1、单例模式
一个类,只能允许有一个对象存在
<?phpclass test{ protected function __construct(){ } public static function getinstance(){ $_test = new test(); return $_test; }}$test = test::getinstance();var_dump($test);?>
2、工厂模式
工厂模式,顾名思义,如同工厂一样,你把原材料放入工厂中,出来的是成品,而你并不需要知道工厂里做了什么,工厂模式主要用于解耦。
把对象的创建和使用的过程分开,比如: classa 调用 classb,那么 classa 只调用classb 的方法,
至于实例化 classb 则在工厂内实现。这样既减少了代码的重复使用,也方便对 classb 的后期维护。
如果 classb 实例化过程很复杂,使用简单工厂模式就会发现外部无需关注复杂的实例化,只管调用 classb 的方法即可,减少错误
interface mysql{ public function connect();} class mysqli2 implements mysql{ public function connect(){ echo 'mysqli'; }} class pdo2 implements mysql{ public funwhetherction connect(){ echo 'pdo'; }}class mysqlfactory{ static public function factory($class_name){ return new $class_name(); }}$obj = mysqlfactory::factory('pdo2');$obj->connect();
3、注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,
在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。
<?phpclass register{ protected static $objects; function t($alias,$object)//将对象注册到全局的树上 { lf::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上 } static function get($name){ return lf::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象 } function _unt($alias) { unt(lf::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。 }}\auto\register::t('single',$single);$single = \auto\register::get('single');var_dump($single);
4、适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
//目标角色interface aims{ public function newmethod1(); public function newmethod2();} //需要被适配的类(adaptee)class man{ public function oldmethod1() { 符合的读音echo 'man'; } public function oldmethod2() { echo '男人'; }} //需要被适配的类(adaptee)class woman{ public function oldmet广州人事局hod1() { echo 'woman'; } public function oldmethod2() { echo '女人'; }} //适配器,class adapters implements aims{ private $adaptee; public function __construct($adaptee) { $this->adaptee = $adaptee; } public function newmethod1() { //以少量的代码对被适配者作出适配 echo 'x :'; $this->adaptee->oldmethod1(); } public function newmethod2() { echo 'x name :'; $this->adaptee->oldmethod2(); }} $adapter1 = new adapters(new man);$adapter1->newmethod1();$adapter2 = new adapters(new woman);$adapter2->newmethod2();
5、策略模式
这是一个男人和女人的问题水落石出的意思,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境。
urstrategy.php<?php/* * 声明策略文件的接口,约定策略包含的行为。 */interface urstrategy{ function showad(); function showcategory();}femaleur.php<?phpclass femaleur implements urstrategy{ function showad(){ echo "2016冬季女装"; } function showcategory(){ echo "女装"; }}maleur.php<?phpclass maleur implements urstrategy{ function showad(){ echo "iphone6s"; } function showcategory(){ echo "电子产品"; }}page.php//执行文件<?phprequire_once 'loader.php';class page{ protected $strategy; function index(){ echo "ad"; $this->strategy->showad(); echo "<br>"; echo "category"; $this->strategy->showcategory(); echo "<br>"; } function tstrategy(urstrategy $strategy){ $this->strategy=$strategy; }}$page = new page();if(ist($_get['male'])){ $strategy = new maleur();}el { $strategy = new femaleur();}$page->tstrategy($strategy);$page->index();
6、原型模式
不常用,大的对象类才使用,表现在clone
7、观察者模式
从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了
/** * 事件产生类 * class eventgenerator */abstract class eventgenerator{ private $obrvers = []; //增加观察者 public function add(obrver $obrver) { $this->obrvers[] = $obrver; } //事件通知 public function notify() { foreach ($this->obrvers as $obrver) { $you shut upobrver->update(); } }}/** * 观察者接口类 * interface obrver */interface obrver{ public function update($event_info = null);}/** * 观察者1 */class obrver1 implements obrver{ public function update($event_info = null) { echo "观察者1 收到执行通知 执行完毕!\n"; }}/** * 观察者1 */class obrver2 implements obrver{ public function update($event_info = null) { echo "观察者2 收到执行通知 执行完毕!\n"; }}/** * 事件 * class event */class event extends eventgenerator{ /** * 触发事件 */ public function trigger() { //通知观察者 $this->notify(); }}//创建一个事件$event = new event();//为事件增加旁观者$event->add(new obrver1());$event->add(new obrver2());//执行事件 通知旁观者$event->trigger();
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