为什么大部分游戏里面的多人合作模式的人数上限是四个人?

更新时间:2023-02-28 08:01:31 阅读: 评论:0

这种现象很普遍。

无论是吃鸡等射击类游戏,还是极品飞车等竞速类游戏,都支持最多4人合作或竞技。

而DOTA2、csgo等竞技类游戏则以5v5为主。

首先,很明显合作机型的数量是和游戏体验挂钩的。

我们可以以吃鸡这个游戏为例来分析。

合作模式要求团队中的每个人都有玩家能感受到的输出,这样每个人都能有合适的游戏体验。

当然,每个人1/4是理想的。

如果增加一个人,团队中单个玩家的输出就会减少,游戏体验也会相应降低。

现实中,团队四个人的水平往往参差不齐,大老板高产出,小白低产出。

不过四人的情况还是可以保证输出最低的玩家有一定的游戏经验。

但如果多加一个人,很可能输出最低的玩家就感觉不到他的存在了。

在五人团队中玩过《荒野行动》的朋友可能会有体会。

而且如果是三个人,考虑到合作模式下可能会有单独行动的情况,很容易分配两个人一组,也有利于团队合作。

再者,合作模式下的人数与游戏中的资源分配成反比。

人越多,每个玩家得到的资源越少。

不仅仅是吃鸡,全境封锁之类的游戏也能得到更好的体现。

虽然育碧考虑到了这个问题,任务中掉落的装备每个人都有一份,但是在暗区争取的情况下,虽然四人小队难度降低,但是装备份额也相应降低,更别说多一个队友了。

最直接的是,游戏厂商和玩家经过长期的实践也发现,一旦团队人数超过5人,团队的管理就会变得紊乱,甚至吵闹。

不信玩家可以自己练。

反正我经历过。

[文/清新酷玩]

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