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常见的JavaScript内存错误及解决方法

更新时间:2023-04-04 08:55:27 阅读: 评论:0

前言:

javascript 不提供任何内存管理操作。相反,内存由 javascript vm 通过内存回收过程管理,该过程称为垃圾收集。

既然我们不能强制的垃圾回收,那我们怎么知道它能正常工作?我们对它又了解多少呢?

脚本执行在此过程中暂停
它为不可访问的资源释放内存
它是不确定的
它不会一次检查整个内存,而是在多个周期中运行
它是不可预测的,但它会在必要时执行
这是否意味着无需担心资源和内存分配问题?当然不是。如果我们一不小心,可能会产生一些内存泄漏。

什么是内存泄漏?

内存泄漏是软件长沙学院分数线无法回收的已分配的内存块。

javascript 提供了一个垃圾收集程序,但这并不意味着我们就能避免内存泄漏。为了符合垃圾收集的条件,该对象必须不被其他地方引用。如果持有对未使用的资源的引用,这将会阻止这些资源被回收。这就是所谓的无意识的内存保持。

泄露内存可能会导致垃圾收集器更频繁地一句格言的启示作文运行。由于这个过程会阻止脚本的运行,它可能会让我们程序卡起来,这么一卡,挑剔的用户肯定会注意到,一用不爽了,那这个产品离下线的日子就不完了。更严重可能会让整个应用奔溃,那就gg了。

如何防止内存泄漏? 主要还是我们应该避免保留不必要的资源。来看看一些常见的场景。

1.计时器的监听

tinterval() 方法重复调用函数或执行代码片段,每次调用之间有固定的时间延迟。它返回一个时间间隔id,该id唯一地标识时间间隔,因此您可以稍后通过调用 clearinterval() 来删除它。

我们创建一个组件,它调用一个回调函数来表示它在x个循环之后完成了。我在这个例子中使用react,但这适用于任何fe框架。

import react, { uref } from 'react';  const timer = ({ cicles, onfinish }) => {     const currentcicles = uref(0);      tinterval(() => {         if (currentcicles.current >= cicles) {             onfinish();             return;         }         currentcicles.current++;     }, 500);      return (         <div>loading ...</div>     ); }  export default timer; 

一看,好像没啥问题。不急,我们再创建一个触发这个定时器的组件,并分析其内存性能。

import react, { ustate } from 'react'; import styles from '../styles/home.module.css' import timer from '../components/timer';  export default function home() {     const [showtimer, tshowtimer] = ustate();     const onfinish = () => tshowtimer(fal);      return (       <div classname={styles.container}>           {showtimer ? (               <timer cicles={10} onfinish={onfinish} />           ): (               <button onclick={() => tshowtimer(true)}>                 retry               </button>           )}       </div>     ) } 

在 retry 按钮上单击几次后,这是使用chrome dev tools获取内存使用的结果:

当我们点击重试按钮时,可以看到分配的内存越来越多。这说明之前分配的内存没有被释放。计时器仍然在运行而不是被替换。

怎么解决这个问题?tinterval 的返回值是一个间隔 id,我们可以用它来取消这个间隔。在这种特殊情况下,我们可以在组件卸载后调用 clearinterval

ueffect(() => {     const intervalid = tinterval(() => {         if (currentcicles.current >= cicles) {             onfinish();             return;         }         currentcicles.current++;     }, 500);      return () => clearinterval(intervalid); }, []) 

氧化铁与硫酸反应有时,在编写代码时,很难发现这个问题,最好的方式,还是要把组件抽象化。

这里使用的是react,我们可以把所有这些逻辑都包装在一个自定义的 hook 中。

import { ueffect } from 'react';  export const utimeout = (refreshcycle = 100, callback) => {     ueffect(() => {         if (refreshcycle <= 0) {             ttimeout(callback, 0);             return;         }          const intervalid = tinterval(() => {             callback();         }, refreshcycle);          return () => clearinterval(intervalid);     }, [refreshcycle, tinterval, clearinterval]); };  export default utimeout; 

现在需要使用tinterval时,都可以这样做:

const handletimeout = () => ...;  utimeout(100, handletimeout); 

现在你可以使用这个utimeout hook,而不必担心内存被泄露,这也是抽象化的好处。

2.事件监听

web api提供了大量的事件监听器。在前面,我们讨论了ttimeout。现在来看看 addeventlistener

在这个事例中,我们创建一个键盘快捷键功能。由于我们在不同的页面上有不同的功能,所以将创建不同的快捷键功能

function homeshortcuts({ key}) {     if (key === 'e') {         console.log('edit widget')     } }  // 用户在主页上登陆,我们执行 document.addeventlistener('keyup', homeshortcuts);    // 用户做一些事情,然后导航到设置  function ttingsshortcuts({ key}) {     if (key === 'e') {         console.log('edit tting')     } }  // 用户在主页上登陆,我们执行 docu烟草属ment.addeventlistener('keyup', ttingsshortcuts);  

看起来还是很好,除了在执行第二个 addeventlistener 时没有清理之前的 keyup。这段代码不是替换我们的 keyup 监听器,而是将添加另一个 callback。这意味着,当一个键被按下时,它将触发两个函数。

要清除之前的回调,我们需要使用 removeeventlistener :

document.removeeventlistener(‘keyup', homeshortcuts); 

重构一下上面的代码:

function homeshortcuts({ key}) {     if (key === 'e') {         console.log('edit widget')     } }  // ur lands on home and we execute document.addeventlistener('keyup', homeshortcuts);    // ur does some stuff and navigates to ttings  function ttingsshortcuts({ key}) {     if (key === 'e') {         console.log('edit tting')     } }  // ur lands on home and we execute document.removeeventlistener('keyup', homeshortcuts);  document.addeventlistener('keyup', ttingsshortcuts); 

根据经验,当使用来自全局对象的工具时,需要灰常小心。

3.obrvers

obrvers 是一个浏览器的 web api功能,很多开发者都不知道。如果你想检查html元素的可见性或大小的变化,这个就很强大了。

interctionobrver接口 (从属于interction obrver api) 提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)交叉状态的方法。祖先元素与视窗(viewport)被称为根(root)。

尽管它很强大,但我们也要谨慎的使用它。一旦完成了对对象的观察,就要记得在不用的时候取消它。

看看代码:

const ref = ... const visible = (visible) => {   console.log(`it is ${visible}`); }  ueffect(() => {     if (!ref) {         return;     }      obrver.current = new interctionobrver(         (entries) => {             if (!entries[0].isintercting) {                 visible(true);             } el {                 visbile(fal);             }         },         { rootmargin: `-${header.height}px` },     );      obrver.current.obrve(ref); }, [ref]); 

上面的代码看起来不错。然而,一旦组件被卸载,观察者会发生什么?它不会被清除,那内存可就泄漏了。

我们怎么解决这个问题呢?只需要使用 disconnect 方法:

const ref = ... const visible = (visible) => {   console.log(`it is ${visible}`); }  ueffect(() => {     if (!ref) {         return;     }      obrver.current = new interctionobrver(         (entries) => {             if (!entries[0].isintercting) {                 visible(true);             } el {                 visbile(fal);             }         },         { rootmargin: `-${header.height}px` },     );      obrver.current.obrve(ref);      return () => obrver.current?.disconnect(); }, [ref]); 

4. window object

window 添加对象是一个常见的错误。在某些场景中,可能很难找到它,特别是在使用 window execution上下文中的this关键字。

看看下面的例子:

function addelement(element) {     if (!this.stack) {         this.stack = {             elements: []         }     }      this.stack.elements.push(element); } 

它看起来无害,但这取决于你从哪个上下文调用addelement。如果你从window context调用addelement,那就会越堆越多。

另一个问题可能是错误地定义了一个全局变量:

var a = 'example 1'; // 作用域限定在创建var的地方 b = 'example 2'; // 添加到window对象中 

要防止这种问题可以使用严格模式:

"u strict" 

通过使用严格模式,向javascript编译器暗示,你想保护自己免受这些行为的影响。当你需要时,你仍然可以使用window。不过,你必须以明确的方式使用它。

严格模式是如何影响我们前面的例子:

对于 addelement 函数,当从全局作用域调用时,this 是未定义的如果没有在一个变量上指定const | let | var,你会得到以下错误:
uncaught ref问候英文erenceerror: b is not defined 

5. 持有dom引用

dom节点也不能避免内存泄漏。我们需要注意不要保存它们的引用。否则,垃圾回收器将无法清理它们,因为它们仍然是可访问的。

用一小段代码演示一下:

const elements = []; const list = document.getelementbyid('list');  function addelement() {     // clean nodes     list.innerhtml = '';      const divelement= document.createelement('div');     const element = document.createtextnode(`adding element ${elements.length}`);     divelement.appendchild(element);       list.appendchild(divelement);     elements.push(divelement); }  document.getelementbyid('addelement').onclick = addelement; 

注意: addelement 函数清除列表 div,并将一个新元素作为子元素添加到它中。这个新创建的元素被添加到 elements 数组中。

下一次执行 addelement 时,该元素将从列表 div 中删除,但是它不适合进行垃圾收集,因为它存储在 elements 数组中。

我们在执行几次之后监视函数:

在上面的截图中看到节点是如何被泄露的。那怎么解决这个问题?清除 elements 数组将使它们有资格进行垃圾收集。

总结:

在这篇文章中,我们已经看到了最常见的内存泄露方式。很明显,javascript本身并没有泄漏内存。相反,它是由开发者方面无意的内存保持造成的。只要代码是整洁的,而且我们不忘自己清理,就不会发生泄漏。

了解内存和垃圾回收在javascript中是如何工作的是必须的。一些开发者得到了错误的意识,认为由于它是自动的,所以他们不需要担心这个问题。

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