咸鱼不是咸鱼,我们无法评价,然后这种事情就留给历史去评价了。
他们有的说攻击类型其实最有价值,但攻击也分大小,对历史的程度有不同的助推作用,但都是能人,不是一条咸鱼。
然后,他写这些人物,一般都很传奇,容易塑造,有代表性。
说说他为什么在英国代表中选了亚瑟王而不是伊丽莎白?因为可能亚瑟王的分数中等,从这个角度来说,还是做成一堆游戏和动画比较好。
其实我选择的地方更多,但是如果我说的是伊丽莎白,可能我不会提她姐姐的故事,玛丽血腥玛丽的故事,那么这种事情会去游戏里想,首先可能会有点无聊。
然后因为他偏向历史的那种,也就是偏向文学理论的,所以传说相对少一些。
他为什么使用虚拟角色美杜莎?因为我们都知道他,就是那个头上有蛇的美女的传说。
首先他是在宣传自己的产品,然后她会在包装上省很多功夫。
还有,我觉得这种事情没必要纠结。
他们做这个综合的事情,在选择这些角色的时候,一定有自己的理由。
可能有作者自己的喜好吧。
其实这个东西找不到规律问题。
从娱乐的角度来说,采取这种基于历史成就的评价标准,然后选择人物,其实并不觉得会有很好的效果。
当然主要还是看他怎么写他们的传奇故事。
如果他只做这种事情,他需要考虑成本。
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