55%的生命。
等级 2 - 转化95%的生命。
等级 3 - 转化135%的生命。
剧毒
暗影突袭 快捷键:D
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:400
冷却时间:22秒
魔法消耗:90/105/120/135点
等级 1 - 50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。
等级 2 - 70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。
等级 3 - 70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。
等级 4 - 100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。
毒刺 快捷键:T
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
法球效果
等级 1 - 造成5点/秒的毒性伤害。
等级 2 - 造成10点/秒的毒性伤害。
等级 3 - 造成15点/秒的毒性伤害。
等级 4 - 造成20点/秒的毒性伤害。
瘟疫守卫 快捷键:W
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。
施法距离:500
持续时间:40秒
冷却时间:5秒
魔法消耗:20点
等级 1 - 75点的生命,11点的攻击力。
等级 2 - 200点的生命,21点的攻击力。
等级 3 - 325点的生命,32点的攻击力。
等级 4 - 450点的生命,42点的攻击力。
剧毒新星 快捷键:V
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续12秒的毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
目标生命值最多降低至1。
作用范围:675
冷却时间:140/120/100(60)秒
魔法消耗:200/300/400点
等级 1 - 造成36(58)点/秒的毒性伤害。
等级 2 - 造成58(81)点/秒的毒性伤害。
等级 3 - 造成81(108)点/秒的毒性伤害。
沙王
掘地穿刺 快捷键:E
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
冷却时间:11秒
魔法消耗:140点
等级 1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。
等级 2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。
等级 3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。
等级 4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。
沙尘暴 快捷键:R
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。
需要持续施法
作用范围:300/350/400/550
持续时间:20/40/60/80秒
冷却时间:40/35/30/25秒
魔法消耗:60/50/40/30点
等级 1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。
等级 2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。
等级 3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。
等级 4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间
腐尸毒 快捷键:L
沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
法球效果
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成130点的伤害。
等级 3 - 造成170点的伤害。
等级 4 - 造成220点的伤害。
地震 快捷键:C
将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒。
作用范围:300/350/400
咏唱时间:2秒(期间可以被中止)
冷却时间:140/120/100秒
魔法消耗:175/250/325点
等级 1 - 释放出6道110伤害的地震波。
等级 2 - 释放出8道110伤害的地震波。
等级 3 - 释放出10道110伤害的地震波

DOTA wtf模式随机英雄技能无限CD死了换英雄要打什么命令

先打-ardm再打-wtfar是全体随机英雄,dm是死亡模式,技能零魔耗零CD是-WTF如果需要死亡后立即复活可以在-wtf后打-nd

跪求dota imba英雄技能

自己去玩一次就知道了啦。全英雄技能都有改动。那么多就不发上来了 。:pvp.766./dota/news/news_1/2010-05/10/686426.s 最新版下载在这。娱乐就好了。各种不平衡。LZ给分吧~

dota中立英雄技能表

dota???
中立???
你就直接问哪个英雄吧
那也太多了吧
呵呵


dota寒冬飞龙怎么玩

寒冬飞龙 - Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW)
被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。他有着最纯粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去令人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的军队寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的怪兽当时是怎么死去的。
WW的话,是主点R,辅点T,然后注意,不要把T给到你要打的人身上,那样子那个人没有伤害,E点上1级就行了,如果没有辅助点3级,WW的大是团战的必胜关键,我给你举几个例子。
1、对面再打roshan,遭到你发现,把大往后期(也可以是快被打的没血的)英雄套上。必死无疑。
2、我们在打roshan,遭到对面发现,直接团战,然后把最中间的给上大,如果不是太弱势的话,这局就赢定了,再加不朽盾。
然后我们说初装:
冰龙大概也是个5号位的样子,出门J+假眼3树枝、大药吃树,然后快速秘法推推,然后可以梅肯或者战鼓魔棒。
在后期的时候神装是这样的:飞鞋、小人、血精(其实龙芯也可以)、羊刀、BKB(保命)、西瓦。基本上你出了这些,已经快推基地了,我们出的顺序最好是血精—小人—BKB—西瓦—羊刀—飞鞋,先说一下好处吧,小人和希瓦血精撑蓝和血,BKB保命,输出是羊刀,速度是飞鞋,小人还有DPS,功能俱全,西瓦AOE。

《Dota2》中有哪些英雄虽然具有A杖效果,但是却几乎不会出这个装备?

相比于刀塔1,刀塔2不仅加入了天赋系统,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本来是有A仗效果,但是因为和新添加的技能冲突也就删除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之后,整个刀塔军团人数就来到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,对于宙斯,卡尔来说,蓝仗是他们的质变装备,但是也有些英雄却不经常出。
黑鸟

黑鸟曾经统治了一个版本,那时候她和TB成为绝代双骄,比赛中也是非ban必选,但是后来遭到了冰蛙的大削,黑鸟强在对线能力,因为她的禁锢可以让对方英雄连经验也吃不到,容易形成等级优势, 蓝仗效果是将星体禁锢变成冲能型技能,并且伤害区域可以叠加。
猛犸

这个英雄有Aoe,有位移,还有无视魔免的大招,马格纳斯在战术上可以说是和谜团并列的英雄,他们的大招越往后越厉害,完全有逆天改命的能力。 猛犸的A仗效果是形成回程波,这个回来的波能够对英雄单位造成减速效果,普通单位效果减半 。
斯温

真男人流浪剑客,整个刀塔能和他硬刚的英雄并不多,拿出斯温基本是打大哥位的,打辅助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900码范围内的友军获得125%的攻击力加成,就像大哥不买眼一样,辅助斯温还可以考虑出A仗 。

大家觉得还有哪些英雄一般不出A仗呢?欢迎补充和讨论

很高兴回答这个问题,大家好,我是小师哥!

阿哈利姆神杖,一个能加强某个技能的神级装备,在一个版本一个版本的更新中,每个英雄用阿哈利姆神杖加强的技能也在不断改变,比如宙斯,原来的神杖效果是没有雷云的,是加强大招伤害。那么又有哪些英雄几乎不会出神杖呢?
斯拉克
小鱼人是有神杖效果的,但是小鱼人几乎不出神杖,因为神杖对小鱼人来说并没有什么太大的提升效果,小鱼人的神杖效果是能提升技能伤害,减少CD时间,暗影之舞变成范围技能,在范围内的友方单位都会都会受到效果。但是对于小鱼人这种英雄来说,切入装更重要,这种团队装真的没有卵用。

赏金猎人
赏金猎人也是可以用神杖升级技能的,赏金猎人可以用神杖升级一技能,效果是投掷飞镖可以对每个英雄投掷两次。小师哥认为,真的没什么用,用出神杖的钱完全可以出个其他的团队装备,比如莲花。

风暴之灵
蓝猫这个英雄也有神杖效果,可以升级二技能,是二技能变成范围效果,蓝猫这英雄只会在极少数的情况下会出神杖,比如对边全是幻象英雄,一般情况下是不会出的。

酒仙
酒仙这英雄也能用神杖升级,升级的是大招,升级效果是大地战士继承雷霆一击,狂风战士继承余烬佳酿,烈火战士继承醉拳,小师哥认为尤其是现在的版本,酒仙都靠暴击打输出了,谁还会出个神杖提升大招技能效果。

斯温
这个更不用多说了吧,斯温这英雄基本不会出神杖,首先斯温这英雄也挺看队友的,出了神杖,自身输出效果不明显不说,队友的提升也有限。还得是在范围内,斯温这个英雄很蠢,出个神杖不如直接出个BKB来的实在。

好了,小师哥暂时就想到这几个英雄,如果你有自己的想法和观点,欢迎在下方评论区留言,同时也希望大家能多多关注小师哥哦!

DOTA2相比较DOTA1对许多英雄都增加了A杖效果,这无疑是对这些英雄技能的更进一步提高,也让每个英雄的打法更加多样化,虽然很多英雄在出到A杖之后大招甚至小技能都有了很大加强,但有一些英雄却基本上不会出到A杖,这些英雄或是因为有其他更为重要的装备需要出没有多余格子,也有的是A杖增加的效果过于鸡肋无人愿意出,下面就来看看有哪些英雄虽然有A杖效果但基本上不会出。

虚空假面

虚空出A杖后对于他的改变只是将大招CD由120秒降低到60秒,对于虚空变态的大招效果来看这件装备的提升确实不错,但虚空作为一个后期英雄需要将每一个装备栏都充分发挥,总价4200元的蓝杖对于虚空来说性价比太低,毕竟就算是用大招控制住了敌人,但是没有输出作用也不大,有这4200元钱出件双刀效果也比蓝杖来的好,更何况一件蓝杖只能对大招提供加强,而输出装可以让虚空的每一次攻击都得到加强,所以一般情况下虚空假面是不会出A杖的。

狙击手

火枪现在大招也可以通过A杖获得提高,出到A 杖之后火枪的大招变为一个400范围的aoe伤害,并且狙击目标将会额外增加280%的致命一击伤害,并且满级火枪的大招只有10秒CD,但是高耗魔让火枪无法持续的释放大招,也许可以在某些局势里不断利用火枪大招骚扰对手,但是更多时候火枪一般情况下不会出这件装备。25级天赋增加射程后让火枪成为真正意义上的远程狙击手,可以躲在远离战场的地方偷偷释放技能,再配合超高的输出火枪可以轻易打出不俗的伤害,而如果将一件输出装换成A杖实际提升效果反而并不明显。

冥界亚龙

毒龙的大招在通过A杖升级后施法距离可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷却时间降低为10秒,不过作为单杀之王来说这些提升其实作用都不是特别大。毒龙在前期单杀只要大招黏上了几乎就单杀无敌,而到了后期更多的是依赖被动幽冥剧毒打出伤害,反而大招的作用反而并不是特别大,同时作为一个伪核毒龙还是需要一定的输出装,A杖对于毒龙来说属于不太必要的装备。

大部分英雄来说A杖提升的终极奥义对于英雄作用都相当可观,在一般正常局势里都会选择这件装备,不过有的英雄由于路线不同反而不会选择,具体的局势具体把握而已。

在dota这个 游戏 中,A杖对于某些英雄来说就是一个神器。有与没有我这件装备完全就是两个概念,像宙斯,卡尔等英雄,在出了基本装之后都会选择出到这个装备。 目前dota2中的116位英雄,已经有98位拥有了A杖效果,冰蛙也在让更多的英雄能够拥有这件装备。 但是同样的,虽然有些英雄拥有着A杖效果,但是在 游戏 中基本却不会出到这件装备!
1.混沌骑士

被人称为“骑哥”的混沌骑士,在后期的能力是非常恐怖的。一个装备成型的混沌秒人只需一秒,而他同样也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD从145S减少到110S,并且可以对队友施放。这样听起来就有些鸡肋了,提升可以说非常的小。 混沌对于装备的要求还是比较高的,一件4000+经济的装备几乎可以说对混沌毫无用处。 对队友施放?我想这只能是酱油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗蓝极高,两个技能过后就空了,基本也就不适合打辅助。 而打大哥位的混沌出A杖的几率几乎为零。
2.斯文

请大声的告诉我dota中的真男人是谁? 这个开了大之后的男人,面对任何英雄都不会退缩,事实上确实也没有几个英雄敢于正面对刚。斯文由于有些优秀的刷钱能力和后期能力,常常会被选出来打一号位。 其实斯文的A杖效果还是相当的不错的,升到满级可以增加一定范围内队友125%的攻击力,这个数字是相当恐怖的。 对于英雄推进阵容,还有菜刀队,如果有了这个攻击力加成将是非常恐怖的。 一号位斯文肯定没有格子出,而辅助斯文又没有经济出,这么好的一件装备就被打入了冷宫!
3.小狗

说起小狗这个英雄,我想大家想到的一定是飞狗组合。只要给小狗一辆车,他将创造奇迹!像蓝猫,帕克等英雄就是小狗的最爱了。 说起小狗的A杖效果,我不禁笑出了声,冰蛙真的脑洞太大了。出到了A杖的小狗可以选择吞噬一位己方英雄,然后还可以钻入另一个英雄的体内。我就是说瞬间就可以造成三打一的局面,这个战术听起来有些厉害,其实仔细一想就有些华而不实了。 且不说小狗的大招CD有多长,就是这样一件价格不菲的装备,难道只能是耍杂技吗?

你还知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不会出呢?

首当其冲的肯定是小鱼人啊,别说云玩家,老年玩家都不一定知道什么效果吧?

还有coco,虽然a帐五连撞很厉害,但,你真的见过吗?

还有凤凰,虽然能使一名队员满血满蓝技能刷新原地复活,但玩的不好就是一尸两命蛋碎人亡,在我们这个LV的选手里还是很少见的。

寒冬飞龙,a帐效果刚出的时候我就说物理流冰龙要崛起,然而到现在也没看到正常的局势里会看到。

戴泽,范围薄葬?血强啊。然而并没什么卵用。横行对比snk的a帐效果简直弱爆好吧。

大小娜迦,理想很美好,实际没卵用的东西。。。。

其他上面的回答都提到过的我就不做累赘了。大概就是这几个吧。

敌法,没有质变

米波,四狗起飞都难,五狗你说呢

小黑,

斧王,

刚被兽,

火枪手的a杖,除非搭配光法,再出个玲珑心,可以不停开大,装备上还必须搭配圣剑和大炮。要不然,根本没个卵用,没这些装备,大招就是挠痒痒。

WW是什么意思代表什么??谢谢

WW一般是指DOTA英雄寒冬飞龙。

寒冬飞龙-Auroth, the Winter Wyvern - 英雄简称:(WW) 被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。



扩展资料:

角色背景

被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始攻击近卫军团。

他有着最纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。

他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种邪恶的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的野兽当时是怎么死去的。


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