《趣味折返跑》教案
《趣味折返跑》教学设计(⽔平⼆)
⼀、设计理念
依据体育课程标准和教材的要求,以“健康第⼀”为宗旨,以⼈为本,⾯向全体学⽣,使每⼀个学⽣都得到全⾯和谐的健康发展。教学
中以教师为主导,以学⽣为主体发展学⽣⾝体、⼼理和社会适应能⼒。“兴趣是最好的⽼师”。在教学中,根据⼩学⽣的⼼理特征,
让学⽣在玩中学,玩中练。发挥评价功能,注意对学⽣的赏识,让每⼀个学⽣都能获得成功,体验学习的快乐,张扬学⽣个性。
⼆、设计思路
运动⽣理学研究表明,⽔平⼆学⽣处于速度发展的敏感期,这时对他们进⾏速度训练,可以起到事半功倍的学习效果。他们对快速
跑的动作技术已经有了⼀定的基础,但动作技术还处于泛化阶段。折返跑技术⼜是篮球运动中的⼀项基础⽽⼜基本的技术。通
过学⽣的⾃主学习,达到培养学⽣正确的体育锻炼习惯,发展学⽣的位移速度和反应速度的⽬标。利⽤折返跑的多次变向启动,避
免教材的单调性,增加学习的趣味性,强化快速跑的动作技术,编排了有趣的游戏“打电话”,在游戏中学习动作技术,练习运动技能,
从⽽激发学⽣学习兴趣,并利⽤⽐赛特有的魅⼒,进⼀步提升学⽣的学习积极性,把学习推向⾼潮。在教学中充分发挥学⽣的能动
性,让他们合作交流,培养他们的合作意识和竞争意识。
三、学情和教材分析
(⼀)教材分析
跑是⼈的基本活动能⼒之⼀,是⽔平⼆学⽣的重要教学内容,也是发展⼈的速度、灵敏、⾝体协调的最有效⽅式之⼀。折返跑技
术⼜是篮球运动中的⼀项基础⽽⼜基本的技术。通过学习使学⽣初步掌握折返跑技术,发展学⽣的奔跑能⼒,提⾼学⽣⾝体的
灵活性和协调性。
(⼆)学情分析
⽔平⼆学⽣正处于⾝体发展的最佳年龄,他们⾝体尚未定型,⼤肌⾁群快速发展,肌⾁内的⽔分⽐较多,蛋⽩质和⽆机盐较少,富有
弹性,感知能⼒较强,灵敏度较⾼。但肌⾁的发育相对落后,肌⾁的⼒量较弱,耐⼒差,正是速度⼒量发展的最佳敏感期。在⼼理上,
他们对别⼈的评价很敏感,⾃尊⼼⽐较强,但⾃制能⼒较差,注意⼒容易受外界的影响,容易产⽣不必要的思想迁移;在兴趣⽅⾯,兴
趣和爱好⽐较⼴泛,并逐步分化,兴趣极不稳定,带有明显的情感⾊彩。他们精⼒充沛,求知欲⾼,争强好胜,爱表现⾃我,做任何事都
想试⼀试,特别是对富于挑战性的游戏情有独钟。
四、教学⽬标:
1、巩固改进“站⽴式”起跑的动作要领,提⾼学⽣快速起跑的能⼒,发展学⽣的反应能⼒。
2、通过学习使学⽣初步掌握折返跑技术,发展学⽣的奔跑能⼒,提⾼学⽣⾝体的灵活性和协调性。
3、培养学⽣热爱体育活动,热爱学习的情操和积极进取、乐观开朗的⽣活态度。
五、教学重、难点:
教学重点:折返时减速、降重⼼
教学难点:转⾝时蹬转协调连贯
六、教学流程:
教学流程图(如下)
利⽤即将进⾏的篮球赛引⼊本课
⼩组⾃主热⾝活动
活跃情绪、激发兴趣
师⽣同做专项活动
复习、巩固“站⽴式”起跑
带着问题⾃主练习“折返跑”
保持兴趣、发展能⼒讨论,交流“折返跑”动作要领
学⽣展⽰,集体纠错
集体再练习
游戏“打电话
放松⾝⼼
稳定情绪、恢复⾝⼼点评(师⽣互评)
下课
《趣味折返跑》教案(⽔平⼆)
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