扫雷原理及简单玩法?

更新时间:2023-03-01 22:23:21 阅读: 评论:0

操作技巧:主要用鼠标操作(还用你废话!)鼠标左键:挖雷右键单击:会在上面插上红旗,表示这个是雷,此时,左键点击该位置无效。

右键双击:会在上面出现问号,表示未确定是不是地雷。

左右键同时下按,可以挖该位置周围的几个格子(在特定条件下,以后详细说明)可参考:

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扫雷原理及简单玩法?简单的来说,扫雷就是由一个又一个的九宫格组成的。

2.点击游戏中的开始。

3.点击空白处,可以出现一堆数字。

4.数字显示,以其周围的一圈九宫格中所有的雷的个数。

右键点击为标记。

会出现小红旗。

丶御香

1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。

在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。

问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。

有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。

,第一下点的一定不是雷,哈哈。

左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推通过单击即可挖开方块。

如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。

如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。

要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。

游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了

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扫雷的方式?

 在玩家们自己电脑的系统中,一般都会带有扫雷这一游戏,那扫雷该怎么玩呢?对此好奇的玩家就看看以下内容吧!  扫雷玩法介绍:  玩家需要通过左键点击方块来避开所有雷,当玩家避开所有雷后即为游戏通关。

  其中方块点击后的数字为该方块附近雷的数量,玩家可以用右键点击方块来标识雷。

  1.三个不并排的1中间的格子一定是雷;  2.周围只有两个没打开的格子这两个一定是雷;  3.三个并排的1只有挨着中间那个1的格子是雷;  4.两个并排的2周围只有两个没打开的格子这两个一定是雷。

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游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。

游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。

其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。

如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

游戏结束右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。

重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了"标记(?)",则需要两次操作来取消标雷)。

双击:同时按下左键和右键完成双击。

当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。

地雷未标记完全时使用双击无效。

若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个" ×"(见右图)

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扫雷的规则?1.扫雷的规则就是在避开雷的前提下,标注出所有的雷。

2.小方块中的数字表示周围暗藏几颗雷。

3.从小的数字来看,更能有效的判断出大概哪个区域有雷。

4.当我们确定有雷时,鼠标右键点击,进行标记。

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扫雷主要需要借鉴边上的数字,扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。

在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。

如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

扫雷模式设定:扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。

不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。

在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。

两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。

这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。

由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。

如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

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游戏的基本操作包括左键单击(LeftClick)、右键单击(RightClick)、双击(Chording)三种。

..其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度。

.右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:.左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。

.如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

.所以扫雷中最大的数字为8)。

.右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。

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游戏开始,画面上会出现许多格子,顶上会有一个笑脸,左边写着一个数字,表示剩下的雷数,右边写着0,点一下一个方格后开始,它就会开始给你计时,不过没有限时。

随便点一个方格,如果出现一堆数字,你就看边上,假如写了1,这就说明如果你把它当作中间点,形成一个9格方块,其它的八格里头会有一个雷。

如果你确定一个雷在哪里的时候,在那个方格上点右键,然后就会出现一个旗子,表示那里有一个雷,如果你不确定,也可以点两下右键,变成一个问号。

如果你不幸踩到了一个雷,那个格子就会变成红色,接着其它的雷也会出现,顶上的小人会死亡。

这时,你要点击小人才可以重新开始。

如果你认为有雷的地方是错的,它就会被划掉,如果对的,则不会。

笑脸左边的数字是还有的地雷数,但是这只是预测,你放一个旗子,不管对不对,它都会减去1,所以那其实是真正有的地雷数,但是记录的是你剩下的旗子数。

所以,如果你把所有的旗子都用完了,但是屏幕上还没有出现“你赢了!”的标志,意思就是说你某个旗子没有插到地雷上,所以你要改正。

佟佳振梅贰冬

  如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号(?)。

之后,可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。

如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

 寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。

例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字2-3-2表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

  

技巧:  排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;  两个2夹一个1,中心的1底下必有雷;  两个2夹n个3,2和3底下全有雷;  两个2靠边,2底下都有雷;  连续的三个1,中间的1有雷;  连续四个1两边的1有雷。

资料图片

口诀:  一夹二,一有雷;二夹一,心有雷;二夹三,全有雷;二二边,都有雷;三连一,中有雷;四连一,边有雷。

 这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。

这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。

秘籍: 打开扫雷界面,输入XYZZY,按一下右下角的shift键。

这时,鼠标放在雷区,在方格区活动,你会看到屏幕左上角有个小光点在一闪一闪。

(很小很小的,不容易看。

最好桌面是深色的,要不看不清)  小光点出现,说明鼠标停在的格子不是雷。

相反,就是雷区。

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“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。

如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。

策略与技巧如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号(?)。

以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。

如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。

例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字2-3-2表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

登长征郎璧

就是往方格上点,点出的如果是数字,代表以它为中心和它相连得几个格中有几个雷,类似围棋中的有几个气差不多,比如在中间点出一个1,代表在这个1周围上下左右共计8个个内只有一个雷,如果点出的是2,代表就2雷,以此类推,另外如果是在边上的那种,一样,类似9宫,点的是中间那一个,数字代表的是周围3*3方格内雷数,直到把所有非雷都点出来(也可把雷都标出来)就算赢,如果点出的没有数字,就会出现一大片空白,相当于0明白了吗

可旎瑞茂才

1、任意点击暗格,如果出现的是地雷,那么恭喜你,GAMEOVER,请重新游戏。

如图所示:,红色区域为你鼠标点击的位置,如果想重新游戏请点击游戏介面按钮 2、任意点击暗格,如果出现的是数字,这个数字说明它周边有多少地雷存在,即围绕该数字一周的八个暗格有几个地雷。

如图所示:如图所示,该图代表这一圈有2个地雷存在。

此时你需要通过再次点击其他暗格获得提示来过关。

如图所示这样就可以继续游戏了。

3、任意点击暗格,如果出现的是一片空区域,那么你可以直接进行游戏。

4、游戏操作:鼠标左键->点击挖雷,鼠标右键->点击标雷,(如图所示,红旗为标雷,标雷不代表这个一定是雷,是帮助识别哪些是已经确认的雷,哪些是暗格,通过相互间的几个数字叠加推断哪里是雷区,哪里可以点击),中间滚轮点击数字会出现两种情况:①在没有标雷的情况下,会显示数字周边雷区范围,通过点击不同数字确认雷区叠加区域,一般就是地雷存在位置;②在有标雷的情况下,点击数字,会自动排除数字外的空暗格。

举例说明: 分析:左边的区域我们可以看到左上角的1,它的雷区很少,是一个突破口,由于其馀部分被打开,那么很明显,被1包围的那个暗格就是地雷,我们点击右键标雷,如图所示:。

左上角第二个1的雷区与左上角第一个1的重叠,而且显示的数字都是1,说明它们周边的八个暗格都只有一个雷,两个雷区如图所示,所以很明显,在2低下的暗格是空的,可以点击,如图所示:。

又因为2的雷区确定,所以我们很快可以把2的地雷标注出来,如图所示:。

5、除了规则外,玩扫雷有的时候还需要一点点运气,祝君好运!

春末夏央

扫雷的规则?扫雷的玩法:在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。

如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

操作方法左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。

如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。

重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。

双击:同时按下左键和右键完成双击。

当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。

地雷未标记完全时使用双击无效。

若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。

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