用手机排好素材,就是很多段的素材,然后下载一个剪影,把这些素材拖进去,然后进行剪辑,加工加字幕,然后最后输出片就好了
姑婆那些事儿这几年一直在搞产品,一直充当产品经理的角色,今天我来说下这块吧:一、业务方——需求确定1、这块很重要,因为产品是为业务服务的,不能说,以后用起来不爽,随随便便就推翻重干,那样就是浪费钱了。
2、需求如何确定呢。
一个是自己想,自己需要哪些功能,把它表述出来。
一个是看同行业的产品,看看喜欢哪些,到时候我们学习下。
理论上做产品,都是在学习人家的过程中直接优化。
二、产品经理-出原型图1、一方面需要和业务方沟通需求,理解需求。
2、一方面需要同行调研,了解市面上的功能。
3、一方面还要和技术沟通实现难度,成本。
4、确定哪些是APP,哪些是H5最后原型图出来后和业务方确定。
四、UI1、原型图敲定后,要确定LOGO的需求以及整体视觉,是什么颜色。
2、然后让UI出UI五、服务端这个地方可以和四并行服务端根据需求开始写接口。
包括后台和前台的。
六、客户端和前端1、UI出来后,可以先画页面。
2、接口好了之后,可以开始调接口。
七、测试1、打测试包测试2、调整优化。
3、交付给业务方4、上线。
应用公园手机APP制作流程:无需技术,教你制作一个自己的手机APP一款手机APP的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机APP一站式制作运营方法。
随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。
这里应用公园——中国(深圳)科技创投创新大赛一等奖。
教您熟悉手机APP制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机APP。
第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机APP。
是软硬件结合?游戏类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?每一个类别的APP开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。
对自己想要做的APP有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。
第二步:了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。
对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。
第三步:界面及交互的设计界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。
可以先设计一个大概,后期不断丰富。
第四步:APP功能的开发制作APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。
应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。
手机APP制作具体流程:1、打开应用公园的官网,点击“开始制作”,注册登录;2、应用公园为在线APP制作平台,所以不需要下载任何东西,直接进入制作页面就可以;3、应用公园目前有两种模式:(1)主题模式:应用公园平台上,已经很多已经制作完善的手机APP软件,可以直接当做模板使用,仅需要把里面的文字图片进行替换,就可以快速制作一款APP。
(2)自由模式:就像拼图一样,把需要的功能自由组合搭配一下,就可以创造一款独一无二的手机APP。
每一个功能控件的具体功能,都通过后台自动配置。
4、手机APP打包制作完善后,在应用公园平台直接点击制作完成,就会自动打包成手机安装程序。
5、应用发布上架在应用公园平台直接申请应用发布,通过联网后,就可以联网使用了。
6、下载管理、运营应用公园提供运营管理后台、下载站点、下载二维码、手机管理助手等APP相关产品,一站式服务,自动配置,免去多次开发成本,而且后期的功能、内容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具体的编程技术。
利贞推荐使用Sketchup+Escape或Thea Render+PSSketchup (又叫草图大师)是一款由谷歌公司最新推出的图形设计软件,软件占用系统资源少,业内模型资源丰富,操作界面简洁友好,小白都可以快速上手,将自己的想法快速表达出来,不仅自带功能丰富,还可以通过安装插件工具来强化它的功能,而且还融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维模型,同时可以导出透视图、剖面图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。
没有max那么繁琐的命令,更加高效直观的让你做出模型,可以极其快速和方便地对三维创意进行创建、观察和修改,该软件堪称建筑图纸设计中的一把手,平台非常完善,sketchup 超级优秀的一款建模工具。
Enscape,这是一款 SketchUp平台上的可视化插件,支持一键渲染及VR漫游体验 和视频输出。
Enscape可使用于整个项目周期,从项目开始、内部汇报、设计校对一直到甲方汇报首先Enscape出图的速度不是一般的快,快得刷新三观。
举个例子,渲一张1920X1080的图,Enscape只要5秒,Vray大概一小时。
同样一秒钟的动画,Enscape 2分钟搞定,Vray要25个小时,速度相差整整750倍!相比之下Vray简直慢到让你怀疑人生。
因为快,带来的结果就是实时渲染,模型与渲染没有阻隔,实时互动,两个屏幕同时操作,左边画图右边实时呈现效果图,很直观。
实时互动对于满足甲方爸爸的需求很重要。
模型修改、材质修改、灯光调整,只要甲方爸爸能提出即时、高质量的反馈,咱们就能给出及时的修改。
在大型项目中,当你需要与甲方沟通或与其他工种合作的时候,这种便捷和高效能更大程度上保证让爸爸们满意。
第二是VR沉浸体验,以秒计的实时渲染,配合vr头盔, 给客户沉浸式的体验感,你的设计绝对可以让人眼前一亮。
Enscape可以发送独立的可执行文件给客户快速演示,客户可直接打开文件进入场景体验。
Vray目前没有这些功能。
第三是效益高。
以前用cad,只有抽象的平面图,不直观,跟客户描述半天人家不一定听得懂,和客户之间的沟通成本高,耗费时间。
出效果图慢、花费高不说,出来之后客户一看不满意,所有工作要从头开始。
平均下来三天搞定一个客户了不起了。
现在用Sketchup+Enscape,三维+实时渲染,布局和效果图即时可见,即时修改。
平均1天服务一个客户。
一个月差三倍客户量,总单值相差三倍甚至以上。
比如以前一个月能完成20万的单,现在至少60万了,对设计师来说,效益对比很明显。
其它优点还有很多,Enscape无需外包,只要一个模型,操作简便易上手。
快速迭代的功能满足设计师的各种需求。
另外像纸模模式、景深调节等等功能,这里就不细说了,操作一遍就明白。
说个题外话。
任何技术的影响都不是单一的。
Sketchup+Enscape不仅改变了设计流程,也再造了整个协同系统,除主案设计师之外的任务分发、网络协同变得可实现且容易。
通过实时构图实时渲染,让产品前置到设计阶段,在设计方案表达时做到用真实产品做设计,真正实现以终为始、以虚为实、所见即所得,形成新时代的设计作品交付新标准,重构零售渠道形态。
Thea RenderThea Render是一款跨平台的渲染器,具有最先进的无偏差,偏置和GPU引擎。
所有引擎都在同一个框架内运行,只需点击一下即可从一个框架切换到另一个框架。
以下是每个引擎所支持的功能:1.PRESTO-由于我们的引擎在GPU + CPU上运行,因此交互式照片级渲染效果永远不是最好的成图效果。
2.无偏差-Thea的无偏差核心能产生最准确的效果果和令人惊叹的照片级写实图像。
3.自适应-当涉及更快和更高质量的渲染或漫游动画时,偏向引擎是最适合的引擎模式。
渲染引擎特点:高精度和高性能:在Thea Render中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。
探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。
光模拟:一个强大的数学框架,成就了一个非常强大的无偏差的核心。
它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。
去引擎参数:使用无偏差核心的一大优势是无需任何复杂的参数即可设置引擎。
产生逼真的结果而没有任何伪影。
通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。
独特的材质编辑器:具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。
这些功能可以实现最逼真,最有说服力的渲染。
快速交互式渲染:Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得即时的设计反馈。
实例化由于Thea Render的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。
即使场景不适合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
Volumetrics&SSS利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。
去噪有两种去噪方法可供选择。
NVIDIA®OptiX™提供快速无与伦比的去噪渲染。
如果没有NVIDIA GPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。
分裂框架:具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割为与机器上的设备一样多的部分,以实现更快的交互式刷新率。
自定义组件评估:自定义材质和光线评估允许用户选择针对给定材质和光线评估哪些组件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),从而消除没有参与的参数对渲染时间产生的影响。
背面材料:可以将单独的材料分配给模型的背面。
这对于没有标签,树叶等厚度的模型非常有用。
色调映射:Thea Render中添加了两个新的Tone Mapping运算符。
Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。
恢复/合并渲染:用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。
当资源有限或将作业需要转移到其他工作站时,提供合适的工作流程。
Cuda 9支持:Thea Render支持Cuda 9,可以使用像Titan-V这样的高端GPU。
PhotoshopPhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,在室内设计中主要功能就是修图,如果直接渲染出的效果比较理想就大大节省了修图时间。
3个水泥匠的故事告诉我们,当我们自认为是泥匠时,我们是在搬砖;当我们自认为是设计师,我们在建高楼;当我们自认为是艺术家时,我们可能改变一个城市,改变人们的生活方式。
作为新时代的设计师,时刻关注技术的系统影响,对于理解行业、理解客户需求、理解生活方式都是有帮助的。
希望以上信息能帮到你
侨幼荷0Ee1e0你好你知道怎么用WPS制作表格吗册尘简?下面我来兄陵告诉大家怎么操作吧。
开启分步阅读模式操作方法01首先打开wps这个州裤app,如图1所示。
进入wps后,你会看到出现一个新的界面
02点击右下角的“+”选项,如图1箭头所示。
你会看到出现一个新的界面
03点击“新建表格”选项,如图1箭头所示。
你会看到出现一个新的界面
04点击“新建空白”选项,如图1箭头所示。
你会看到出现一个新的界面。
这样你就可以用wps制作表格了。
郑芬多老师WPS中的excel如何作图。
操作如下:
1.打开原始数据表;
2.选择“插入”菜单,点击“图表”命令;
3.弹出图表类型对话框,这里可以选择柱形图、条形图、折线图等等图表类型,根据需要选择;
4.点击下一步,在弹出的“源数据”对话框中可以修改“数据区域”和“系列”参数,如果无需修改或者修改好后,点击“完成”按钮即可完成图表制作。
拓闹缺如展资料:
WPS Office是由金液启山软件股份有限公司自主研发的一款办公软件套装,可以实现办公软件最常用的文字、表格、演示,PDF阅读等多种功能。
具有内存占扮举用低、运行速度快、云功能多、强大插件平台支持、免费提供海量在线存储空间及文档模板的优点。
支持阅读和输出PDF(.pdf)文件、具有全面兼容微软Office97-2010格式(doc/docx/xls/xlsx/ppt/pptx等)独特优势。
覆盖Windows、Linux、Android、iOS等多个平台。
小艾剪辑手机APP有许多,APP的功能也都不一样,怎么使用手机创建一个自己的APP,教你创建方法,让我们一起来看看。
1.首先下载iapp软件。
2.打开软件,点击左上角“创建”新的应用项目。
3.在红线上方填写app名称,选择图片。
4.点击“可视编程设计”,进入开发界面编程。
5.返回上层界面,点击“打包应用”即可。
路亚钓鱼3dmax maya cad都可以加个vr渲染器
芜湖朱超設計现在可以做效果的的软件很多,想要出效果就用3dmax,简单的就用酷家乐,su
天璨DJ圈当然可以,但首先你得会编程,会写代码,不然,什么都是空谈。
如果你会编程就可以进行操作制作,如果你还在研究中,得懂编程代码,是完全可以实现的。
加油!
匿名用户算了,还是别用了,别人还只会说骗人
lovePhantom815PS软件的基础学习中,有时可以手绘简单的图像,可以使用工具箱中工具来绘制图形,添加背景图作为参考图,通过画笔描图来练习画图。
当描图的准确度提高,手绘控制把握了,就可以使用画笔画好图了。
分享一下用PS画图的方法。
方法/步骤
1用PS软件,打开一张卡通图片作为画图的参考图形。在PS软件中,打开一张卡通图片作为画图的参考图形。
2添加一个图层,并填充为黑色,调整图层的透明度。
接着,添加一个图层,并填充为黑色,调帆逗整图层的透明度。
3鼠标左键在工具箱中选择【画笔】工具。
然后,鼠标左键在工具箱中选择【画笔】工具。
4在画笔的设置面板中,根据图形线条的大小,选择线的大小。
接着,在画笔的设置面板中,根据图形线条的大小,选择线的大小。
5通过鼠标左键在参考图上描图,绘制出简单图形。
然后,通衡轿侍过鼠标左键在参考图上描图,绘制出简单图形。
6把参考图层关闭,可以看到通过描图来手绘的图像了。
最后,把参考图层咐吵关闭,可以看到手绘的图像了,当描图的准确度提高,手绘控制把握了,就可以使用画笔画好图了。
怀亦设计
一、Auto CAD
施工图、方案设计、布局CAD软件,是用来绘制室内布局方案设计、以及平面、立面施工图纸的。
平面图用于表现室内平面布置的设计与规划,而立面则重要表现,客厅,卧室,厨房电视墙等功能空间的设计。
依据绘制好CAD图纸,也可方便计算后续施工所需的材料物质及成本。
所以CAD软件无论如何都要掌握好。
二、3Ds Max
效果图、建模、3D3dsmax软件,则是用来绘制室内效果图的。
需要配合CAD软件,将CAD图纸整理输出到3dsmax建模,然后进行灯光材质制作,再到最后的渲染输出。
CAD和3Ds max两款软件的各自用途不同,在做室内设计的过程中,两款软件都会用到。
熟练使用它们,是现代室内设计师的必备基本功。
三、Sketch Up
效果图、建模、三维、轻量级一款轻量级的三维建模软件, 主要应用在室内设计和园林景观设计领域。
在室内设计领域,其作用和3dmax类似,可用作室内设计效果图的绘制。
相比3dsmax的博大精深,SU则更加专注于建筑设计领域,而且软件更加轻盈。
与3dmax两者之间,选择其中一个深入学习,另外一个了解即可。
如果想要快速入手一款三维建模软件的话,学习Sketch Up是个不错的选择。
四、VRay插件
插件、材质、灯光、渲染
Ray是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,Vray渲染几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。
VRay插件有For 3dmax、For Sketch Up等多个版本。
制作效果图的过程中,主要就会用到VRay来制作效果图的材质贴图、灯光选渲染,使其达到逼真的效果。
输出的图片,再经过Photoshop适当润色修饰,便得到了最终的完美效果图。
五、 Photoshop
效果图、后期Photoshop是世界顶尖级的图像处理软件,在室内设计领域,主要用作效果图的后期润色处理, 细调图像的明暗、色调、光线等,使其达到最佳状态。
渲云渲染 cad这款软件主要是用来制作施工图纸,设计前期,设计师需要前往实地进行测量,测量之后,将测量数据详细记录到cad软件之中,并且在这款软件记录详细的规划图,进而确定设计方案,制作出相关的家居布置图和施工图等。
草图大师这是一款3d建模软件,这款软件适用于设计师在与业主沟通设计方案中使用,设计师在沟通过程中,可以结合业主的需求,将自己的设计通过这款软件直观且快速的表现出来,达到立刻出图的效果,大大提高谈单效率。
3dmax这是一款专业的建模软件,功能强大且界面简明,是室内设计行业中主流的建模软件。
想要制作出专业级别的室内效果图,那么掌握这款软件是必不可少的技能。
制作效果图光有好的软件可不行,还需要一个更好的渲染效果图才行,那么如何保障渲染更高效而且质量好速度更快呢?渲云渲染让渲染时长缩短,不让额外的渲染时间来耽误工作进程,渲染快质量好。
将文件上传渲云云端后,用户即可关机等待,不用担心断电、电脑卡停等等问题。
同时安全资质通过过MPAA权威认证,完全可靠。
渲染完毕后,结果文件云端同步,网页、客户端手机皆可下载,即使换台电脑也行。
解决CG创作异地工作难题。
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