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HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果

更新时间:2023-04-06 14:44:03 阅读: 评论:0

你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于html5技术实现的刮刮卡效果,在pc上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。

源码下载:

我们利用html5的画布canvas,结合其提供的api,在canvas元素上绘制一个灰伤感故事色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。

html

我们只需要在页面中加入canvas标签元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是html5才有的元素,运行在支持html5的现代浏览器上。

复制代码 代码如下:

<canvas></canvas>


javascript

首先,我们要禁用页面的鼠标选中拖动的事快乐梦想件,就是不运行执行选中操作。

复制代码 代码如下:

var bodystyle = document.body.style;

bodystyle.mozurlect = ‘none’;

bodystyle.webkiturlect = ‘none’;

接着我们定义图片类,获取canvas元素,并设置背景和位置属性。我们在本例中用到两张随机照片,每次刷新随机一张图片作为背景。

复制代码 代码如下:

var img = new image();

var canvas = document.querylector(‘canvas’);

canvas.style.backgroundcolor=’transparent’;

canvas.style.position = ‘absolute’;

var imgs = [‘p_0.jpg’,’p_1.jpg’];

var num = math.floor(math.random()*2);

img.src = imgs[num];

然后进入主体,当检测到图片加载完的时候,首先定义一些属性和函数,函数layer()用来绘制一个灰色的正方形,eventdown()定义了按下事件eventup()定义了松开事件,eventmove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并通过arc(x, y, 10, 0, math.pi * 2)来绘制小圆点。

复制代码 代码如下:

img.addeventlistener(‘load’, function(e) {

var ctx;

var w = img.width,

h = img.height;

var offtx = can太原阿瓦山寨vas.offtleft,

offty = canvas.offttop;

var moudown = fal;

function layer(ctx) {

ctx.fillstyle = ‘gray’;

ctx.fillrect(0, 0, w, h);

}

function eventdown(e){

e.preventdefault();

moudown=true;

}

function eventup(e){

e.preventdefault();

moudown=fal;

}

function eventmove(再见2016e){

e.preventdefault();

if(moudown) {

if(e.changedtouches){

e=e.changedtouches[e.changedtouches.length-1];

}

var x = (e.clientx + document.body.scrollleft || e.pagex) – offtx || 0,

y = (e.clienty + document.body.scrolltop || e.pagey) – offty || 0;

with(ctx) {

beginpath()

arc(x, y, 10, 0, math.pi * 2);//绘制圆点

fill();

}

}

}

//…

});

最后,通过canvas调用以上函数,绘制图形,并且侦听触控及鼠标事件,调用相应的函数,请看代码:

复制代码 代码如下:

img.addeventlistener(‘load’, function(e) {

//..接上段代码

canvas.width=w;

canvas.height=h;

canvas.style.backgroundimage=’url(‘+img.src+’)’;

ctx=canvas.getcontext(‘2d’);

ctx.fillstyle=’transparent’;

ctx.fillrect(0, 0, w, h);//绘制矩形

layer(ctx);

ctx.globalcompositeoperation = ‘destination-out’;

canvas.addeventlistener(‘touchstart’, eventdown);

canvas.addevengigabyte技嘉tlistener(‘touchend’, eventup);

canvas.addeventlistener(‘touchmove’, eventmove);

canvas.addeventlistener(‘moudown’, eventdown);

canvas.addeventlistener(‘mouup’, eventup);

canvas.addeventlistener(‘moumove’, eventmove);

你可以下载demo中的完整的代码,你可以根据实际需求,结合后台程序与数据库,完成一个真正的刮刮卡程序。

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