有人知道赛季制是哪个游戏首创的吗?

更新时间:2023-02-28 08:36:34 阅读: 评论:0

我认为个人游戏是不断改变事物的。

如果真要说第一个是什么,我觉得应该是DOTA。

爆笑的一家人

只能说《英雄联盟》让大家认识到了赛季制,但是真的很难研究哪个是第一个。

空气刘海波波头

赛季是一种鼓励球员重新开始的经历。

目前确实无法调查哪场比赛率先开启赛季制。

但是当季热门游戏有王者荣耀、英雄联盟、暗黑系列等。

3暗黑破坏神培养角色乐趣的机制。

在季节模式中,你的角色从0开始,包括金币、经验、储物盒、工匠及其食谱等。

赛季结束会自动转为正常角色。

每个季节都会持续一段时间。

第一季五个月,第二季两个月。

目前《外服》已经开始了第三季,开发团队表示第三季不会少于四个月。

为了鼓励玩家加入赛季,赛季模式有一些专属奖励,比如虚幻的形状,旗帜和徽章等。

最重要的是只能在当季掉落的当季限定单品(注3360赛季结束后可以在所有模式下掉落赛季限定物品)。

王炸z

不太清楚lol是2018年左右开始席位系统的,而穿越火线是2019年正式开始席位系统的。

云顶之奕航航

英雄联盟应该是我玩过的第一个游戏。

小小风翎

不知道,但是在我玩过的游戏中,英雄联盟排名第一,然后是飞行汽车排名,酷跑排名,国超排名。

专注游戏精彩瞬间

最早的印象是暗黑破坏神2 1.10版本开启了赛季游戏。

何处方得

目前对此尚无定论。

我觉得这个东西不是那个游戏的首创,是游戏行业发展的必然结果。

这个东西增强了游戏的生命力,留住了人,是这个发展的必然结果。

一款游戏不创新不更新,玩家迟早会厌倦。

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