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饥荒地图全开代码

更新时间:2023-03-22 15:22:00 阅读: 评论:0

58港币-孟姜女哭长城读后感

饥荒地图全开代码
2023年3月22日发(作者:三峡旅游攻略)1.生成



指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)



指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")



可以在鼠标的位置生成物品或生物



2.给予



指令:c_give("物品代码",数量)



可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上



3.设置生命



指令:c_thealth(百分数)



可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%



例:设置生命值为50%,则输入:c_thealth(0.5)



4.设置精神



指令:c_tsanity(百分数)



同上



例:设置精神值为50%,则输入:c_tsanity(0.5)



5.设置饥饿



指令:c_thunger(百分数)



同上



例:设置饥饿值为50%,则输入:c_thunger(0.5)



6.上帝模式



指令:c_godmode()



一般情况不会受伤挨饿掉精神



7.设置速度



指令:c_speed(值)



标准速度为“1”,值越大速度越快



例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)



8.创造模式



指令:GetPlayer().r:GiveAllRecipes()



可以制作全物品



9.设置生命上限



指令:GetPlayer().:SetMaxHealth(值)



设置生命上限为值那么大



例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().:SetMaxHealth(87)



10.设置精神上限



指令:GetPlayer().:SetMax(值)



同上



例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().:SetMax(500)



11.设置饥饿上限



指令:GetPlayer().:SetMax(值)



同上



例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().:SetM宣传部工作总结 ax(364)



12.停止饥饿



指令:GetPlayer().:Pau(true)



你的角色不再饥饿



13.变成海狸(吴迪专用)



指令:GetPlayer().ness:SetPercent(1)



14.传送



指令:c_gonext("代码")



把你传送到附近的“代码”的位置



例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")



15.删除



指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMou():物业项目经理岗位职责 Remove()



删除你鼠标所在位置的物体



16.地图全开



指令:GetWorld().p:ShowArea(0,0,0,10000)



退出游戏时失效



17.跳过一天



指令:GetClock():MakeNextDay()



18.跳过几天



指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end



跳过值那么多的天数



注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)



例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end



19.跳过一段时间



指令:LongUpdate(值)



时钟每格30个单位,一整天是480个单位



例:跳

过4格时间,则输入:LongUpdate(120)



20.设置时间段



指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)



时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16



例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)



21.跳过时间段



指令:GetClock():NextPha()



跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏



22.开始春天(DLC1)



指令:GetSeasonManager():曾阿姨 StartSpring()



23.开始夏天



指令:GetSeasonManager():StartSummer()



24.开始秋天(DLC1)



指令:GetSeasonManager():StartAutumn()



25.开始冬天



指令:GetSeasonMan调弦 ager():StartWinter()



26.开始下雨



指令:GetSeasonManager():StartPrecip()



27.停止下雨



指令:GetSeasonMan摔伤了怎么办 ager():StopPrecip()



28.生成闪电



指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))



如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你



29.测量距离



指令:print((GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMou())))



在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离



30.解脖子淋巴疼 锁角色



指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")



和:GetPlayer().profile:Save()



可以解锁多个角色



例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")



GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")



GetPlayer().profile:Save()



或全部解锁



指令:GetPlayer().pr泡椒凤爪做法 ofile:UnlockEverything()



(强迫症)31.清除死亡记录



指令:EraPersistentString("morgue")



重启游戏可以看到变化

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