lol中天赋树是区别英雄玩法的一大差异点,但目前的天赋树同质性比较高。越复杂的天赋树对代表一款游戏的可探索性就越强,如果天赋多到1000个人玩有1001种玩法的话,天赋上的不同将带来更多奇妙的游戏搭配效果。LOL在早年其实和现在的天赋树差不多,有没有天赋符文出门的英雄属性差别是很大的。
而在未来即将上线1449年的符文重铸中,天赋符文进一步升级,未来的游戏天赋树将完全颠覆你现在的认知。那么LOL曾经的天赋和现在以及未来都是什么样子呢?一起来看看它的发展史吧!
老版天赋
老版本的天赋在最早的时候有很多,天赋对于英雄的许多能力有加强,输出能力,防御能力,单体伤害,持续增益等等。随着LOL的不断发展,许多实用频率较低的老天赋被逐渐剔除或者优化进其他天赋里。设计师的天赋改动建立在玩家们的无数场实战基础上。当然结果就是精简后数量越来越少,模式比较固定化。
逐渐变少的天赋树
如今新天赋前陪伴玩家们较长时间的天赋
三系天赋一直是LOL天赋发展中得到延续的固定模板,进攻系,防御系,还有偏均衡系。而在新天赋降临后,这三系也再次分为凶猛,诡诈,坚决。
新天赋增加了大特质,也就是类似终极技能的基石天赋。不同的天赋技能在游戏中对应不同的效果,他们对于联盟的影响是非常巨大的。例如曾经的巨像太强,导致出现过小学生教育巨像联盟,还有雷霆的高爆发,风骑的高移速,热诚的高持续使出,不灭的优秀对线换血续航能力等等。
英雄天赋的点法现在大多数情况下是比较固定的,准确的说是大如何写好作文同小异。这些年天赋的发展已经足够完美,舍弃一些多余的天赋霍华德斯特恩,保留一些重要的基础天赋,升级优化终极天赋。从老版本一路走来的玩家们还是比较适应的。而这一切在未来的天赋符文改版中将会有巨大变化。
这个将来对于LOL天赋符文系统拥有重大变革的系统,我们已经看过了不少天赋点下的一些技能演示。例如小金身,小闪现,赊账买装备,换召唤师技能,小魔法等等。
小闪现
秒表金身
符文重铸将会是又一次巨大天赋改革,从如今曝光的这些天赋技能来看,确实让LOL发生了非常巨大的变化。例如你出门就可以有一个小中娅秒表,闪现用完后可以用小闪现读条来穿越一些障碍,游戏打到一半换掉召唤师技能等等。未来的酷炫程度你想象不到!
从当年一堆天赋图到如今的精说明顺序有哪些简三系,再到未来拥有无限可能的符文重铸。LOL这些年的天赋一直在发展,在进步,相信最快明年我们就可以见到这些酷炫的新天赋了。
本文发布于:2023-04-01 05:48:06,感谢您对本站的认可!
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