噬魂鬼出装(噬魂鬼 出装)

更新时间:2023-02-28 18:52:19 阅读: 评论:0

DOTA2噬魂鬼怎么出装

DOTA2噬魂鬼怎么出装噬魂鬼技能详细介绍,在DOTA2中噬魂鬼怎么出装咧,小编带大家一起了解下噬魂鬼的出装还有玩法,一起来看看吧~

基础属性

攻击:57-67

力量:25

智力:15

敏捷:18

移动:315

护甲:2

英雄技能

狂暴(R)

噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。

等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。

等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。

等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。

盛宴(F)

在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

撕裂伤口(W)

噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:600等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。

等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。

等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。

等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。

感染(T)

噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。 施法距离:150。 无视魔法免疫等级1 - 造成150点伤害。

等级2 - 造成275点伤害。

等级3 - 造成400点伤害。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。


DOTA2噬魂鬼怎么出装 噬魂鬼技能详细介绍

1技能,狂暴,魔免并且增加攻速,dota里屈指可数的魔免技能,持续数秒。2技能盛宴被动,核心技能,每次攻击造成目标生命值百分比的伤害,并且吸血回复自身。3技能名字忘了,效果是极大减速一个目标的移动速度,并且攻击这个目标的英雄会吸血。大招是钻进一个中立生物或者友军,敌方小兵的身体里,出来时可以对周围敌方玩家造成伤害,如果钻的不是友军,出来时可以回复钻入目标的生命值数额。 接下来说出装,小狗是一个腿短,吃装备的英雄,鞋子假腿,前期建议出点金,能够保证你的经济和等级,这个很重要,尤其是等级。装备选择攻速和防御为主,电锤强袭晕锤跳刀对剑都是很合适的,后期建议跳刀一定要有。 纯手打,还有要问的追问

跪求!!!DOTA噬魂鬼出装及加点。

如果前期打野的话补刀斧圆盾出门直接进野区,先学盛宴就是吸血那个,然后学W减速,主加盛宴然后看情况前期最好R和W都学有大加大
如果打线上的话圆盾树枝什么的就按基本装出加点其实都要学的看你个人喜好
装备的话假腿相位都行。相位是为了杀人
假腿是发育吧
如果前期很顺最好出个食尸鬼的臂章然后尽早参团可以使你们团战有很大优势
后期装备可以考虑大电锤
强袭
龙心 碎骨锤什么的
如果你要抓对面的人也可以出紫苑和隐刀但是不推荐
总体小狗还是一个前中期20分钟尽量在团战上取的优势
要不后期就被各种绿杖和推推放风筝了
小狗不用出BKB因为有个IMBA的魔免
其他就没什么了吧
尽量参团才是最要紧的哦

噬魂鬼的英雄出装

出门装 树之祭祀、治疗眼膏、压制之刃、铁树枝干  
中期核心装
相位鞋、韧鼓、莫尔迪基安的臂章、魔杖
后期神装
远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭装甲、深渊之刃、代达罗斯之殇


dota2噬魂鬼如何出装?大多数人都是怎么出装的

看你这问题应该是个新手吧,具体出装其实大同小异,主要还是看个人喜欢玩什么风格,喜欢和能用好哪些道具。我自己玩小狗,出装也是差距不大,看情况的话,可能会出一些针对性的道具。鞋子的话,一般来说我都是相位,毕竟小狗是个近战,要贴脸输出,移动速度跟不上会被放风筝;bkb这个道具,一般我不会出,因为自己就有个魔免技能,但是如果对面控制很足的话,也可以出一个,前期我一般是相位臂章,后期就是强袭龙芯什么的。如果对面有那种很灵活的英雄,比如ST(蓝猫),我可能会出影刀紫苑针对一下。大部分人玩小狗都是移速流,出个相位战鼓夜叉,跑得飞起,风一般的小狗还是很叼的,嗯,能想到的就这么多了,希望对你有所帮助,最后,祝你玩的开心。

《DOTA》噬魂鬼攻略、打法、出装顺序是什么?

既然你问这样的问题 我就当你的新手吧 针对新手的补兵技术和意识 出门补刀 药膏 树 3树枝是最适合的 药膏跟树这种补给物品在路人里是必须得 树枝除了加三围外还因为它性价比在开始是最高的 至于补刀F 不用多说 前期的神器 打野补兵 配合已有的盛宴 效果无需多说 尤其是现在版本补刀F那是可以卖的 ... 狗的第一点 一般点减速 看有没有机会配合队友杀人 然后再是盛宴 在就是魔免 保命和GANK效果都不错 狗最开始什么都不用想把假腿打出来就好了.
然后分支就出来了 先雷锤或者先臂章 适合的情况不同 对于臂章 这件装备强调的是输出 前期效果相当不错 不过臂章是把双刃剑 如果你们这边打GANK的节奏快 控制较多 队友GANK意识比较不错 臂章先出无疑了 如果相反的话 GANK节奏一般 对面比较肉 或者猥琐 双方比较僵持 GANK少 或者是根本的逆风 这种情况效果肯定没雷锤好 雷锤除了加快打钱速度外 攻速提升也是狗比较需要的 而且闪电的输出也不低 出雷锤的GANK效果比臂章也差不到哪里去 这个时候有了攻速的情况下再出臂章肯定比先臂章效果更好
一般的话我是不管什么都先雷锤 有机会的话就GANK 但是还是以打钱为主速度打出臂章 臂章也可以换成双刀 称属性 跟减速 加自己的速度 这个时候可以开始主流GANK了 但是收钱同样重要 随时保持你身上有回城 到了后来每次记得买3张 再然后出大炮 碎骨锤 这样做的原因是加强输出 因为盛宴狗很容易把别人打成半血但是接下来输出就变低 再出了雷锤的情况下 配合狗自身技能 大炮输出不是一点半点
基本上就赢了 再不然就出金箍棒.撒旦..
狗一开始不需要出支配类HF装备 本身HF能力已经够强大了 过早出会影响输出 吸血你要打得到人才行....记住 狗是输出!我看过最无语的是隐刺一开始假腿 先锋的。。已经有了逆天技永久音声的隐刺在黄金期的时候先出了先锋..
对于输出出装的思路一般都围绕在提升攻速 攻击 限制 跟保命方面 根据每个后期天赋的不同来出相应的装备

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