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Qt5多线程编程的实现

更新时间:2023-04-04 03:04:31 阅读: 评论:0

目录
一、线程基础1、gui线程与工作线程2、数据的同步访问二、qt多线程简介三、qthread线程四、简单实例

一、线程基础

1、gui线程与工作线程

每个程序启动后拥有的第一个线程称为主线程,即gui线程。qt中所有的组件类和几个相关的类只能工作在gui线程,不能工作在次线程,次线程即工作线程,主要负责处理gui线程卸下的工作。

2、数据的同步访问

每个线程都有自己的栈,因此每个线程都要自己的调用历史和本地变量。线程共享相同的地址空间。

二、qt多线程简介

qt通过三种形式提供了对线程的支持,分别是平台无关的线程类、线程安全的事件投递、跨线程的信号-槽连接。

qt中线程类包含如下:

qthread提供了跨平台的多线程解决方案qthreadstorage提供逐线程数据存储qmutex提供相互排斥的锁,或互斥量qmutexlocker是一个辅助类,自动对qmutex加锁与解锁qreadwriterlock提供了一个可以同时读操作的锁qreadlocker与qwritelocker自动对qreadwritelock加锁与解锁qmaphore提供了一个整型信号量,是互斥量的泛化qwaitcondition提供了一种方法,使得线程可以在被另外线程唤醒之前一直休眠。

三、qthread线程

1、qthread线程基础

qthread是qt线程中有一个公共的抽象类,所有的线程类都是从qthread抽象类中派生的,需要实现qthread中的虚函数run(),通过start()函数来调用run函数。

void run()函数是线程体函数,用于定义线程的功能。

void start()函数是启动函数,用于将线程入口地址设置为run函数。

void terminate()函数用于强制结束线程,不保证数据完整性和资源释放。

qcoreapplication::exec()总是在主线程(执行main()的线程)中被调用,不能从一个qthread中调用。在gui程序中,主线程也称为gui线程,是唯一允许执行gui相关操作的线程。另外,必须在创建一个qthread前创建qapplication(or qcoreapplication)对象。

当线程启动和结束时,qthread会发送信号started()和finished(),可以使用isfinished()和isrunning()来查询线程的状态。

从qt4.8起,可以释放运行刚刚结束的线程对象,通过连接finish泯然众人矣ed()信号到qobject::deletelater()槽。
使用wait()来阻塞调用的线程,直到其它线程执行完毕(或者直到指定的时间过去)。

静态函数currentthreadid()和currentthread()返回标识当前正在执行鸡胸肉怎么做的线程。前者返回线程的id,后者返回一个线程指针。

要设置线程的名称,可以在启动线程之前调用tobjectname()。如果不调用tobjectname(),线程的名称将是线程对象的运行时类型(qthread子类的类名)。

四、简单实例

1、建立工程

2、设计ui及控件、控件属性

3、添加工作线程

建立头文件workthread.h

在右侧添加如下代码

#include <qthread> class workthread : public qthread{    q_object public:    workthread(); protected:    void run();};

4、添加workthread.cpp文件

在右侧添加如下代码:

重写run()函数

重写run()函数

#include "workthread.h"#include <qtdebug> workthread::workthread(){ } void workthread::run(){    while (true)    {        for ( int n = 0; n < 10; n++ )        {            qdebug()<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n<<n;        }    }}

5、在threaddlg.h中添加如下内容:

#include "workthread.h"#define maxsize 1   public slots:    void slotstart();    void slotstop();    void slotexit(); private:     workthread *workthread[maxsize];

6、在threaddlg.cpp中完成槽函数功能

   心中的美景作文 connect(ui->startbtn,   signal(clicked(bool)),this, slot(slotstart()));    connect(ui->stopbtn,    signal(clicked(bool)),this, slot(slotstop()));    connect(ui->exitbtn,    signal(clicked(bool)),this, slot(slotexit())); 
void threaddlg::slotstart(){    for ( int i = 0; 搞笑微博i < maxsize; i++ )    {        workthread[i] = new workthread();    }     for ( int i = 0; i < maxsize; i++ )    {        workthread[i]->start();    }     ui->sta小宇吉他谱rtbtn->tenabled(fal);    ui->stopbtn->tenabled(true);}
void threaddlg::slotstop(){    for ( int i = 0; i < maxsize; i++ )    {        workthread[i]->terminate();        workthread[i]->wait();    }     ui->startbtn->tenabled(true);    ui->stopbtn->tenabled(fal);}
void threaddlg::slotexit(){    this->clo();}

运行效果

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