首页 > 作文

HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴

更新时间:2023-04-03 05:45:40 阅读: 评论:0

lufylegend是一个html5开源引擎,它实现了利用仿actionscript3.0的语法进行html5的开发, 包含了lsprite,lbitmapdata,lbitmap,lloader,lurlloader,ltextfield,levent等多个as开发人员熟悉的类, 支持google chrome,firefox,opera,ie9,ios,android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合box2dweb制作物理游戏, 另外它还内置了ltweenlite缓动类等非常实用的功能, 现在开始使用它吧,它可以让你更快的进入html5的世界!

什么是卷轴

玩过rpg或者横版格斗的同学应该知道,人物走到屏幕中央后,由于地图过大,地图会进行移动,人物则相对静止不动。这个就是传说中的卷轴。例如下图是我的游戏“三国战线”里的卷轴:

有了以上的简介,大家应该明白了什么是卷轴。说白了就是镜头跟随主角的效果。接下来,我们就利用lufylegend.js游戏引擎来实现这个效果。

原理介绍

其实实现这个效果的关键在于如何使人物静止,何时移动地图,以及如何移动地图。在探究这个两个问题之前,我们先创建一个结构良好的舞台层(及一个lsprite对象),以便以后的操作。舞台结构如下:

+- 舞台层

|

+- 地图层

|

+- 人物层

可见舞台层就是地图层和人物层的父元素,并且人物层在地图层上方,毕竟人物是站在地图上的。我们知道,子对象的坐标是相对于父对象的,所以移动父对象,子对象会跟着移动。这点要先弄明白。

如何使人物静止呢?何时移动地图呢?如何移动地图呢?也许你会想,首先用if(xxx){…}来判断人物的坐标是否达到屏幕中央,如果是,则移动地图对象,如果不是则移动人物对象。这么做的话就麻烦了。其实有更简单的方法:

卷轴/不卷轴时,我们的人物都是在移动,但是如果人物达到屏幕中央时,要开始卷轴了,我们的舞台层就进行与人物速度方向相反、大小相同的移动芦荟浇水,那么人物的相对于canvas画布的位移就抵消了,看上去就是静止的,而地图就跟着父类向反方向移动。这个类似于拍古装电影,拍两个人一边骑马一边谈话职业病防治法。如果人和马在前进,摄像机以相同的速度跟拍,那么得到的画面就是人物并没有移动,而人物背后风景是在移动的。

接下来看实现代码。

实现代码

以下是含有详细注释的代码:


xml/html code
复制内容到剪贴板

linit(30,‘mydemo’,700,480,main); //移动方向,null代表没移动 vardirection=null; //小鸟,舞台层,背景对象 varbird,stagelayer,bg; //每次移动的长度 varstep=5; functionmain(){ //资源列表 varloadlist=[ {name:‘bird’,path:‘./bird.png’}, {name:‘bg’,path:‘./bg.jpg’} ]; //加载资源 lloadmanage.load(loadlist,null,demoinit); } functiondemoinit(result){ //初始化舞台层 stagelayer=newlsprite(); addchild(stagelayer); //加入背景 bg=newlbitmap(newlbitmapdata(result[‘bg&书生气是什么意思#8217;])); bg.y=-100; stagelayer.addchild(bg); //加入小鸟 bird=newlbitmap(newlbitmapdata(result[‘bird’])); bird.x=100; bird.y=150; stagelayer.addchild(bird); //添加鼠标按下事件 stagelayer.addeventlistener(lmouevent.mou_down,ondown); //添加鼠标弹起事件 stagelayer.addeventlistener(lmouevent.mou_up,onup); //添加时间轴事件 stagelayer.addeventlistener(levent.enter_frame,onframe); } functionondown(e){ /**根据点击位置设置移动方向*/ if(e.offtx>lglobal.width/2){ direction=‘right’; }el{ direction=‘left’; } } functiononup(){ //设置方向为无方向,代表不移动 direction=null; } functiononframe(){ var_step,minx,maxx; /**移动小鸟*/ if(direction==‘right’){ _step=辽宁高考试题step; }elif(direction==‘left’){ _step=-step; }el{ return; } bird.x+=_step; /**控制小鸟移动范围*/ minx=0, maxx=bg.getwidth()–bird.getwidth(); if(bird.x<minx){ bird.x=minx; }elif(bird.x>maxx){ bird.x=maxx; } /**移动舞台*/ stagelayer.x=lglobal.width/2–bird.x; /**控制舞台移动范围*/ minx=lglobal.width–stagelayer.getwidth(), maxx=0; 学生如何减肥if(stagelayer.x<minx){ stagelayer.x=minx; }elif(stagelayer.x>maxx){ stagelayer.x=maxx; } }

运行结果:

大家可以到这里查看在线演示。点击屏幕左半边控制小鸟向左移动,点击右半边屏幕,控制小鸟向右移动。小鸟到达屏幕中央后,开始卷轴。

本文发布于:2023-04-03 05:45:39,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/cfa69ac962df1bffa16bf01974c71404.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

本文word下载地址:HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴.doc

本文 PDF 下载地址:HTML5+lufylegend实现游戏中的卷轴.pdf

标签:人物   卷轴   舞台   小鸟
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图