cash # 增加指定数目的金钱powerpoints # 增加指定数目外交、军事、海军点数manpower # 增加指定数目的人力yesman 强制电脑接受所有外交fow 去除战争迷雾nopautext 切换显示暂停指示条(截图更好看)nextsong 换下一首BGMdate [date in format yyyy.mm.dd] 改变当前日期time 现实时间morehumans(humans) # 新增更多的mr.humanpoll 查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`event 事件ID 指定国家ID 执行指定事件die(kill) 指定国家ID 弒君add_heir 指定国家ID 生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)kill_heir 指定国家ID 杀死指定国家继承人siege 省份ID 指定省份围城即刻胜利annex 指定国家ID 吞併指定国家integrate 指定国家ID 整合指定国家vassalize 指定国家ID 附庸指定国家discover 指定国家ID 发现指定国家首都省份winwars 战争胜利papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况kill_cardinal 杀死列表第一位主教clear 清空控制檯validateevents 重新检测事件但不触发testevent 任务名测试事件但不触发testmission 任务名测试任务但不触发population 省份ID # 给指定省份增加人口tmissionaryprogress 省份ID # 设定一个省份的传教进度manpower # 新增后备兵员add_natives 省份ID # 给指定省份增加土着add_reformlevel # 给帝国增加改革数目add_opinion 国家名 + 指定国家对你的关係add_pi 国家名 + 指定国家的教廷影响力add_pa 国家名 + 指定国家族长权威add_cb 宣战标誌指定国家ID 新增对指定国家的指定宣战理由remove_cb 宣战标誌指定国家ID 与上面相反tag 国家名窜档指定国家ret_mission_ca
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