彩虹六号等fps游戏中所谓的手感究竟是什么?

更新时间:2023-02-28 08:15:54 阅读: 评论:0

感觉这个东西,源于高dpi。

当你习惯了一只鼠标,你肯定会有这种感觉。

不需要微调。

你可以指着你想要的地方,但不是每天。

游戏中也是如此。

状态好的时候,感觉一个鼠标轻弹就是标准的180度,就能把屁股周围的人打死。

状态不好的时候,不能打人,枪也跟不上。

如果可以,降低dpi,增加自己的容错率,这样手感就没那么重要了。

游戏回声

当你感觉到的时候,你可以杀十几个人,但是如果你感觉不到,你就完了.这种感觉是一种状态,不是常规意义上的游戏感觉。

这个人的状态和很多因素有关,哪怕是把空调关小一次,都可能影响状态。

当然,大多数人不会问那么多,也不会管那么多。

打篮球时手热,三分命中率极高,考试超发达。

这些状态类似于问题中所谓的手感。

但这种状态无法量化,属于主观感受,而非客观因素。

不过据我所知,很多玩家为了有一个好的状态,会在赛前进行一些奇怪的仪式,比如锻炼身体、冥想、充足睡眠甚至做数学题。

每个人都有自己的方式,但到目前为止应该还没有办法量化这种“状态”就像每个人对同一个游戏的态度,是否好玩,这个东西是无法量化和标准化的,因为这些都是主观反馈,会精确到个体差异。

本文发布于:2023-02-28 07:55:26,感谢您对本站的认可!

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