玩过moba的人都知道大招留着斩杀,敌人满技能满血你放大,菜的就被吓跑了,厉害的就躲过去了,不逼他技能都交出来打的他不能跑了上来就放大是很吃亏的
孙大圣V有一种解释是:谁打斗地主一开始就出王炸。
当然,这是玩笑话。
实际上,奥特曼的光线技能是奥特曼的杀招,需要耗费大量的能量。
在地球上奥特曼的能量是有限的,一旦光线技能起不到作用就会使奥特曼在对战中处于劣势甚至直接导致失败。
在麦克斯奥特曼中,麦克斯奥特曼在对付挑衅星人莫塔兰嘎时,出场快速攻击几次后便放了大招马库修姆加农光线,然而怪兽躲过去了,除了白白耗费了能量并没有起到作用。
在梦比优斯奥特曼中,梦比优斯奥特曼对雷弗莱特星人多次使用了光线技能,结果光线被反射导致梦比优斯奥特曼受伤败于雷弗莱特星人。
以上两个例子说明奥特曼的光线技能并不是一定会起到作用,所以奥特曼一般都会以格斗或者小技能来试探怪兽的能力,在确保大招能起作用时再释放光线技能,这样可以最大程度的确保战斗的胜利。
还有一层原因是,如果奥特曼出场一个大招直接打死怪兽,那么这样的战斗会很不精彩,无法吸引观众。
情书小白你难道没玩过奥特曼格斗系列的游戏吗?,奥特曼一开始没有蓝的,得恢复蓝才行,跟怪兽格斗会增加蓝量值,等蓝量值满了就能放大招了,有的奥特曼还不用等蓝药,就比如捷德欧布,充了VIP的高阶玩家,一开始先放个镭射装装X,当然装X总是成功,还是让那些昭和奥特曼多充点钱,一刀一个小怪兽不是梦
光之阿星主要有三个原因:1、奥特曼的能量设定最开始拍摄奥特曼剧集的时候,奥特曼都是在地球作战,都需要有一个地球的人间体,因为奥特曼在地球上能量只能维持三分钟,所以不得不借人间体来让奥特曼能一直停留在地球,只是多了一个步骤,就是需要藉助人间体使用变身器才能变身成奥特曼。
而且奥特曼需要攒被动,红灯一辆,预示着奥特曼的能量到达顶峰,此时才有一击毙命的把握,等于是捨命一博,输赢在此一击。
也有很多光线放完没有解决怪兽的例子,比如迪迦最后一集,能量耗尽只能变成了石像。
至于现在这些新生代,那就另当别论,能量都靠借,要是以前就有人借能量,那么那些老将还怎么保护地球。
2、为了控制时长又不失看点拍电视都是为了博得观众眼球的,如果奥特曼登场就秒杀怪兽,没有了那些打斗场面,你说你作为观众会买单吗?红灯亮放大招,既给了观众期待,三分钟左右的打斗剧情又不会太长,不会让观众觉得多余,一举两得,刚刚好。
所以说圆谷老头子还是挺会玩的。
3、经费有限还记得初代的硫酸脸吗?看着那张脸多于三分钟怕是会给观众留下阴影吧,这种局面都是经费惹的祸,特效要经费,所以奥特曼出场不能太久,经费扛不住啊!
热心多的友kong ni qi wa (你好),我是只聊动漫不聊萝莉的90后动漫大叔。
至于奥特曼为什么不一开始就发射大招来解决怪兽?这个原因还是从多方面来考虑的。
众所周知这个世界根本不存在奥特曼(就是因为有你们这些不相信奥特曼存在的人,这个世界才充满黑暗),奥特曼只是一部每集单元剧形式的科幻剧。
既然作为一部单集形式的科幻剧,它的每一集都有着它专属的故事。
并且这些故事也遵循着开头、发展、高潮、结尾的顺序。
而奥特曼和怪兽之间的战斗就属于故事中的高潮部位,这一部位也是全域性最吸引人的地方。
既然作为最重要的一趴,它不可能就露个面就结束了,说什么得重点表现这一部分,所以奥特曼不可能一上来就发射大招打败怪兽解决战斗,即使他有这个能力也不行。
奥特曼在地球只能待三分钟,也就是说他的战斗时间只有三分钟。
三分钟一过他的能量开始消减,而光线这一大量消耗能量的技能是奥特曼不到万不得已的时候不会轻易使用的。
毕竟奥特曼在地球的活动时间有限,如果花费了大量光线能量却不能一击毙命的话,那奥特曼可就危险了。
所以他必须先消耗怪兽的生命,然后确保自己的光线能够一击毙命对手,他才发射光线这一王牌技能。
总结原因终究还是只有一条,那就是特效技术太费钱,我要是有钱你别说一个光线技能,你信不信我能让满屏都是光线。
本文发布于:2023-02-28 08:13:17,感谢您对本站的认可!
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