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在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)

更新时间:2023-03-28 11:38:17 阅读: 评论:0

导读大家好,我是www.236668.com的客服小柏,我来为大家解答以上问题。在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)的很多人还不知道,那么在3Dmax中如何VR渲染设置

大家好,我是www.236668.com的客服小柏,我来为大家解答以上问题。在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)的很多人还不知道,那么在3Dmax中如何VR渲染设置(白模)的问题,我们一起来看看吧!

解答:

1、首先,打开材质编辑器并添加一个VR材质。我们将其命名为“白墙”,并将漫反射改为白色。当然不要太白,不要255,带一点灰色,如下图。

2、然后打开渲染设置——V-Ray:全局切换,检查叠加材质,添加白墙材质,如下图。

3、然后,直接渲染就easy可以了。这样需要注意的是,场景中不需要灯光,所以渲染时不要勾选间接灯光。渲染的图片如下:

4、如果场景中有灯光,就会有曝光,就像相机曝光一样,如下图。

5、接下来看一下“白墙(带轮廓)”的效果,这样可以清楚地看到墙和家具的轮廓,如下图所示。

6、接下来我们来看看如何调试“白墙(带轮廓线)”材质,将VR材质的漫反射改为VR边缘纹理,颜色改为灰色,如下突然有一天图。

7、对于“白墙(带轮廓线大学二本)”材质,可以测试灯光效果。盲井电影间接照明在下面的图1中检查,间接照明在图2中不检查。

8、当然还有一个快捷方式“Ctrl-Default Light Switch”可以查看灯光效果好不好,检查灯光效投影仪如何使用果非常方便,如下图所示。

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标签:材质   灯光   如下图   白墙
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