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木头人图片

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《江雪》-压岁

木头人图片
2023年3月18日发(作者:森林里的)

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小班体育游戏教案木头人

语:为你细心整理的小班体育游戏教案木头人,盼望对你有

关怀!假如喜爱就请继续关注我们〔〕的后续更新吧!

小班体育游戏教案木头人篇一:小班体育活动教案

《木头人》目标:锻炼幼儿的反映能力和耐力。玩法:1、

一起叫口令:我们都是木头人,

不许说话不许动,不许走路不许笑!2、口令完毕,马上保

持静止状态,无论原来是什么姿

势,都必需保持不动。3、假如有一人先忍不住说话,或者

笑,或者行动,则这个人是游戏

失败者。暂停一次游戏,然??

目标:锻炼幼儿的反映能力和耐力。

玩法:1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,

不许走路不许笑!

2、口令完毕,马上保持静止状态,无论原来是什么姿态,

都必需保持不动。

3、假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个

人是游戏失败者。暂停一次

游戏,然后再开始下一轮木头人游戏。

4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、

一手着地不动等。

《切西瓜》活动目标】

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1、情愿参加体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

2、能依据指令做相应的动作。

3、喜爱关怀别人,与同伴友好相处。

活动预备】

1、已认识西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃过西瓜。

3、毛毛虫的头饰。

活动过程】

1、带着孩子做热身运动。

2、商量西瓜的外形特征。

猜谜语导入课题。

师:西瓜长得什么样?我们想一个什么好方法,让大家变成

一个大西瓜?〔幼

儿手拉手,围成一个大圆圈,如今我们变成大西瓜了〕

师:我们用什么方法能变成小西瓜?〔幼儿手拉手,小碎步

朝圆心走,变成一

个小西瓜〕

3、游戏:切西瓜

幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地

念儿歌:“切切切

西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。〞教师边走边

有节奏的在幼儿拉手处

1

做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小伴侣中

间,这两位小伴侣就把

手放开,拉着其余小伴侣的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。

4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜练习切西瓜游戏。

5、请2名幼儿扮演毛毛虫的伴侣练习从三处切西瓜进行游

戏。

6、放松活动。

带着幼儿在音乐伴奏下做放松活动。

师:毛毛虫和他的伴侣们高兴的说:“感谢大家,感谢大家,

我也给你们预备

了好吃的水果,咱们一起到我家里去吧。

《找伴侣》活动目标】:

1、情愿与同伴交往,认识和喜爱自己的小伴侣,谁能最快

的找到自己的好伴侣。

2、学习短句:《找伴侣》的儿歌。

活动预备】:

1、动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前,

2、教师带幼儿到户外操场,带着幼儿慢跑一圈,指导做

简洁的热身动作。

活动过程】:

1、引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!你们想不

想和我做好伴侣啊?你

1

会怎么和他交伴侣啊!————音乐游戏《找伴侣》,引导

孩子们查找和自己胸卡

一样的小伴侣做伴侣。如:佩带小鸭胸卡的孩子去查找同样

佩带小鸭胸卡的孩子,

找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑|、嘿,嘿,

我们做伴侣吧!音乐:

《找伴侣》全体小伴侣一起和伴侣做游戏,提示他们要说好

听的话,做好伴侣的动

作。

附儿歌:找呀找《找伴侣》找到一个好伴侣,敬个礼呀!

握握手,我们都是好伴侣。

,活动反思】

《找伴侣》这个游戏对幼儿来说,很喜爱,幼儿都能参加

到游戏中去,在协作中学

习稳固了儿歌,增长了学问,锻炼了身体,更进一步也学会

了自己和其他幼儿合作。

《吹泡泡》活动目标:1、练习幼儿听信号做指定动作。2、

培育幼儿的观看力和动

作的灵敏性。活动预备:户外场地。活动过程:一、教师带

着幼儿有秩序的进入场

地,特别要求幼儿要留意安全。

如今我们上体育课,我们上体育课的时候,小耳朵要听清

1

老师的口令,跟着老师一

起做游戏。

(再次提示幼儿上体育课的规则)

二、开始部分。

队形练习:

教师边念儿歌边带幼儿一个跟着一个走。“走走走,跟着老

师往前走,走走走,跟

着伴侣往前走。〞走成一个大皮球。然后让幼儿转过身面向

老师站好。

预备游戏:

我们来做“长高了,变矮了〞的游戏。长高了—两臂上举,

变矮了—下蹲,看谁长

得最高—双脚原地地向上跳。

三、进行做吹泡泡的游戏

1、教师吹泡泡,激起幼儿玩游戏的兴趣。

看看谢今日老师带来了什么呀/?那老师来吹一吹泡泡,你

们认真看泡泡。等会我会

请你们来说一说你看到的泡泡是什么样的?

2、教师请幼儿说说自己看到的泡泡。

3、泡泡五颜六色,而且是圆圆的,可秀丽了,今日,我们

来做个吹泡泡的游戏。

我们也来做一个又大又圆又秀丽的泡泡好不好?

1

4、教师示范讲解游戏玩法:教师和幼儿手拉手按逆时针方

向必需一个跟着一个走

成圆形队。边走边念儿歌:“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大

泡泡。〞重复几遍后教

师说:“泡泡飞高了。〞幼儿两臂上举。教师说:“泡泡飞低

了。〞幼儿原地下蹲。

重复数次。教师又说:“泡泡破了!〞幼儿发出“啪〞的声音,

同时四散地跑开。

听教师说:“吹泡泡了!〞大家又拉成圆圈站好,

(教师要严格要求幼儿要把圆圈拉的又大又圆)

3、游戏重新开始。教师可以适当让幼儿多玩几次。

四、放松活动。

刚刚我们做的泡泡真是好看,小伴侣,们也累了吧!那我们

休息休息吧!教师带着幼

儿做“欢乐的小鸟〞,自由四散地翱翔,理理羽毛,啄啄小

虫等。

五、教师带着幼儿有秩序的进去教室,结束活动。

幼儿园小班体育活动:小猴分桃

:白国凤单位:滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园

设计意图:

比较物体的多少对于小班幼儿来说,比较抽象、枯燥,但是

通过游戏的形式,让幼儿在活动中不知不觉的就把握了比较物体

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多少的方法。并且,通过游戏,可以锻炼幼儿快速跑的能力。

活动目标:

1、用重叠法比较两组物体的多少。

2、找出一组物体多出的部分。

3、从左至右摆放物体。

4、锻炼幼儿快速跑的能力。

活动预备:

1、每位幼儿大圆片4个,小圆片3个。

2、贴绒卡片:小猴4个,桃子3个,老鼠、猫头饰若干。

地上圆圈4个,每个圆圈能容纳幼儿7人。

活动过程:

l、出示贴绒图片小猴和桃子,说:我们给小猴分桃子吃,1

只小猴只能分1个桃子,小伴侣看看,是小猴多,还是桃子多?

待幼儿回答后,问幼儿:“你是怎么知道的?〞教师在贴绒板上

示范:将猴子卡片逐个放在贴素描排线 绒板上,让幼儿留意老师是怎样摆

放猴子卡片的,(手的动作从左至右)然后将桃子逐个放在兔子上

面,每放—个,说一声:“给你一个桃子。〞并让幼儿留意教师

手动作的方向,问幼儿,猴子和桃子哪个多,哪个少?请把多余

的拿出来。

2、幼儿操作。让幼儿两手各拿大小圆片,看一看,大小圆

片哪个多,哪个少,还是一样多?然后逐—将大圆片摆在桌子上,

将小圆片逐一放在大圆片上,(留意手的摆放方向)说出大圆片和

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小圆片,哪个多,哪个少?将多的拿出来给大家看。

3、游戏:猫抓老鼠。

给幼儿戴上头饰,音乐响,每4只猫、3只老鼠围着圆圈跳

舞。音乐一停,每只猫快速抓

住一只老鼠,然后说出猫与老鼠,谁比谁多,谁比谁少,让多的

站出来。

留意:猫和老鼠只能在各自的圈内活动;重新玩游戏时老鼠

比猫多一只。

活动反思:

通过游戏活动,幼儿把握了比较好句赏析 两组物体多少的方法,并且

锻炼了快速跑的能力。

幼儿园小班体育活动:好玩的飞碟

XX市滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园宋春兰

一、活动目标:

1、练习走、跑的动作,初步把握投掷的基本技能。

2、在老师的启发下,想出多种的玩飞碟的方法。

3、体验与同伴、老师游戏的乐趣。

二、活动预备:

人手一个软飞碟〔可以改变的、四种颜色的软飞碟〕;情境

创设,小松鼠的家;用报纸制作的小纸球若干。

三、活动过程:

〔一〕、游戏《开汽车》

1

教师:今日,我们一起玩飞碟,你们想把它当成什么呢?

1、教师和幼儿人手一个飞碟,把它当成汽车的方向盘。

2、在《小汽车》的音乐下,幼儿绕着曲线走、跑交替开汽

车。

3、开到相应颜色的停车场,分成四队,一起竞赛开汽车到

果园。

〔二〕、游戏《运果子》

教师:这里有那么多的果子,我们怎么样用飞碟把果子运到

小松鼠的家中呢?

1、请幼儿想想方法,怎么样用飞碟给小松鼠运果子。

2、让幼儿试着解开飞碟的一个扣子,拉出一根绳子,把果

子放在飞碟上,用绳子拖着果子,送到小松鼠的家。

3、幼儿和老师一起用飞碟把果子运回松鼠的家,指导能力

较弱的孩子,鼓舞他们完成运送果子的任务。

〔三〕、游戏《好玩的飞碟》

教师:奇异的飞碟变成汽车,又变成小拖车帮我们运了果子,

你们想想我们的小飞碟还可以怎么玩呢?

1、指导幼儿解开全部飞碟上的小扣子。

2、指导幼儿玩一玩好玩的飞碟,比一比谁的飞碟飞得最远。

四、延长活动:

教师启发幼儿还可以怎么玩飞碟?让幼儿带着飞碟回教室,

下次再玩玩这些飞碟。

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幼儿园小班体育活动:好玩的沙包

XX市滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园宋春兰

一、活动目标:

1、学习沙包的多种玩法。

2、通过玩沙包,让幼儿重点练习单手肩上回臂投物。

3、激发幼儿参加活动的主动性,从活动中感受和同伴一起

玩耍的乐趣。

二、活动预备:沙包人手一个,大灰狼的图片挂在场地的上

方。

三、活动过程:

〔一〕、开始部分:

组织幼儿随音乐做预备活动

〔二〕、进行部分:

小班体育游戏教案木头人篇二:木头人游戏教案

一、激趣导入:

1、大家喜爱玩游戏吗?

2、平常你们常玩什么游戏呢?

二、游戏规则

1、今日我们来做一个游戏,名字叫“木头人〞〔板书〕

2、做“木头人〞游戏要留意什么呢?

3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。〔幻灯

出示儿歌〕

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三、游戏:

1.演“木头人〞:

做这个游戏,我们首先要演好“木头人〞。〔板书:演〕

〔1〕摆姿态:开动脑筋想,你预备摆个什么可爱、好玩的

姿态做“木头人〞呢?快快想,游戏马上要开始了。

〔2〕演一演:〔全体起立〕预备一次、预备第二次

〔3〕等一等,先别开始,我想问一下,如今你心里在想什

么呢?

〔4〕如今游戏真的要开始了。预备:你们都是木头人,不

许说话不许动!〔三十秒〕

〔5〕说一说:你觉得演“木头人〞好玩吗?你来说说什么

地方最好玩?〔留意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?

听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?〕

2.逗“木头人〞:刚刚大家演“木头人〞演得那么好,这时

假如有人逗你笑,你还能做得这样好吗?〔板书:逗〕

〔1〕说活动方法:两位“木头人〞上XX。另两位同学要

尽量用语言、动作、表情来逗“木头人〞,班主任评语 看能不能把“木头人〞

逗笑。坚持到最终的“木头人〞就是“超级木头人〞。千万留意

逗笑的人不能接触“木头人〞的身体。

〔2〕请两位“木头人〞上XX,三位同学来逗。其他同学就

是评委了,评一评谁表演得最好玩。最会逗笑的评他为逗笑专家,

坚持到最终没笑的木头人评为“超级木头人〞〔板书:评〕

1

〔3〕评委们留意观看:〔出示课件〕评委齐读要求:

.游戏中,请你认真观看“木头人〞脸上的表情和身体姿态

的改变。

b.逗笑的同学是怎样“逗〞“木头人〞发笑的。

〔4〕逗笑。〔三十秒〕

〔5〕评出“逗笑专家〞和“超级木头人〞:你觉得谁表演

得最好?什么地方最好玩?〔引导学生说具体哪可爱的小白兔 个动作、语言、

表情。〕

3、大家想不想亲身体会一下“木头人〞和逗笑者呢?和你

的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,胜利了之后,

换一换角色。

建议:

1.注重人物动作、神态的描写:

例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气

2.注重人物心理的描写:

例:紧急、快乐、矛盾、担忧

3.注重场面描写:

例:鸦雀无声、喧闹、炸开了锅、沸腾

1.清静的连一根针掉下来的声音都听得见。

2.四周清静得似乎时间停滞了一样??

3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的心跳声。

4.感觉心跳都慢下来了。实在太静了!

1

逗笑“木头人〞规则:

一方当“木头人〞,另一方当“逗笑人〞,你要用语言、动

作、表情来逗“木头人〞,设法让他动或笑起来,但留意不行以

有身体的接触,也不行以说一些过分的话。

评委要求:

1.游戏中,请你认真观看“木头人〞脸上的表情和身体姿

态的改变。

2.逗笑的同学是怎样逗“木头人〞发笑的。

好玩的木头人游戏

“哈哈哈??〞一阵阵爽朗的笑声传入我的耳畔。这是在干什

么呢?原来是我们在语文课上玩好玩的木头人游戏呢!让我们一

起去瞧一瞧吧。

逗木头人游戏开始了,你瞧,作为这次游戏的“逗笑人〞小

明大步流星地上场了,他一手插腰,自言自语道:“今日可有你

好看的了。〞而作为“木头屁股作文 人〞的小杰也毫不示弱,冷静自若

地走了上去。“逗笑人〞小明漫不经心地在“木头人〞身边转了

一圈。接着,猛地回头,严厉地说:“看着我的眼睛。〞于是,

他做了个令人捧腹大笑的斗鸡眼,本来冷静的小杰有点儿按捺不

住了,嘴角微微往上翘了翘,但马上恢复了“一〞字形。

下面的观众个个笑得前俯后仰,还有的竖起大拇指说:“绝!〞

而我们的“木头人〞小杰仍是摆着一副苦瓜脸。于是,小明使出

了他的绝密武器————翘嘴,还别说,这次的杀伤力还挺大

1

的,最终把小杰给逗笑了,小明如愿以偿地成了“逗笑专家〞。

游戏进行着,其它选手也都大显身手,他们有的轻而易举的

胜利了,有的却费尽心思才取得一个很不简单的胜利,还有的只

好灰溜溜地认输了。

欢乐的时光总是那么短暂,不知不觉,游戏在快乐的气氛中

结束了。真是一场好玩的木头人游戏啊!

今日,作文教师带着我们玩了一个游戏,名字叫:我们都是

木头人。它的游戏规则是:我是可爱木头人,不许动来不许笑,

还有不许露门牙,看谁定力最好。

开始游戏时,我就想:我在班上一不当心就会爆笑,更何况

如今有那么多人都在逗我笑,我能坚持到最终吗?就在这时,已

经有很多人被淘汰了,还剩下我和一位女生、两位男生。那位女

生,就在那站立不动,最终,同学们同心同德把她逗笑了。同学

们来逗孙一丰时,只见他脚踩在凳子上,手握成拳头,放在头上,

摆成一副思想着的动作。他自己没笑,反而把四周的人逗得捧腹

大笑。我的心里也笑了起来,但我怎么也没笑出来。可最终,他

还坚持不下去了,因为,要这样做长时间,是会感到腰酸背痛。

孙一丰失败后,同学们一窝蜂的向我走了过来,他们不管怎么逗,

我都不笑。最终,老师自动认输了,我高兴地一蹦三尺高。

这节课在同学们的欢声笑语中结束了。

“我们都是木头人,不许动,不许笑〞儿歌再次响起了,

我们迎来了最终一回合,看谁的动作最搞笑,当老师说“定〞时,

1

全班同学都做出了自己认为最搞笑的Po。同学们的Po各

不相同:有的同学拿起鞋套,把它戴头上,有的同学用手摆起了

兰花指,把它放在了下XX下面,像一个活生生的“白骨精。〞

有的同学用手嘟着嘴XX,扮起了可爱的小猪最终,我们评出了

最搞笑的Po,那就是周鹏的Po赵匡 ,只见他用红领巾把头绑起

来,并把它那在了片子下面,把嘴嘟起来,两只手拿着书包,似

乎要亲他书包一样,全班立刻哄堂大笑起来,有的甚至笑出了眼

泪。

小班体育游戏教案木头人篇三:幼儿园中班体育活动教案

欢乐的木头人

幼儿园中班体育活动教案欢乐的木头人活动目标:

1.能在游戏中操纵自己的身体,在规定时间内努力做到一

动也不动。

2.能依据指令变换仿照动作,体验体育活动的欢乐。活动

预备:

1.自制“摩棍〞一根,口哨一只。

2.地面上画好写有数1-10的方格。

活动过程:

1、玩民间游戏“我们都是木头人〞。

幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,

木头人,不准说话不准动〞。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动

作,在规定时间内不准动。

1

2、师幼共同玩游戏“魔法师〞。

〔1〕教师手持“魔棍〞,口念“变变变,变变变,变成长

鼻子大象〞,幼儿扮的“木头人〞马上“变成大象〞,仿照大象

行走。“魔法师〞巡察,变得不像的用“魔棍〞一指,这个幼儿

便停止动作,还原成“木头人〞。游戏中“魔法师〞不断发出“变

成小马〞“变成小兔〞等指

令,“木头人〞按指令仿照各种动物的动作,听到“魔法师〞

吹口哨,“木头人〞就要停止动作。

〔2〕“魔法师〞组织“木头人〞玩跳数字游戏。引导“木头

人〞根据1-10的顺序跳。如跳错,“魔法师〞就把他“定〞在

原地不动。

〔3〕“木头人〞跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人〞随

音乐起舞,“魔法师挥动魔棍〞,音乐停止,木头人摆好造型不

动。

〔4〕随着音乐,魔法师送“木头人〞回家。

本文发布于:2023-03-18 04:07:31,感谢您对本站的认可!

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