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html5 利用canvas实现超级玛丽简单动画

更新时间:2023-04-06 16:47:46 阅读: 评论:0

最近在学习html5,其中涉及到很关键的元素canvas-画布,在网上下载了一些游戏源代码,虽然能看懂,但是想单独地针对某个功能提取出来还是有难处的,于是乎自己又上网查找了一些例子,才将超级玛丽简单的动画给4000笔记本电脑推荐实现了。

设计中涉及到的主要的drawimage()函数

(1)drawimage(image,x,y)该方式是最基本的操作方式,具体是指将你整个要操作的图像对象描绘在指定的坐标轴上,左上角为(0,0)原点,以此计算你想要它描绘的位置

(2)drawimage(image,x,y,width,height)该方式是指将你需要操作的图像对象进行缩放,然后描绘到画板上,width和height就是你希望图片描绘之后的大小

(3)drawimage(image,sourcex,sourcey,sourcewidth,sourceheight,destx,desty,destwidth,destheight) 这是最为复杂的方式,但是也是相当有用的。它表示在你想要操作的图像对象中,选择你想要定位的左上角位置(sourcex,sourcey),然后截取你想要的宽度和高度(sourcewidth,sourceheight),将截取出来的图像描绘到画板对应的位置(destxagainst的用法,des什么季节绣眉好ty)以及对应的范围(destwidth,destheight)之内。

1.首先上网找了下超级玛丽连贯的走路动作的图片(春哥的由来如下图)



2.新建一个html5文件,此处命名为mario.html,定义canvas元素,开始动画start按钮,暂停动画stop按钮



3.相关的js函数


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