怎么判断是显示卡不行了还是CPU不行了?

更新时间:2023-02-28 08:16:09 阅读: 评论:0

我一般用调整游戏分辨率的方法来判断CPU和显卡的性能瓶颈,因为PC游戏中有些特效对CPU影响很大,有些对显卡影响很大,有些对两者都有影响,所以很难判断。

但是分辨率选项每个游戏都有,分辨率对CPU性能影响不大,95%的影响在显卡上,所以我们可以通过调整分辨率来判断性能瓶颈。

众所周知,分辨率越高,显卡需要渲染的像素越多,帧数越低。

比如2K和4K分辨率下的性能压力,一般都在显卡这边。

显卡越强,帧数越高。

但是720P左右的低分辨率往往很考验CPU的性能。

比如你可以把游戏分辨率调到720P甚至更低。

如果你发现帧数和以前变化不大,可能说明CPU不太好。

有一个瓶颈。

如果看到帧数大增,说明你电脑的性能瓶颈还是在显卡这边,或者至少CPU没有拖垮显卡。

宁予友邦不给家奴

显卡不够用。

3360屏幕移动速度比鼠标慢半拍。

不够CPU 3360,卡在游戏里。

不会,硬盘3360加载游戏特别慢。

不会,主板3360电脑经常莫名其妙的出现问题,有时候重启后会恢复正常。

一般狠人儿

3dmark,看看cpu和显卡的分数,上下差不了多少。

比如r53600和2060的分数基本差不多。

如果带2080,同样的显卡相比3700x会损失1000 plus左右。

但是3700拿2060和3600的话,分数差大概100多。

同样,内存带宽也在400左右。

凡心似铁

对于白种人,我告诉你最简单的计算方法。

鲁大师是知道的。

不知道就不要在意这个问题。

鲁大师有跑分,看CPU和显卡。

显示卡的跑分是CPU的两倍就够了。

大多数情况下不会拖累对方。

简单明了。

对了,是5。

版本3,最新的CPU跑分提升了不少。

嘟嘟聊搭档

我一般用调整游戏分辨率的方法来判断CPU和显卡的性能瓶颈,因为PC游戏中有些特效对CPU影响很大,有些对显卡影响很大,有些对两者都有影响,所以很难判断。

但是分辨率选项每个游戏都有,分辨率对CPU性能影响不大,95%的影响在显卡上,所以我们可以通过调整分辨率来判断性能瓶颈。

众所周知,分辨率越高,显卡需要渲染的像素越多,帧数越低。

比如2K和4K分辨率下的性能压力,一般都在显卡这边。

显卡越强,帧数越高。

但是720P左右的低分辨率往往很考验CPU的性能。

比如你可以把游戏分辨率调到720P甚至更低。

如果你发现帧数和以前变化不大,可能说明CPU不太好。

有一个瓶颈。

如果看到帧数大增,说明你电脑的性能瓶颈还是在显卡这边,或者至少CPU没有拖垮显卡。

目前大部分游戏对显卡的要求还是高于CPU。

只要显示卡够强,玩起来没问题。

不过也有一些大型3A游戏对CPU的要求比较高,比如《GTA5》、《刺客信条》这样的游戏。

因为NPC数量多,场景多,CPU的计算压力很大。

这时候可以用游戏加这样的测试工具,看看CPU和显卡占用率。

如果显卡占90%以上,就正常了。

如果显卡经常占用50%或者60%,可能是因为CPU有瓶颈。

您需要升级更强的CPU来实现更高的帧数。

总之在电脑硬件的搭配上要注意一个平衡,尤其是玩游戏的时候。

显卡价格一般高于CPU,但如果显卡价格在2000元以上,CPU才几百元的i3 8100就不合适了。

对于图形创作的需求,CPU尽量好一点,尤其是核心越多越好,千元级别的gtx1050显卡基本够用。

槓精电影

对于这个问题,先告诉大家最简单的解决方法。

如果它不能被解决,它不能被计算机小白解决。

第一种方法是插拔,这是最常用也是最简单的方法。

顾名思义,就是把疑似故障的板子拔掉,然后开机测试,等等。

直到发现有故障的板子,如果怀疑板子松了,也可以用拔的方法。

第二种方法是硬件最小系统方法。

具体方法是拔掉主板的所有设备,只保留主板。

和带散热器的cpu。

用螺丝刀短接PWR SW(主板上电源开关的针脚)启动电脑。

因为没有内存和显卡,只能启动检查内存。

不过只要这三个设备都能启动,故障不在cpu和电源,在主板。

这里需要注意的是,对于一些新电脑来说,cpu是集成了内存控制器的,不插内存是无法开机的,必须插上内存再测试。

检查完以上三个设备后,关闭电源。

将内存卡和显示卡插入主板(连接到显示器)。

开始测试。

如果显示器上出现检测显卡和内存的信息。

说明显卡内存没有问题。

这两种方法不仅可以检测CPU和显卡的其他硬件问题,还可以检测出来。

希望他们能帮到你。

玩家部落

通常情况下,显卡是不起作用的。

这个很好判断。

拿一款你认为帧数比较低的游戏,把游戏里所有的画质选项都调到最低。

如果游戏帧数明显增加,可以判断显卡性能不足。

显卡和CPU都吃的游戏很少,也就是说即使是质量最低的执行游戏或者是卡,也不用担心如何判断这种情况。

要么放弃这个游戏,要么换台电脑。

现在主流的单机大作和高质量的网游,画面表现力越来越强,所以对显卡的性能要求也越来越高。

很多玩家感觉现在的单机游戏多是高质量的3A大作,这是几乎所有大厂的长期目标。

3360将突出高质量游戏表现力的游戏,提供更好的沉浸式体验,增加游戏的代入感。

大部分玩家更愿意为质量好的游戏付费(需要硬件通关)。

有些玩家可能更注重游戏性,但我相信,如果在游戏性的基础上提高画面表现力,玩家的游戏体验会更好。

SainQ

接下来的测试软件,CPU满载90%以上,显卡也是90%以上,比较理想。

不到70%证明还有空间,大概就是这个原因。

同时,要考的内容不同,结果也相差甚远。

比如有的软件吃cpu,有的吃显卡。

这就涉及到一个常问的问题:你的电脑是干什么用的?按需购买。

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