电脑不是一定要多么的先进与强大,正常的家用与办公是用不上双CPU电脑,也没必要,因为电耗很高,当然土豪不怕交电费除外[呲牙]
流氓算不算专业的咱也不懂,简单来说,多一半核心多一半执行绪。
对做多执行绪任务有用,比如做模型,做渲染等。
对于玩儿游戏,LOL,吃鸡没啥用。
游戏不吃执行绪,之前的游戏都很迟CPU,现在游戏优化了,CPU频率也上去了。
4核CPU足够。
不是多开就用不到双U
军武资料库好用啊,十分好用。
现在的大部分电脑都是双核心或者四个核心,核心越多计算能力越强。
但是如果在4个核心或者8个核心不够用的情况下那么需要怎么办呢?就加一块CPU嘛。
多路CPU主机板其实并不完全是给服务器设计的,也有一部分消费级的产品。
之前的显示卡大厂IWILL(艾威)就是出很多消费级的双路主机板的。
W君有很长一段时间是非双路或四路系统不用的。
这是一个四路CPU系统的工作管理员截图,每个CPU包含10个核心,每个核心包含两个虚拟核心,因此这台系统有80个核心。
这还是比较老的一个系统。
但是这台机器每分钟处理了2万多个请求,平均的CPU佔用率不会超过10%。
通常个人系统在windows 7以后都对对称多处理器(SMP)进行了优化,当系统中有2,4,8,16,32个CPU的时候就可以充分的发挥系统的多执行绪优势。
那么多CPU的模式是不是一个新技术呢?其实不是。
在很早期的intel 8088(这是比286还早的CPU)就已经有了“片选”引脚。
在8088上面23号引脚就是一个“片选”,当这个引脚上的点评讯号是高的时候CPU被颳起停止接受指令(但内部运作不停),当这个引脚的讯号为低电平的时候CPU输入输出被启用。
在BIOS的配合下,可以多个CPU轮换着工作达到多CPU协同工作的状态。
基本上是CPU越多那么同时可以处理的任务就越多,系统反应速度就越快。
仰望星空却眼高手低个人使用,最大的用处就是上多显示卡了,单处理器只要40个pci-e通道,只能上2*16模式,或者4*8模式。
双处理器可以上4*16模式。
我们测试过2*8模式的双显示卡效能提升,相对单卡只有120%,而16x通道下,双卡相比单卡,却有180%的效能提升。
可见,pci-e通道数对多显示卡并行的效能影响是巨大的。
FireToPlayer用途不一样个人一个就够,可以多核心。
你又不搞设计和大资料以及商业服务器。
再者作业系统也不一样,要充分提现效能,应用也要支援!
本文发布于:2023-02-28 08:24:19,感谢您对本站的认可!
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