在用canvas将png图片转jpeg时,发现透明区域被填充成黑色。
代码如下:
xml/html code
等比数列的定义复制内容到剪贴板
<p>canvas:</p><canvasid=“canvas”style=“border:1pxsolid#ccc;”></canvas><br><p>ba64转码后的图片:</p><divid=“ba64img”></div><scripttype=“text/javascript”>varba64img=document.getelementbyid(“ba64img”), canvas=document.getelementbyid(“canvas”), context=canvas.getcontext(“2d”); //创建新图片 varimg=newimage(); img.src=“1.png”; img.addeventlistener(“load”,function(){ //绘制图片到canvas上 canvas.width=img.width; canvas.height=img.height; context.drawimage(img,0,0); getba64(canvas,function(dataurl){ //展示ba64位的图片 varnewimg=document.createelement(“img”); newimg.src=dataurl; ba64img.appendchild(newimg); }); },fal); //获取canvas的ba64图片的dataurl(图片格式为image/jpeg) functiongetba64(canvas,callback){ vardataurl=canvas.todataurl(“image/jpeg”); if(typeofcallback!==undefined){ callback(dataurl); } } </script>效果如下:
为什么canvas会png的透明区域转成黑色呢?
canvas转换成jpeg之前移除alpha通道,所以透明区域被填充成了黑色。
但是,我们希望的是,canvas可以将png的透明区域填充成白色。
那么怎么将canvas中的透明区域填充成白色呢?
以下是我实践过的两种解决方案,希望对你有帮助。
解决方案一:将透明的pixel设成白色
因为png图片的背景都是透明的,所以我们可以寻找透明的pixel,然后将其全部设置成白色,核心代码如下:
javascript code
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//将canvas的透明背景设置成白色 varimagedata=context.getimagedata(0,0,canvas.width,canvas.height); for(vari=0;i<imagedata.data.length;i+=4){ //当该像素是透明的,则设置成白色 if(imagedata.data[i+3]==0){ imagedata.data[i]=255; imagedata.data[i+1]=255; imagedata.data[i+2]=255; imagedata.data[i+3]=255; } } 奥运会女子乒乓团体决赛context.putimagedata(imagedata,0,0);完整代码如下:
xml/html code
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<p>canvas:</p><canvasid=“canvas”style=“border:1pxsolid#ccc;”></canvas><br><p>ba64转码后的图片:</p><divid=“ba64img”></div><scripttype=“text/javascript”>varba64img=document.getelementbyid(“ba64img”), canvas=document.getelementbyid(“canvas”), context=canvas.getcontext(“2d”); //创建新图片 varimg=newimage(); img.src=“1.png”; img.addeventlistener(“load”,function(){ //绘制图片到canvas上 canvas.width=img.width; canvas.height=img.height; context.drawimage(img,0,0); //将canvas的透明背景设置成白色 varimagedata=context.getimagedata(0,0,canvas.width,canvas.height); for(vari=0;i<imagedata.data.length;i+=4){ //当该像素是透明的,则设置成白色 if(imagedata.data[i+3]==0){ imagedata.data[i]=255; imagedata.data[i+1]=255; imagedata.data[i+2]=255; imagedata.data[i+3]=255; } } context.putimagedata(imagedata,0,0); //展示ba64位的图片 getba64(canvas,function(dataurl){ varnewimg=document.createelement(“img”); newimg.src=dataurl; ba64img.appendchild(newimg); }); },fal); //获取canvas的ba64图片的dataurl(图片格式为image/jpeg) functiongetba64(canvas,callback){ vardataurl=canvas.todataurl(“image/jpeg”); if(typeofcallback!==undefined){ callback(dataurl); } } </scrip蝴蝶灯笼t>效果如下:
缺点显而易见。当png图片上存在半透明区域时,会将其填充为黑色。这是我们不希望的。
解决方案二:在canvas绘制前填充白色背景
核心代码如下:
javascript code
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//在canvas绘制前填充白色背景 context.fillstyle=“#fff”; context.fillrect(0,0,canvas.width,canvas.height);完整代码如下:
xml/html code
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<p>canvas:</p><canvasid=“canvas”style=“border:1pxsolid#ccc;”></canvas><br>广州封闭式学校
<p>ba64转码后的图片:</p><divid=“ba64img”></div><scripttype=“text/javascript”>varba64img=document.getelementbyid(“ba64img”), canvas=document.getelementbyid(“canvas”), context=canvas.getcontext(“2d”); //创建新图片 varimg=newimage(); img.src=“1.png”; img.addeventlistener(“load”,function(){ //绘制图片到canvas上 canvas.width=img.width; canvas.height=img.height; //在canvas绘制前填充白色背景 context.fillstyle=“#fff”; context.fillrect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.drawimage(img,0,0); //展示ba64位的图片 getba64(canvas,function(dataurl){ varnewimg=document.createelement(“img”); newimg.src=dataurl; ba64img.appendchild(newimg); }); },fal); //获取canvas的ba64图片的dataurl(图片格式为image/jpeg) functiongetba64(canvas,callback)等一个晴天歌词{ vardataurl=canvas.todataurl(“image/jpeg”); if(typeofcallback!==undefined){ callback(dataurl); } } </script>效果如下:
perfect!
显然,在canvas绘制前填充白色背景这种方法,不仅简单,而且对png图片的半透明区域填充难看的黑色块。推荐这种解决方案。
另:canvas.todataurl()方法不允许处理跨域图片。否则会报错。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。