为什么拳头游戏要在《英雄联盟》里设计出瑞文,鳄鱼等不费蓝的英雄?

更新时间:2023-02-28 09:02:29 阅读: 评论:0

以血换蓝,符合这种战士机制,特别是鳄鱼锐雯这种本身不会魔法的英雄,设计很合理。

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无蓝条:瑞文、盖伦怒气(实际可以与无蓝条划分为同一种):鳄鱼,龙女,蛮王能量:慎、劫、瞎子一、战士的蓝条首先要明确的一点是,蓝条的设定,是为了限制英雄的续航能力,而续航能力是英雄强弱的一个重要指标。

通俗的解释下,什么时候必需要回家呢?没血了或者没蓝了要回。

这样的话,蓝量的主要作用是限制了强poke类(法师、射手)英雄的续航能力。

因为相比于战士,他们可以在很安全的位置输出。

只要足够谨慎(猥琐),血量不会成为限制他续航的因素;而近战类英雄,主要限制他续航能力的其实是血量。

因为近战一定会损失血,即强你还有多余的蓝,也没有办法继续战斗了。

小月儿0

这样就不用对英雄技能装备的限制,AD目前跟蓝量有关的装备主要魔切与吸蓝刀,吸蓝刀又跟暴击有关係为了保证出装多样性,不是所有AD类英雄都出暴击或者穿甲, 或者AP英雄都要出蓝量装备

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