国际象棋规则
走子规则
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃
的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。
三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走
一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参
见“特殊规则”。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能
越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白
格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然梦到蟾蜍 后再往外斜走一格;或者先斜走一
格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"
的"蹩马腿"限制。
兵(P):只能向酱牛肉制作方法 前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或
两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内
有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并
列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须
立刻进行,缓着后无效。记录时记为“enpassant”或“enpt”,法语中
表示“路过”。
兵的升变
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何
一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一
步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
王车易位
王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关
键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的
方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。
王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王
翼易位,记谱记为0-0)。
注意!王车易位有较为严格的规则限制,而这些规则常常被初学者所忽略或
不完善。
当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:
1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,
王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移
动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被
移动过”);
2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;
3.王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击X围之内;
5.王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行
“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这
种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那
么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规
则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因
为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的
走动为兵在执行)。MaxPam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为
了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】
对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符
合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;
2.用来易位的车正受对方攻击;
3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击X围之内。
上述三点不影响王车易位的进行。
注意:在比赛走子时,必须先移发声训练方法 动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,
王车易位失效。
国际象棋:基本规则
•
国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(XX社区标语 、澳门、XX地区多采用此种说法),
是一种二人对弈的战略棋盘游戏。电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。中
国象棋对于国人来说并不陌生,检验员 但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下
国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩此棋的。
棋盘布局:
棋盘格调:
国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不
同的颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数
以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
1.2
棋子分布:
对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个。
END
走棋规则:
兵(P):
只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但
是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是
直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该
格位置。
1.2
马(N):
每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最
后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子
行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制。
2.3
象(B):
只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占
白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,
全盘皆能走。
3.4
车(R):
横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位
外不能越子。
4.
后(Q):
横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最
强的棋子。
5.6
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,
王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,
算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
吃棋子:
这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋
子,就能吃掉对方的棋子。
胜负:以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。
特殊规则:
吃过路兵:
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,
则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立
刻进行,缓着后无效。
车王易位:
这是一个国际象棋比较特殊的行棋规则,简单地说宅卦 ,车和王在特殊情况下可以
互换位置。
细则:王和车都没走过的前提下(两棋在同一条横线中),互换的行棋途中或
起点和目的地,王也不会受到对方棋子攻击,即可进行一次车王互换位置。
1.3
兵的升变:
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任
何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视
为一步棋。兵升变之后,按新棋子的规则走棋。
END
国际象棋游戏口诀
国际象棋盘,黑白双色格;
格有六十四,横竖各八行;
棋盘为方形,棋子格内放。
棋盘如何放?右下为白格;
对局白先走,此后轮流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六种,摆法各不同;
车马象后王,以及八个兵;
后王各一枚,两枚车马象;
后王中间放,位于第一行;
白后摆白格,黑后摆黑格;
白王摆黑格,黑王摆白格;
双象两边摆,注意别摆错!
一象王边摆,一象后边摆;
双马象边摆,双车马边摆;
八兵紧相邻,位于第二行;
排成一字形,千万要牢记。
棋子共六种,走法各不同;
王可横竖斜,每步限一格;
后可横竖斜,格数无限制;
国际象棋中,威力她最大;
象可斜着走,格数无限制;
黑白两色象,注意别走错;
一象走白格,一象走黑格;
马可走日字,不受憋马腿;
先直后斜走,先斜后直走;
两种均可以,千万要牢记;
车可横竖走,格数无限制;
兵可直着走,不能向后退;
吃子要斜吃,每步限一格;
若兵被动过,只可走一格;
若兵未动过,可以走两格;
可吃过路兵,亦可不吃他;
怎吃过路步;且看下描述:
本兵走两格,对兵紧相邻;
对兵吃本兵,吃法同斜吃;
对兵可不吃,过后不能吃;
此点很重要,千万要牢记;
兵到最低格,必须要升变;
可升马和象,亦升车和后;
王兵不可升,注意别记错;
升变算一步,千万要牢记。
王车可易位,每局限一次;
易位共两种,长短各一种;
白棋易位时,必须先动王;
王车右易位,称作短易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作长易位;
将王先移动,向左移两格;
后将车移动,向右移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
黑棋易位时,同样先动王;
王车右易位,称作长易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动,向左移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位,称作短易位;
先将王移动,向左移两格;
后将车移动,向右移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
易位算一步,千万要牢记;
是否能易位,且看这五点:
王车被动过,对方将军时;
中间隔有子,格子受控时;
易完位被将,均不可易位;
若无此五点,易位才可以。
胜负如何定?且看这六点:
将死对方王,对方超赛时;
均判本方胜,千万要牢记;
困毙对方王,长将对方王;
五十回合内,未吃一个子;
对方提议和,本方若同意;
均判双方和,千万要牢记。
只要多训练,棋艺自然好!
本文发布于:2023-03-16 12:41:33,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/zuowen/ab9bd8ab53c2e95f04f8ed517bfc83b4.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
本文word下载地址:国际象棋的摆法.doc
本文 PDF 下载地址:国际象棋的摆法.pdf
留言与评论(共有 0 条评论) |