装备属性长寿钓鱼BB打书
跑商
子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥
地点:物品(最高买进价格);物品(最高买进价格);物品(最高买进价格)
长安:棉布(3500);佛珠(7000);扇子(3800);武器(4000)
地府:珍珠(5500);首饰(4300);纸钱(3000);夜明珠(8000)
傲来:盐(6500);帽子(3000-3500);酒(3500-4000);蜡烛(1800-2000)
北俱:衣甲(2700);人参(7500);铜油(4000);铃铛(4000-4300)
长寿:木材(3800);面粉(3000);鹿茸(7000-7500);符(5000-5300)
路线汇总:
帮派(买)→长安(卖)
1.长安(买)→傲来(卖)
2.地府(买/卖)↔北俱(卖/买)
3.傲来(买/卖)↔长寿(卖/买)
4.长寿(买)→长安/地府(卖)
1.长安-江南野外-建邺-东海湾-傲来国/北俱芦洲(卖出)
2.地府-国境-长安-江南野外-建邺-东海湾-傲来国-花果山-北俱芦洲(卖出再买入)-长安-地
府(卖出)
3.傲来国-花果山-北俱芦洲-长寿郊外-长寿村(卖出再买入)-长寿郊外-北俱芦洲-花果山-
傲来国(卖出)
4.长寿村-长寿郊外-北俱芦洲-长安-地府(卖出)
步骤:
1。领票。。。。。
2。CA2个商人看看价格。除非都很便宜不然无视直接DF。。
3。到DF看看有木有纸钱。有就买了。。越便宜的越好。实在没在去考虑真珠首饰,无心法师女主 (如果
新商品价格4500以下可以选择买。高于5000建议新人别买。)
4。买好东西直奔BJ。。路线DF-国境-CA-野外-JY-东海-AL-花果山-BJ
5。BJ卖完,看看时间。商品是10分钟的时候刷一次,如果BJ卖完时间属于>5分钟或
者<5分钟的就会出现2种路线。。。
①(>5分钟的路线)
【傲来-长寿-(快刷价就等木材后去长安卖,否则)-傲来-(等刷盐巴,无视价格)-长寿-
长安】
BJ卖完直接去AL,商品优先帽子,3000以下可以买,酒其次4000左右可以买。买了之
后速度去CS卖。。。
a。如果要到刷新物品的时间了,或者<2分钟的时间,则等刷新木材,买了直接去CA
卖无视价格,120秒内必须到CA卖掉,之后参看本分支第10.
b。CS卖了之后,时间>2分钟才刷物品,速度CS买商品去AL卖,鹿茸优先考虑7500
以下都可以买,其次面粉3000以下考虑。之后速度去AL卖了。
当到了AL,速度,卖了等刷盐巴,手要快无视价格,。买了速度去CS。。(物品刷新之后,
AL盐巴那跑去CS需要时间90秒,120秒内到CS卖掉必赚。)
CS买东西去CA卖,看资金。正常到现在也有12W左右,优先考虑买鹿茸,,,,价格7500
左右都不怕越便宜越好。
如果鹿茸实在很贵,建议买木材(如果刷木材的那个商人是属于卖价便宜的,),一样买了去
CA卖。。。
此时到CA卖了一般都能交了时间差不多用区15分钟多,如果衰点差几千交票的话,跑去
DF买便宜的纸钱去CA卖看看如果卖了是不够的纸钱带去AL或者BJ卖了也就够了。
如果距离交票还有2-3W的资金,那就直接CA-CS跑个来回。估计跑好用去22分左右。。。
完事交票。
②(<5分钟的路线)
【长寿-傲来-(有盐巴就无视价格)-长寿-(等刷木材,无视价格)-长安】
BJ卖完,直接去CS,买商品,鹿茸优先,其次面粉。FF除非很便宜不然不考虑,买了速
度去AL卖了。
AL卖完,帽子有限考虑,其次酒。如果到AL还奇迹般的有便宜的盐巴则买盐巴。买了去
CS卖了。
到CS后,一般差不多要刷商品了。等,木材一刷新,利马买了无视价格,直接买了120
秒内,速度到CA卖掉,必赚,一般利润2000-3000+.
此时到CA卖了一般都能交了时间差不多用区15分钟多,如果衰点差几千交票的话,跑去
DF买便宜的纸钱去CA卖看看如果卖了是不够的纸钱带去AL或者BJ卖了也就够了。
如果距离交票还有2-3W的资金,那就直接CA-CS跑个来回。估计跑好用去22分左右。。。
完事交票。。
钓鱼
傲来
1好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始下弯【小力直
竿快速】沙丁鱼
2好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一日本宣布投降 下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂上起下浮【中力直
竿快速】对虾
3好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花【小力斜竿快
速】大黄鱼
4好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,鱼漂上起下浮【中力斜竿快
速】小黄鱼
5鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始下弯【中力直竿迂
回】毛蟹
6鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼漂上起下浮【大力直竿迂
回】金枪鱼
7鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害【中力直
竿快速】甲鱼
8鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯【大力斜竿迂回】海
星
9鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,梦见自己离婚了 鱼漂上下起浮,鱼漂突然沉了下去【中力斜竿迂回】
海马
10水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【小力斜
竿迂回】破箱子
11水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【小力直竿快
速】贝壳
长寿
1鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了【直杆】,鱼竿开始
晃动——泥鳅
2鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了【直杆】,鱼漂上起
下浮——河虾
3鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下【斜杆】,鱼漂上
起下浮——草鱼
4鱼漂微微动了一下【快速小力】,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下【斜杆】,鱼竿开
始下弯【中力】——河蟹
5水面上好像有动静【直杆中力】,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼漂沉下去了【迂
回】——鲫鱼
6水面上好像有动静【直杆中力】,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花【快
速】——大闸蟹
7水面上好像有动静【直杆中力】,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼钩被什么咬住
【大力迂回】——鲤鱼
8水面溅起浪花【中力斜竿迂回】,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿开始晃动
——吉他弹奏方法 娃娃鱼
9水面溅起浪花【中力斜竿迂回】,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害
——海豚
10水面上好像有动静【小力】,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【斜
竿迂回】破箱子
11水面上好像有动静【小力】,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【直竿快
速】贝壳
1.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼钩被什么咬住了,水面微波荡漾,鱼漂好看的卷发 突然沉了一下,鱼漂沉下去了【大
力直竿迂回】随机傲来长寿的2-3级鱼
2.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼漂突然沉了下去,鱼钩被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿弯得厉害【大
力直/斜竿迂回】随机傲来长寿的2-3级鱼
装备属性
1、武器
10级:命中45伤害40
20级:命中80伤害70
30级:命中115伤害100
40级:命中150伤害130
50级:命中185伤害160
60级:命中220伤害190
70级:命中255伤害220
80级:命中290伤害250
90级:命中325伤害280
100级:命中360伤害310
110级:命中395伤害340
120级:命中430伤害370
130级:命中465伤害400
140级:命中500伤害430
150级:命中535伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
2、铠甲或女衣
10级:防御25
20级:防御40
30级:防御55
40级:防御70
50级:防御85
60级:防御100
70级:防御115
80级:防御130
90级:防御145
100级:防御160
110级:防御175
120级:防御190
130级:防御205
140级:防御220
150级:防御235
可以看出每高10级,基础数值防御+15
3、头盔或发钗
10级:防御10魔法15
20级:防御15魔法25
30级:防御20魔法35
40级:防御25魔法45
50级:防御30魔法55
60级:防御35魔法65
70级:防御40魔法75
80级:防御45魔法85
90级:防御50魔法95
100级:防御55魔法105
110级:防御60魔法115
120级:防御65魔法125
130级:防御70魔法135
140级:防御75魔法145
150级:防御80魔法155
可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10
4腰带:
10级:防御10气血30
20级:防御15气血50
30级:防御20气血70
40级:防御25气血90
50级:防御30气血110
60级:防御35气血130
70级:防御40气血150
80级:防御45气血170
90级:防御50气血190
100级:防御55气血210
110级:防御60气血230
120级:防御65气血250
130级:防御70气血270
140级:防御75气血290
150级:防御80气血310宪法简介
可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20
5、项链
10级:灵力17
20级:灵力29
30级:灵力41
40级:灵力53
50级:灵力65
60级:灵力77
70级:灵力89
80级:灵力101
90级:灵力113
100级:灵力125
110级:灵力137
120级:灵力149
130级:灵力161
140级:灵力173
150级:灵力185
可以看出每高10级,基础数值灵力+12
6、靴
10级:防御10敏捷8
20级:防御15敏捷11
30级:防御20敏捷14
40级:防御25敏捷17
50级:防御30敏捷20
60级:防御35敏捷23
70级:防御40敏捷26
80级:防御45敏捷29
90级:防御50敏捷32
100级:防御55敏捷35
110级:防御60敏捷38
120级:防御65敏捷41
130级:防御70敏捷44
140级:防御75敏捷47
150级:防御80敏捷50
可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3
BB打书
本文发布于:2023-03-24 16:32:50,感谢您对本站的认可!
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