拖拉机游戏是两副牌的80分升级。
--详细规则、胜负判定方法分牌:升级游戏中每张5、游戏中,每方都会尽可能多地抓取5分、10分和K分这三种牌,共计200分,如果庄家被对方扣底,则需要将扣在底牌中的分数翻倍计算。
底牌:发牌结束后,每方拿到25张牌,剩余的8张牌为底牌,翻主后庄家会取走这8张底牌,并用同样张数的牌替换,使之成为新的底牌,如果底牌有分,庄家应尽量避免被抓分方抓走底牌。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,他们拥有扣底牌和首先出牌的权利。
第一局的庄家由翻主决定。
庄家的目的是利用庄家的特权,尽量不让对手获得牌局中的分数。
每一局结束后,新的庄家将根据抓分方的得分来确定。
边锋升级游戏有4名玩家参与,其中有两种定家方式:固定定家和庄家选定定家。
左右方和上下方相互配合,左方的合作方为右方,下方的合作方为上方。
庄家在拿到底牌后,可以指定一张牌作为自己的对家,如果庄家自己有这张牌,那么拥有另一张牌的玩家将成为庄家的对家,如果庄家自己没有这张牌,则按照出牌顺序,拥有这张牌的玩家靠近庄家的位置将成为庄家的对家,如果庄家自己拥有两张这张牌,则庄家可以一打三。
房间名称带有“定”字的表示固定对家打法,带有“寻”字的表示挑选对家打法。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:庄家方与抓分方的位置是相对的,如果上下方是庄家方,则左右方就是抓分方,反之,如果左右方是庄家方,那么上下方就是抓分方。
级牌:游戏从2级开始,每局结束时,根据抓分方的得分来决定级牌的升级情况。
当前庄家的级别就是本局的级牌,一旦庄家的级别上升到K,K就成为级牌。
主花色:发牌结束后,每方可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌的花色就是主牌的花色,这些牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:当玩家进行两副以上的牌局时,如果有两张点数和花色相同的牌,就称为一对牌。
拖拉机:拖拉机由至少两对相同花色的牌组成,但不能由与付牌相同花色的级牌构成。
扣底:如果抓分方最后一轮获胜,则被称为扣底,此时底牌的分数至少要翻倍加到抓分方的得分中,具体得分根据最大一方的牌情而定。
如果牌中有Titanic(三副中同花色相邻三同张),那么乘的倍数就是Titanic的长度的2乘以3的len次方,其他牌型不再计算。
如果牌中有三对,则乘的倍数为6,并且不再计算其他牌型。
如果牌中包含拖拉机,则所乘倍数为2乘以2的len次方,不再计算其他牌型。
4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4、5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2、胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果如果得分为0,庄家方连升3级;如果得分不满40,庄家方连升2级;如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。
如果得分在120分到160分之间,两副牌时分数会连续上升一个级别。
以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
--上手基本简单玩法牌的分配:玩二付牌的升级游戏时,总共有108张牌,发完牌后每人拿到25张,剩余8张为底牌,翻主结束后,底牌全部交给庄家,庄家可以任意挑选8张牌作为底牌。
牌的大小牌的大小按下列顺序排列:大王(红色Joker)小王(黑色Joker)主花色级牌其它花色级牌主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小付牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小如果第一个出牌的人出的牌包含对子,其他人即使出的牌都是主牌,也不能算作大牌。
第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出和首家出牌花色相同的牌。
例如:首家出了红桃,则其他玩家如果有红桃牌,必须先出红桃牌。
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;首家可以单独出拖拉机、对和单牌;首家可以出同花色的拖拉机、对和单牌的任意组合,但要求组合最大化。
如果首家出的牌中有拖拉机,其他人如果有同花色的拖拉机,就必须出拖拉机。
如果首家出牌中包含对,其他人如果有同花色的对,就必须出同花色的对。
如果首家出牌中包含拖拉机或对子,其他人想要用主牌毙时也必须出出相应数量的拖拉机和对子。
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
当打5时,以下牌型均为拖拉机:3344、4466、副5主5、大王小王、AA副5、主5小王等,它们的牌面大小与花色相同。
当打5时,以下情况不属于拖拉机:5566;当无主时,以下情况不属于拖拉机:5555。
栋梓维谌云打开钥匙开关,启动拖拉机,踩下离合器,挂上一档,松开离合器,车就可以开动了,哈哈,明白了吧!
用户8216569769182拖拉机玩法?拖拉机规则如下:1、游戏人数:4人。
2、发牌时,两幅牌共有108张,三幅牌共有162张,叫分和决定庄家后开始游戏。
3、当四个玩家都准备好开始游戏时,便开始发牌,一旦有玩家放弃,则本局游戏将不能再有他参与叫分。
4、庄家需要从黑桃、红桃、草花、方片四个花色中选择一个作为主牌,并且获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。
拖拉机规则玩法:玩两副带大小王的牌,自家和对家组成一家,玩时自家需要尽可能多跑掉牌面,以获得最高分,而闲家则获得得分。
5、10、K的分(5为5分,10、K均为10分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、两家都从“2”开始,依次升级,谁先升到“A”级就算“转一圈”,双方都要争先恐后地转一圈。
匿名用户1、首先,我们对电脑显示器和主机之间的连线进行全面的检查,重新插拔一遍,看看是否有连线问题。
2、如果故障仍然存在,那么我们就需要打开电脑机箱,查看里面是否有金属物质导致电路短路,并闻一下电脑的气味,看是否有烧焦的气味,检查主板和CPU周围是否有损坏的元件。
3、在检查完整个机箱后,没有发现任何异常,那么我们就对机箱进行除尘处理。
4、如果电脑无法开机,可以使用最小系统法,先把硬盘、软驱、光驱的数据线拔掉,检查电脑是否能开机,如果显示器出现开机画面,说明故障在这几个设备中,再逐一把它们接入电脑,当接入某一个设备时,故障重现,说明故障是由此设备造成的,最后再重点检查此设备。
5、如果故障仍然存在,很可能是内存卡、显卡、CPU、主板等硬件的故障,此时我们可以尝试将这些硬件进行拔插或者更换,以便找出故障原因所在。
痕九天揽月游戏玩法:这个游戏需要四个人参与,每人使用两副带有大小王的牌,自家和对家组成一家,玩家们需要尽可能多地跑掉牌面,用来计算家的得分和闲家的得分。
5、10、K的分(5为 5、分,10、K均为 10、分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。
这是一个双方依次升级的游戏,双方都从“2”开始打,谁先把等级提升到“A”就算“转一圈”,双方都要争先恐后地转一圈。
牌的分类在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点相对应的一张牌,这张牌的花色就成为主牌,而其他牌花色则为副牌,此外,所有常主也算为主牌。
抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时红桃就是常主。
5、黑桃5、方块5、草花5、红桃5既是主花色又是常主,比其他五张牌要大,称为主5,其他五张牌则称为副5,除此之外还有小王、大王。
风林多的络手游平台大小顺序相邻且花色相同的联对,可以构成拖拉机,如KKQQ、JJ99、554433;主牌中大小顺序相邻的联对,也可以构成拖拉机,比如一对小王加一对主10,或者一对主10加一对副10。
当主牌为10和2时,主牌从大到小依次为:大王、小王、主10、副10、主2、副2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3;副牌从大到小依次为:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3。
当出牌时,同等大小的牌以先出者为大。
同花色的大牌可以组合出,称作“甩牌”,比如:副牌中有AAK,AKK,AQQJJ,98844(如果其他人没有牌可以大过一张9,以及一对8,一对4)。
若首家试图组合出的牌并不是全部都是大牌,那么他必须出他想组合出的牌中最小的牌。
如果其他玩家拥有同一花色的J,首先出牌的玩家必须出9;如果其他玩家拥有同一花色的QQ或55,首先出牌的玩家必须出44。
龙翔九天19850214拖拉机玩法?①基本规则:抓牌过程中,如果有人抢先亮出与当前级别对应的牌点(例如5),则主花临时定为该花色;如果后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保);如果他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反);如果另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。
每人抓满25张牌,剩余8张留给庄家垫底牌,由庄家先出牌,可以出任何一种牌型,每一轮按照大小判断规则判断出本轮谁的牌最大,获得下一轮的出牌权,若打家本轮大,则牌面是。
5、10、K的分值就作废。
若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
②跟牌及毙牌原则:每一轮游戏,第一个出牌的人需要出主牌,其他人也必须出主牌,除非没有主牌,才可以出副牌,被视为最小。
第一个出副牌的人,其他人也必须出对应花色的副牌,除非没有该花色的副牌,才可以出其他牌。
每一轮,首家出拖拉机或对牌,其余各家都要出相同花色的拖拉机或对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),如果无拖拉机或对牌,则必须出单张(视为最小)。
如果某家出现一门副牌,而其他家都没有,那么可以出比副牌大的主牌,称为毙牌。
如果后面几家也没有该花色的副牌,可以出更大的主牌来盖过前家出的牌,称为盖毙。
毙牌和盖毙要求出的牌必须全部是主牌,而且出的对牌和拖拉机的数量不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。
主牌277889可以将副牌4455KA击倒,但不能将副牌4455AA击倒。
主牌778899可以毙掉副牌445566,也可以毙掉副牌4455AA。
若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。
如:主牌10、10、K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。
主牌10、10、K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。
③抠底、升级和轮庄原则在最后一轮出牌中,如果闲家的牌比庄家的大,除了获得牌面上的分数外,庄家还将在底牌中抠底。
5、10、抠底的牌型越高,闲家得分的倍数也越高,单张抠底的话,底牌中的分数乘以两倍;对牌抠底的话,底牌中的分数乘以四倍;拖拉机(二拖)抠底的话,底牌中的分数乘以8倍;拖拉机(三拖)抠底的话,底牌中的分数乘以16倍;而如果最后一轮打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。
闲家如果得分为0,则打家升3级;如果得分在5到35之间,则打家升两级;如果得分在40到75之间,则打家升一级;如果得分在80到115之间,则闲家上台;如果得分在120到155之间,则闲家上台且升一级;如果得分在160到195之间,则闲家上台且升两级;依此类推。
第一轮庄家由先亮牌者决定;如果没有闲家参与,则下一局庄家由上局庄家的对家承担;如果有闲家参与,则下一局庄家由上局庄家的下家担任。
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