吃鸡游戏明明是外国人发明的腾讯为什么又说是自创的?

更新时间:2023-02-28 08:54:05 阅读: 评论:0

吃鸡游戏是由南韩的蓝洞工作室所开发的一款战术竞技型射击类游戏,游戏原名为《绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》,之所以叫做吃鸡游戏是因为在英文版中的胜利宣言为“Winner winner,chicken dinner!”,被翻译成中文就是“大吉大利,今晚吃鸡”,所以绝地求生也就被玩家称为是吃鸡游戏。

游戏菌儿

《绝地求生》的横空出世,代表了一个新游戏品类的壮大。

但《绝地求生》却不是首款吃鸡游戏,在PUBG尚躺在策划案中时,一款名为H1Z1的游戏正佔领市场。

如果将第一代逃杀游戏划归为H1Z1的生身游戏dayz,那么h1z1就是第二代,而PUBG则是第三代逃杀类游戏。

[H1Z1]吃鸡手游烽火[刺激战场][和平精英]

究极java大资料架构

因为外中国人不叫他吃鸡。

外中国人都说外语

使用者6998287155

这个貌似我们现在很多自主产品都是如此。

KOMA881228

自始至终都是模仿,你要是知道OICQ就清楚了

四夕依嬉

以前的刺激战场是光子跟蓝洞一起搞的,其实一直是蓝洞做主导製作的,两年前一个小小光子工作室能搞出刺激战来?蓝洞的pubglite跟刺激战场的地图,房屋构造,房子分布,画风,一模一样,就是铁证!光子说白了就是个运营工作室而已!这叫鸠佔鹊巢!真不要脸

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