平面设计更多的是二维,服务于企业识别系统、产品包装、产品海报等。
3D建模更多的是关于创建模型。
可以是人物模型,字体模型,房间模型。
平面的范围太广了,室内和3d领域都可以用。
但目前平面主要用于印刷、包装、字体logo等品牌战略的视觉领域。
3d领域主要是电子商务、游戏、UI等互联网的视觉领域。
而室内装修更多的是在空间、材料、结构等领域。
平面设计,你得懂排版,懂配色,这是基础,还有几十种创新能力。
3D建模也包括室内,但我对室内了解不多,因为学的是游戏角色建模。
在3D行业,我个人认为游戏建模应该是最好的发展。
如果你是一个角色,那么和设计相比就没有那么多组件了。
可以用原画,但是原画有些不清晰,这时候就需要自己去想象它的结构,然后合理化。
然后就是对素材的一些理解,不然把东西调出来就很奇怪了。
3D设计更倾向于建模和渲染,而平面对这个的需求更少,对电脑配置的要求更高,占用的电脑资源更多。
本文发布于:2023-02-28 08:00:52,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/zhishi/a/167754400325372.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:3D和平面设计有什么区别?.doc
本文 PDF 下载地址:3D和平面设计有什么区别?.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |